Lektion 13 Tut3: Unterschied zwischen den Versionen

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===Aufnehmen eines Presets===
 
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Ein Preset wird wird genau wie eine Cue erstellt, allerdings im Preset-Fenster mit dem Button "Add preset" gespeichert.
  
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===Löschen eines Presets===
 
 
Löschen eines Presets kann über das Kontextmenü vorgenommen werden.
 
Löschen eines Presets kann über das Kontextmenü vorgenommen werden.
  

Version vom 26. Dezember 2012, 13:33 Uhr

Im-aim.png Erste Schritte: Lektion 13 Tut3


Vorlage:DMXC3 lesson

Überblick

In dieser Lektion erklären wir, wie man Presets wiederverwenden kann, um eine Show schneller zu programmieren.

Lektion 13:

Presets sind cues sehr ähnlich, du kannst sie auf gleiche Weise erstellen (siehe Lektion 8). Der Button "Add preset" ist gleich mit dem "Add cue" Button. Du kannst die Presets nutzen, um verschiedene Werte für die Fixtures (=Geräte) abzuspeichern. Du kannst z.B. folgende Werte speichern:

  • Positionen von Moving Heads
  • Farben von RGB Pars
  • Kombinationen von Gobos, Shutter auf und Farbe
  • Standard Lauflichter (generic Chasers) (bei denen man nachträglich noch die Farbe verändern kann)
  • oder die Intensität von normalen Fixtures (Geräten)
  • usw.

Der große Vorteil beim Benutzen von Presets ist, dass Werte seperat gespeichert werden, d.h. in den Cues "nur" referenziert sind. Das bedeutet, dass Presets in Cues gespeichert werden können, diese aber lediglich einen Link zum Preset enthalten. Wird der Preset später verändert, so wirkt sich diese Änderung auch auf den cue aus. Also aufgepasst: Wird ein Wert im Preset geändert, so wird diese Änderung in den cue übernommen.

Ein einfaches Beispiel bei dem Presets die Programmiergeschwindigkeit enorm erhöhen: Du hast eine Farbe deines (CYC Wash?!?) als Preset gespeichert und nutzt diesen in fünf cues. Später entscheidest du dich, die Farbe etwas anzupassen. Dazu musst du anstatt der fünf cues lediglich einen Preset ändern. Wenn du jedoch nur eine Farbe eines cues ändern möchtest kannst du den Wert einfach überschreiben.

DMXC3L13 Preset.jpg

Aufnehmen eines Presets

Ein Preset wird wird genau wie eine Cue erstellt, allerdings im Preset-Fenster mit dem Button "Add preset" gespeichert.

Löschen eines Presets

Löschen eines Presets kann über das Kontextmenü vorgenommen werden.

Anwendung von Presets

Per "drag&drop" kannst du Presets zu einer Szenenliste hinzufügen. Die Werte aus dem Preset werden referenziert, siehe oben.

Anwenden von Presets für ausgewählte Geräte

Presets können per Drag&Drop auf ausgewählte Geräte oder Gruppen im Liveview angewendet werden.


Anwenden von ausgewählten Werten der Presets

Presets können auf verschiedene Art verwendet werden: Anwendung des gesamten Presets oder nur von einzelnen Werten. Dazu erscheint in der Regel beim Drag&Drop ein Auswahlmenü. Es ist auch möglich ausgewählte Eigenschaften eines Presets in einen cue zu speichern. In diesem Fall fügst du z.B. den Dimmer per Drag&Drop der Szenenliste hinzu. Achte dabei auf den Programmer: In unserem Fall kannst du sehen, dass ein Dimmer Wert vom Preset kommt.


Zusätzliche Themen (von beta testern)

  • TODO: Begrifflichkeiten klären, die für DMXC genutzt werden:
    • - Intensität eines Gerätes oder nur für Dimmer (=intensity= Helligkeit? oder Intensität) of fixture or just intensity instead of dimmer value
    • - Parameter sind Pan/Tilt, Farbe und Intensität
    • - pan/tilt: focus?
    • - Eigenschaften: follow, wait, trigger in cue list...
    • -
  • TODO: Bessere Erklärungen hinzufügen, was Presets sind.
  • TODO: capitalization of paragraph heading?


Übung

  • Erstelle ein Preset "yellow" und füge es per Drag&Drop im Liveview den PARs zu
* Nutze ein Preset in der Szenne liste 

Zusätzliche Links

Zertifikat

Ich habe die Themen in dieser Lektion verstanden und möchte mit der nächsten Lektion weitermachen: Lektion 14


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