Lektion 13 Tut3: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Deutsches DMXC-Wiki
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* Positionen von Moving Heads
* Positionen von Moving Heads
* Farben von RGB Pars
* Farben von RGB Pars
* Combinationen von Gobos, Shutter auf und Farbe
* Kombinationen von Gobos, Shutter auf und Farbe
* Standard Lauflichter (generic Chasers) (bei denen man nachträglich noch die Farbe verändern kann)
* Standard Lauflichter (generic Chasers) (bei denen man nachträglich noch die Farbe verändern kann)
* oder die Intensität von normalen Fixtures (Geräten)
* oder die Intensität von normalen Fixtures (Geräten)
* usw.
* usw.


Der große Vorteil beim benutzen von Presets ist, dass die Werte seperat gespeichert werden (Anm. ist das so gemeint?: The  big advantage of using presets is, that it's referenced data.)  
Der große Vorteil beim benutzen von Presets ist, dass Werte seperat gespeichert werden (Anm. ist das so gemeint?: The  big advantage of using presets is, that it's referenced data.). Das bedeutet, dass Presets in Cues gespeichert werden können, diese aber lediglich einen Link zum Preset enthalten. Wird der Preset verändert, so wirkt sich diese Änderung auch auf den cue aus. Also aufgepasst: Wird ein Wert im Preset geändert, so wird diese Änderung in den cue übernommen.
That  means, whenever you record a cue using presets, not the actual values, but a link to the preset is stored. So keep in mind, if you change your  preset, all cues that use this preset will use the new values. A simple  example where presets can rapidly speed up programming would be:
Ein einfaches Beispiel bei dem Presets die Programmiergeschwindigkeit enorm erhöhen:
You've  recorded a color of your cyc wash as a preset and used this preset in five cues. If you later decide to modify the cyc wash a bit, you just  need to update one preset instead of five cues. However if you just want  to change the color in one cue you can do that by overwriting the  reference with manual data. (i hope!)
Du hast eine Farbe deines (CYC Wash?!?) als Preset gespeichert und nutzt diesen in fünf cues. Später entscheidest du dich die Farbe etwas anzupassen. Dazu musst du anstatt der fünf cues lediglich einen Preset ändern. Wenn du jedoch nur eine Farbe eines cues ändern möchtest kannst du den Wert einfach überschreiben. (Zumindest sollte das so klappen)


[[Datei:DMXC3L13 Preset.jpg]]
[[Datei:DMXC3L13 Preset.jpg]]


===Recording Presets===
===Aufnehmen eines Presets===






===Modifying Presets===
===Anpassen eines Presets===






===Deleteing Presets===
===Löschen eines Presets===






/*After  you have created your presets you can use it in two (TODO: should be  more than two scenarios) scenarios: using the complete preset or using  of parts of a preset*/
/*Nachdem du Presets angelegt hast kannst du sie auf zwei Arten verwenden (TODO: Es sollten mehr als zwei sein): Entweder den ganzen Preset oder nur Teile daraus*/


===Applying Presets===
===Anwendung von Presets===


You  can "drag&drop" a preset into your scene list. A copy of your  "preset cue" will be inserted. All values from the preset are taken over  into the new cue.
Per "drag&drop" kannst du Presets zu einer Szenenliste hinzufügen. Ein Link deiner Preset Liste wird hinzugefügt (verdreh ich hier den Sinn oder nicht?: A copy of your  "preset cue" will be inserted. All values from the preset are taken over  into the new cue.)




===Applying Presets for Selected Fixtures Only===
===Anwenden von Presets für ausgewählte Geräte===


TODO: uhm should work, ha?
TODO: Ääähh, es sollte funktionieren




===Applying Selected Parameters of Presets===
===Anwenden von ausgewählten Werten der Presets===


It  is also possible to take ''not'' the whole preset, but only a selected  attribute from the preset for your current cue. For this case you  drag&drop the preset to your dedicated attribute, e.g. the dimmer. Please have a view to the programmer: You can see that in our case the  dimmer value was taken from the preset.
Es ist auch möglich ausgewählte Eigenschaften eines Presets in einen cue zu speichern. In diesem Fall fügst du z.B. den Dimmer per Drag&Drop der Szenenliste hinzu. Achte dabei auf den Programmer: In unserem Fall kannst du sehen, dass ein Dimmer Wert vom Preset kommt.




