DMXControl 3 Tutorial
kopie 1:1 von der englischen Version, damit dies Übersetzt werden kann.
Übersicht
Szenen (cues) sind das wichtigsten elemente in deiner Lichtshow. Hier wird das sehr mächte Szenenkonzept von DMXControl 3 beschrieben. Die Begriffe "Cue" und "Szene" wird als Synonym verwendet.
Lektion 8: Szenen (cues) und Szenenlisten
Mehrere Szenen werden zusammengefasst in einer Szeneliste. Diese "Ordner" muss als erstes angelegt werden um ihn anschließend mit einzelnen Szenen zu füllen. Dazu Klicke "Create scenelist" den du im Projekt Explorer im Hauptmenü findest. Natürlich wird die erstellte Szenenliste im Ordener "Scene list" auftauchen.
Du kannst die neue Szenenliste mit einem doppel Klick auf das Objekt im Projekt Explorer öffnen oder im Kontext Menü (rechts Klick) auf "Öffnen" drücken. Im nächsten Schritt erstellst Du eine neue Szene. Dafür veränderst Du zunächst die Farbe der Moving-Lights - zum Beispiel rot - (Achte darauf, dass der Shutter offen ist)
Nun kehre zurück zu der 'scene list' Konsole (das ist das Fenster welches Du im vorrigen Schritt geöffnet hast) und drücke den Button 'Store Cue'. Als erstes wird das 'programmer filter Tool' erscheinen, wo Du selbst Hand anlegen kannst, welcher Kanal geändert werden soll. Normalerweise kannst Du aber ohne eine Änderung die Einstellungen übernehmen.
Das ist Dein erster Cue (Szene) in der neuen Szenenliste. Du kannst den Namen des Cues ändern, um Dich später schneller zu erinnern, was der Cue beinhaltet (Bsp.: "erste Szene", "Start Cue", "ML Rot", usw.).
In following table we explain the meaning of cue attributes (which you can see in the scene list header:
Attribute | Description | Example |
---|---|---|
Progress | shows status of scene during execution of scene list | in percent |
Trigger | relation to predecessor cue, use "follow" as default | see lesson 11 |
Trigger Value | see lesson 11 | |
Name | free name of scene | should explain the content of cue |
Fade | fade-in value | in milli seconds |
Delay | delay ? | ? |
Act. | is this cue active or should it be ignored? | default: active |
Ap. | ? | ? |
Comment | for free use, insert explaining words |
In the same way you can create some more cues and store it in the scene list.
topics to be added (by beta testers)
Excercise
- Generate your own cues
- Try the buttons "All", "Clear" and "Selected" in the programmer filter
- Work with different fade times
Additional links and references
Certificate
I have understood the topics of this lecture and want to continue with next course: Lektion9: