Brainstorming:Gerätefunktionen

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 Diese Seite dient der Sammlung von Gerätefunktionen, damit mit den DDFs für DMXControl 3 auch nichts vergessen wird.

Bitte ALLES eintragen, was irgendwie über DMX-Kanäle gesteuert werden kann!


Allgemein:

  • Möglichkeit einzustellen, auf welche Werte DMXControl bestimmte Kanäle beim Start setzen soll


Für alle:

  • Platzhalter, denen ein DMX-Kanal zugewiesen wird aber keine Funktion hat, um die Geräte auf die richtige Anzahl an Kanälen zu bringen.


Moving Light (Head, Scanner)

  • Pan + Pan fine
  • Tilt + Tilt fine
  • Shutter 
  1. Auf/Zu
  2. Strobe (Open/Linear/Pulse/Random)
  3. AudioShutter <- raw
  • Dimmer + Dimmer fine
  1. linear 0 - 100%
  2. logaritmisch <- Dimmkurve

*Gobo 1 + fine

  1. Gobo (Auswahl Gobo) Mehrere Goboräder!
  2. Gobowechsel (Automatische Drehung des Goborades CW oder CCW)
  3. AudioGobo (bei Beat wird nächstes Gobo gewählt)
  4. Goborotation (Drehung des Gobos CW / CCW)
  5. Goboshake
  • Gobo 2 + fine
  1. Gobo (Auswahl Gobo) Mehrere Goboräder!
  2. Gobowechsel (Automatische Drehung des Goborades CW oder CCW)
  3. AudioGobo (bei Beat wird nächstes Gobo gewählt)
  4. Goborotation (Drehung des Gobos CW / CCW)
  5. Goboshake
  • Goborotationsgeschwindigkeit
  1. Richtung
  2. Indexposition
  • Animationsrad + fine
  • Prisma
  1. Ein/Aus
  2. Rotation (CW/CCW)
  • Farbe + Farbe fine
  1. Farbe (Auswahl fester Farbe - Farbrad) Mehrere Farbräder!
  2. Farbe (Auswahl fester Farbe - Farbrad) + RGB- oder CMY-Mischung für geräte mit Farbrad und Farbmischung!
  3. Splitfarben
  4. Splitfarben individuel (360° Positionierung des Farbrades)
  5. Farbwechsel (Automatische Drehung des Farbrades CW oder CCW)
  6. RGB (RGB-Mischung)
  7. CMY (CMY-Mischung)
  • Gerätesteuerung (Am besten wärre der aufbau wie bei einem Gobo- oder Farbrad nur mir text und als Dropdownmenü)
  1. (Umschalten zwischen RGB und Virtuellem Farbrad)
  2. P/T Geschwindigkeit
  • Lampe
  1. Reset (müsste man eine art Procedure schaffen)
  2. Lampe AUS (müsste man eine art Procedure schaffen)
  3. Lampe EIN (müsste man eine art Procedure schaffen)
  • Display EIN/AUS (Unterschiedlich untergebracht)
  • Focus
  • #Offen <-> Geschlossen
  • Zoom
  • #0 <-> Unendlich
  • Blenden
  1. Blende 1
  2. Blende 2
  3. Blende 3
  4. Blende 4
  5. Blende drehen
  • Farbtemperatur
  • Frost
  • #An
  • #Aus
  • Effekt (Beliebige Anzahl an Effektkanälen)


LED Produkte (PAR's, Tubes o.ä.)

  • RGB
  • RGBA
  • RGBW
  • RGBAW


Martin hat MAC 101 mit A, AW, und W rausgebracht, deshalb die folgenden:

  • A <- DeviceColor
  1. Amber
  • AW <- Farbtemperatur
  1. Amber
  2. Weiß
  • W
  1. Weiß

___


LiteCraft hat UV-LED-PARs rausgebracht, deshalb folgendes:

  • UV
  1. UV (Ultraviolett)

___


  • Strobe
  1. Musiksteuerung
  2. Blitzrate
  3. Blitzdauer
  4. Blitzhelligkeit
  5. BlitzArt/Mode
  • Dimmer
  • Automatisches Programm 
  • Geschwindigkeit für Automatische Programme


  • (bei Bars) Modus
    • Blackout
    • n-Kanal
    • Sound-To-Light

___


Strobo

  • Dimmer/Intensität
  • Geschwindigkeit
  • Modus
    • Normal
    • Blinder
    • Random
    • Single Flash
    • Sync
  • Ein/Aus
  • SYNC


Nebel

  • Timer 
  • Pan + Pan fine
  • Tilt + Tilt fine
  • Heizen
  • Kühlen

Hazer

  • Intensität
  • Lüftergaschwindigkeit


Abkürzung Funktion
linear linearer Anstieg
pulse+ pulst in bestimmter Frequenz - anstieg bis 100% und dann schlagartiger Abfall auf 0% (Sägezahprofil)
pulse-
pulst in bestimmter Frequenz - schlagartiger anstieg auf 100% und dann Abfall auf 0% (Sägezahprofil)
CW Uhrzeigersinn (ClockWise)
CCW
GegenUhrzeigersinn (CounterClockWise)
random Zufällige Farben, Gobos oder Strobe
sinus

burst

exponentiell
Exponentiell
invers exponentiell
Exponentiel Invertiert
scurve
S-Kurve