Übersicht
Cues (Szenen) sind die wichtigsten Elemente in einer Lichtshow. Hier wird das sehr mächtige Szenenkonzept von DMXControl 3 beschrieben.
Bedeutung und Funktionen der Spalten
Damit die Cues auch das tun, was du gerade programmiert hast, muss du erst den Programmer löschen. Ansonsten läuft die Cuelist, jedoch erfolgt keine Ausgabe! |
Die folgende Tabelle erklärt dir die Bedeutung der Cue-Attribute, welche Du im Kopfteil der Cuelist findest.
Attribut | Beschreibung | Beispiel |
---|---|---|
Progress | Zeigt sowohl die Wartezeit in Millisekunden [ms] an, bis die Cue gestartet wird, als auch den Fortschritt in Prozent beim Einblenden der Cue. | |
Trigger | Typ des Auslösers, durch den die Cue gestartet wird. | |
Trigger Value | ||
Name | freier Name der Cue | Dieser Name kann frei vergeben werden, wobei er den Inhalt der Cue beschreiben sollte. |
Fade | fade-in Wert | Fade-In-Zeit in Millisekunden [ms] |
Delay | Wartezeit vor der Ausführung des Cues | |
Ac (Active) | Ist der Cue aktiv oder soll er ignoriert werden? | Standard: active |
Ap (Autoprepare) | Weißt bestimmte Kanäle an, Aktionen auszuführen während einer laufenden Cue, zum Beispiel das Farbrad bereits auf die richtige Farbe einstellen. | |
Re (ReExecute) | Ist ReExecute bei einem Cue aktiviert, übernimmt dieses Cue alle noch evtl. laufenden Fades und faded diese mit der eingestellten Fade Zeit vom aktuellen Wert auf den Zielwert. | Cue 39 Fade 0s: 1 + 2 At Full
Cue 40 Fade 500s: 1 At 0 |
Comment | Hier kannst du Kommentare einfügen, die zum Beispiel die Szene beschreiben. |
Trigger
Die Standardvoreinstellung ist "manual", der nächste Cue wird bei Klick auf "GO" gestartet.
Typ | Beispiel | Beschreibung |
---|---|---|
manual | 1 | Cue wird bei Klick auf "GO" weitergeschaltet. Optional kann man einen Wert einstellen: "3" bedeutet, dass beim dritten Klick auf "GO" weitergeschaltet wird. |
follow | 5s | Wartet bis zum Ende des fade-ins der voranstehenden Szene und lässt dann die follow-Zeit ablaufen. |
wait | 5s | Die wait-Zeit beginnt zu laufen, wenn das wait oder follow der vorherigen Szene abgelaufen ist. |
rtc | 13:00:00 | Real time clock. Die Cue wird zur spezifizierten Time eingefadet. |
timecode | 00:26:05 | Erwartet externen Timecode |
beat | 1 | siehe "manual beat" |