Cue (Input Assignment) DMXC3: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Deutsches DMXC-Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(4 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 2: Zeile 2:
 
{{DMXC3_Manual-Navigation_Hauptprogramm}}
 
{{DMXC3_Manual-Navigation_Hauptprogramm}}
  
Das Cue-Node ermöglicht das Ausgeben von Informationen über Cues.
+
 
 +
Der {{Manual_Objectcaption|Cue}}-Node ermöglicht die Ausgeben von Informationen über {{Manual_Windowcaption|[[Cuelist_DMXC3#Grundkonzept_in_DMXControl_3|Szenen (Cues)]]}}.
 +
 
 
= Eingänge =
 
= Eingänge =
{| class="wikitable"
+
{| class="wikitable toptextcells"
 
|-
 
|-
! Name !! Zulässige Werte !! Datentyp !! Beschreibung
+
! style="width: 125px" | Name !! style="width: 175px" | Zulässige Werte !! style="width: 125px" | Datentyp !! Beschreibung
 
|-
 
|-
| Cuelist || Cuelist-ID, Cuelist-Nummer, Cuelist-Name || String || Eingang für ID, Name oder Nummer der Cue.
+
| Cuelist || Cuelist-ID, Cuelist-Nummer, Cuelist-Name || String || Eingang für ID, Name oder Nummer der Szenenliste (Cuelist).
 
|-
 
|-
| Cue || Cue-ID, Cue-Nummer, Cue-Name || String || Eingang für ID, Name oder Nummer der Cue.
+
| Cue || Cue-ID, Cue-Nummer, Cue-Name || String || Eingang für ID, Name oder Nummer der Szene (Cue).
 
|}
 
|}
 +
 
= Ausgänge =
 
= Ausgänge =
{| class="wikitable"
+
{| class="wikitable toptextcells"
 
|-
 
|-
! Name !! Ausgegebene Werte !! Datentyp !! Beschreibung
+
! style="width: 125px" | Name !! style="width: 175px" | Ausgebende Werte !! style="width: 125px" | Datentyp !! Beschreibung
 
|-
 
|-
| Name || beliebig || String || Cue-Name
+
| Name || beliebig || String || Name der Szene.
 
|-
 
|-
| ID || beliebig || String || Cue-ID
+
| ID || beliebig || String || Interne einmalige ID der Szene.
 
|-
 
|-
| Nummer || Zahl || Double || Cue-Nummer
+
| Number || Zahl || Double || Nummer der Szene.
 
|-
 
|-
| Index || Ganze Zahl || Integer || chronologische Position der Cue in der Liste
+
| Index || Ganze Zahl || Integer || Chronologische Position der Szene in der Szenenliste.
 
|-
 
|-
| Überblendung [%] || 0-100 || Double || aktueller Fade-Wert
+
| Überblendung [%] || 0-100 || Double || Aktueller Fade-Wert.
 
|-
 
|-
| Überblendung [Text] || 0-100% || String || aktueller Fade-Wert als Text
+
| Überblendung [Text] || 0-100% || String || Aktueller Fade-Wert als Text.
 
|-
 
|-
| Aktiviert || <code>1</code> oder <code>true</code> || Bool  || Zustand der Cue
+
| Aktiviert || <code>1</code> oder <code>true</code> || Bool  || Zustand der Szene.
 
|-
 
|-
| Auslöser || Text || String || Cue Auslöser (z.B. manual, beat)
+
| Auslöser || Text || String || Auslöser (Trigger) für die Szene (zum Beispiel Manual, Beat, etc.).
 
|-
 
|-
| Auslösezeit || Ganze Zahl || Integer || Auslösewert, wichtig für Anzahl der GOs, bis Cue aktiviert wird
+
| Auslösezeit || Ganze Zahl || Integer || Auslösewert, wichtig für Anzahl der GOs, bis Cue aktiviert wird.
 
|-
 
|-
| Autoprepare || <code>true</code> oder <code>false</code> || Bool || Autoprepare aktiviert/deaktiviert
+
| Autoprepare || <code>true</code> oder <code>false</code> || Bool || Autoprepare aktiviert / deaktiviert.
 
|-
 
|-
| Kommentar || beliebig || String || Kommentar-Text Ausgabe für z.B. Bitmap
+
| Kommentar || beliebig || String || Ausgabe des Kommentars zur Szene zum Beispiel Bitmap.
 
|-
 
|-
| Überblendungen ausführen || <code>true</code> oder <code>false</code> || Bool || Überblendungen ausführen aktiviert/deaktiviert
+
| Überblendungen ausführen || <code>true</code> oder <code>false</code> || Bool || Überblendungen ausführen aktiviert / deaktiviert.
 
|}
 
|}
  
 
= Konfiguration =
 
= Konfiguration =
Das {{Manual_Objectcaption|Cue}}-Node bietet folgende Einstellparameter in den Properties.
+
Das {{Manual_Objectcaption|Cue}}-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigenschaften (Properties).
 