===Applying Selected Parameters of Presets for Selected Fixtures Only===
===Anwenden von ausgewählten Geräten mit ausgewählten Werten===


TODO: i guess this should work, too.
TODO: Ich könnte mir vorsatellen, dass das auch funktioniert




/*'''Attention'''  Presets resp. values from presets are taken as references to original  preset. If you modidy afterwards the preset, all reference values are  changed automatically. This behaviour can be  beneficially applied when  adapting a show by only modifying few presets.*/
/*'''Achtung'''  Presets resp. values from presets are taken as references to original  preset. Solltest du nachträglich ein Preset ändern wollen, so werden alle anderen Werte in den cues mit übernommen. Das kann sehr nützlich sein, um eine Show mit ein paar Klicks neu zu erstellen If you modidy afterwards the preset, all reference values are  changed automatically.*/






=== '''Zusätzliche Themen (von beta testern)''' ===
=== '''Zusätzliche Themen (von beta testern)''' ===
*yah first release the beta, than we'll see what to add here...


*TODO: some paragraphs sound odd, going to change that later ...
*TODO: some paragraphs sound odd, going to change that later ...
*TODO: check terms that dmxc uses, here is what i normaly use:
*TODO: Begrifflichkeiten klären, die für DMXC genutzt werden:
** - intensity of fixture or just intensity instead of dimmer value
** - Intensität eines Gerätes oder nur für Dimmer (=intensity= Helligkeit? oder Intensität) of fixture or just intensity instead of dimmer value
** - parameters are pan/tilt, color, intensity
** - Parameter sind Pan/Tilt, Farbe und Intensität
** - pan/tilt: focus?
** - pan/tilt: focus?
** - attributes: follow, wait, trigger in cue list...
** - Eigenschaften: follow, wait, trigger in cue list...
** -
** -
*TODO: remove attention notice. That should be clear to the reader till there.
*TODO: Notiz unter "Achtung" entfernen. Bis zu Veröffentlichung sollte das dem Leser klar sein.
*TODO: add some better explanation what presets are.
*TODO: Bessere Erklärungen hinzufügen, was Presets sind.
*TODO: capitalization of paragraph heading?
*TODO: capitalization of paragraph heading?




==Übung==
==Übung==
* Create some presets and use it in your scene list
* Erstelle einige Presets und nutze sie in der Szenne liste


==Zusätzliche Links==
==Zusätzliche Links==

Version vom 19. September 2011, 15:32 Uhr

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Hinweis:
Dieser Artikel soll eine Kurzanleitung zu DMXControl sein. Inhalt: Programmierung von cues und einer Show

Wichtiger Hinweis: Dieser Artikel ist zm Teil eine 1:1 Kopie oder wurde mit Hilfe von FreeTranslation.com übersetzt und sehr viele Inhalte müssen noch angepasst werden, also ... jeder kann ja mal einen Satz übersetzen/korrigieren und entfernt anschließend diesen Hinweis

[[Bild:{{{Logo}}}|48px|link=]] {{{Überschrift}}}


Vorlage:DMXC3 lesson

Überblick

In dieser Lektion erklären wir wie man Presets wieder verwenden kann um eine Show schneller zu programmieren.

Lektion 13:

Presets sind cues sehr ähnlich, du kannst sie auf gleiche Weise erstellen (siehe Lektion 8). Der Button "Create preset" ist gleich mit dem "Create cue" Button. Du kannst die Presets nutzen um verschiedene Werte für die Fixtures (=Geräte?) abzuspeichern. Du kannst folgende Werte speichern:

  • Positionen von Moving Heads
  • Farben von RGB Pars
  • Kombinationen von Gobos, Shutter auf und Farbe
  • Standard Lauflichter (generic Chasers) (bei denen man nachträglich noch die Farbe verändern kann)
  • oder die Intensität von normalen Fixtures (Geräten)
  • usw.

Der große Vorteil beim benutzen von Presets ist, dass Werte seperat gespeichert werden (Anm. ist das so gemeint?: The big advantage of using presets is, that it's referenced data.). Das bedeutet, dass Presets in Cues gespeichert werden können, diese aber lediglich einen Link zum Preset enthalten. Wird der Preset verändert, so wirkt sich diese Änderung auch auf den cue aus. Also aufgepasst: Wird ein Wert im Preset geändert, so wird diese Änderung in den cue übernommen. Ein einfaches Beispiel bei dem Presets die Programmiergeschwindigkeit enorm erhöhen: Du hast eine Farbe deines (CYC Wash?!?) als Preset gespeichert und nutzt diesen in fünf cues. Später entscheidest du dich die Farbe etwas anzupassen. Dazu musst du anstatt der fünf cues lediglich einen Preset ändern. Wenn du jedoch nur eine Farbe eines cues ändern möchtest kannst du den Wert einfach überschreiben. (Zumindest sollte das so klappen)

DMXC3L13 Preset.jpg

Aufnehmen eines Presets

Anpassen eines Presets

Löschen eines Presets

/*Nachdem du Presets angelegt hast kannst du sie auf zwei Arten verwenden (TODO: Es sollten mehr als zwei sein): Entweder den ganzen Preset oder nur Teile daraus*/

Anwendung von Presets

Per "drag&drop" kannst du Presets zu einer Szenenliste hinzufügen. Ein Link deiner Preset Liste wird hinzugefügt (verdreh ich hier den Sinn oder nicht?: A copy of your "preset cue" will be inserted. All values from the preset are taken over into the new cue.)


Anwenden von Presets für ausgewählte Geräte

TODO: Ääähh, es sollte funktionieren


Anwenden von ausgewählten Werten der Presets

Es ist auch möglich ausgewählte Eigenschaften eines Presets in einen cue zu speichern. In diesem Fall fügst du z.B. den Dimmer per Drag&Drop der Szenenliste hinzu. Achte dabei auf den Programmer: In unserem Fall kannst du sehen, dass ein Dimmer Wert vom Preset kommt.


Anwenden von ausgewählten Geräten mit ausgewählten Werten

TODO: Ich könnte mir vorsatellen, dass das auch funktioniert


/*Achtung Presets resp. values from presets are taken as references to original preset. Solltest du nachträglich ein Preset ändern wollen, so werden alle anderen Werte in den cues mit übernommen. Das kann sehr nützlich sein, um eine Show mit ein paar Klicks neu zu erstellen If you modidy afterwards the preset, all reference values are changed automatically.*/


Zusätzliche Themen (von beta testern)

  • TODO: some paragraphs sound odd, going to change that later ...
  • TODO: Begrifflichkeiten klären, die für DMXC genutzt werden:
    • - Intensität eines Gerätes oder nur für Dimmer (=intensity= Helligkeit? oder Intensität) of fixture or just intensity instead of dimmer value
    • - Parameter sind Pan/Tilt, Farbe und Intensität
    • - pan/tilt: focus?
    • - Eigenschaften: follow, wait, trigger in cue list...
    • -
  • TODO: Notiz unter "Achtung" entfernen. Bis zu Veröffentlichung sollte das dem Leser klar sein.
  • TODO: Bessere Erklärungen hinzufügen, was Presets sind.
  • TODO: capitalization of paragraph heading?


Übung

  • Erstelle einige Presets und nutze sie in der Szenne liste

Zusätzliche Links

Zertifikat

Ich habe die Themen in dieser Lektion verstanden und möchte mit der nächsten Lektion weitermachen: Lektion 14