{| class="wikitable toptextcells"
 
{| class="wikitable toptextcells"
 
|- class="hintergrundfarbe6"
 
|- class="hintergrundfarbe6"
! style="width: 8em" | Einstellung !! style="width: 12em" | Möglicher Parameter !! style="width: 8em" | Standardwert !! Beschreibung
+
! style="width: 125px" | Einstellung !! style="width: 175px" | Möglicher Parameter !! style="width: 125px" | Standardwert !! Beschreibung
 
|-
 
|-
 
| '''Name''' || beliebiger Text || Cue || Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel.
 
| '''Name''' || beliebiger Text || Cue || Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel.
Zeile 52: Zeile 55:
 
| colspan="4" | '''Inputs'''
 
| colspan="4" | '''Inputs'''
 
|-
 
|-
| '''Cuelist''' || ID, Cuelist-Name, Cuelist-Nummer || leer || Auswahlmenü für ID, Name oder Nummer der Cuelist.
+
| '''Cuelist''' || ID, Cuelist-Name, Cuelist-Nummer || leer || Auswahlmenü für ID, Name oder Nummer der Szenenliste.
 
|-
 
|-
| '''Cue''' || ID, Cue-Name, Cue-Nummer || leer || Auswahlmenü für ID, Name oder Nummer der Cue.
+
| '''Cue''' || ID, Cue-Name, Cue-Nummer || leer || Auswahlmenü für ID, Name oder Nummer der Szene.
 
 
 
|- class="hintergrundfarbe5"
 
|- class="hintergrundfarbe5"
 
| colspan="4" | '''GUI properties'''
 
| colspan="4" | '''GUI properties'''
Zeile 61: Zeile 63:
 
| '''Position''' || X-Koordinate<br />Y-Koordinate || variabel || Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node.
 
| '''Position''' || X-Koordinate<br />Y-Koordinate || variabel || Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node.
 
|}
 
|}
 +
 +
 +
[[Kategorie:Input Assignment DMXC3]]
 +
[[Kategorie:Wrapper-Nodes DMXC3]]

Version vom 14. Januar 2020, 12:55 Uhr

Books.png Cue (Input Assignment) DMXC3 Artikel beschreibt
DMXControl 3.2.0
Inhaltsverzeichnis

A

B

C

D

E

F

G

H

K

L

M

N

O

P

R

S


Der Cue-Node ermöglicht die Ausgeben von Informationen über Szenen (Cues).

Eingänge

Name Zulässige Werte Datentyp Beschreibung
Cuelist Cuelist-ID, Cuelist-Nummer, Cuelist-Name String Eingang für ID, Name oder Nummer der Szenenliste (Cuelist).
Cue Cue-ID, Cue-Nummer, Cue-Name String Eingang für ID, Name oder Nummer der Szene (Cue).

Ausgänge

Name Ausgebende Werte Datentyp Beschreibung
Name beliebig String Name der Szene.
ID beliebig String Interne einmalige ID der Szene.
Number Zahl Double Nummer der Szene.
Index Ganze Zahl Integer Chronologische Position der Szene in der Szenenliste.
Überblendung [%] 0-100 Double Aktueller Fade-Wert.
Überblendung [Text] 0-100% String Aktueller Fade-Wert als Text.
Aktiviert 1 oder true Bool Zustand der Szene.
Auslöser Text String Auslöser (Trigger) für die Szene (zum Beispiel Manual, Beat, etc.).
Auslösezeit Ganze Zahl Integer Auslösewert, wichtig für Anzahl der GOs, bis Cue aktiviert wird.
Autoprepare true oder false Bool Autoprepare aktiviert / deaktiviert.
Kommentar beliebig String Ausgabe des Kommentars zur Szene zum Beispiel Bitmap.
Überblendungen ausführen true oder false Bool Überblendungen ausführen aktiviert / deaktiviert.

Konfiguration

Das Cue-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigenschaften (Properties).

Einstellung Möglicher Parameter Standardwert Beschreibung
Name beliebiger Text Cue Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel.
Inputs
Cuelist ID, Cuelist-Name, Cuelist-Nummer leer Auswahlmenü für ID, Name oder Nummer der Szenenliste.
Cue ID, Cue-Name, Cue-Nummer leer Auswahlmenü für ID, Name oder Nummer der Szene.
GUI properties
Position X-Koordinate
Y-Koordinate
variabel Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node.