Bitmap from Ressource (Input Assignment) DMXC3: Unterschied zwischen den Versionen

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Dier Node wandelt einen belieben Text in ein Bitmap um, welches auf einem Button des [[Steam_Deck_DMXC3|Steam Deck]] angezeigt wird.
Dier Node wandelt einen Dateinamen eines Bildes in eine Bitmap um.


[Bild]
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= Eingänge =
=Eingänge=
{| class="wikitable toptextcells"
{| class="wikitable toptextcells"
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! style="width: 8em" | Name !! style="width: 12em" | Zulässige Werte !! style="width: 8em" | Datentyp !! Beschreibung
! style="width: 8em" | Name !! style="width: 12em" | Zulässige Werte !! style="width: 8em" | Datentyp !! Beschreibung
|-
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| Resource Name || beliebig, wie z. B. <code>Full on</code>, <code>Blackout</code> || String || Eingang für die Ressourcen-Namen wie Name eine Cuelist, einer Cue oder Informationen zum ausgewählten Gerät.
| Resource Name || beliebig, wie z. B. <code>IMG-000401.png</code>, <code>Icon-2.png</code> || String || Eingang für die Ressourcen-Namen.
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|}
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=Ausgänge=
= Ausgänge =
{| class="wikitable toptextcells"
{| class="wikitable toptextcells"
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=Anwendungsbeispiel=
<!--= Anwendungsbeispiel =




[[Datei:Nodes-Beat-to-bool.png||600px]]-->
[[Datei:Nodes-Beat-to-bool.png||600px]]

Version vom 9. Dezember 2019, 14:08 Uhr

Dier Node wandelt einen Dateinamen eines Bildes in eine Bitmap um.

[Bild]

Eingänge

Name Zulässige Werte Datentyp Beschreibung
Resource Name beliebig, wie z. B. IMG-000401.png, Icon-2.png String Eingang für die Ressourcen-Namen.

Ausgänge

Name Ausgebende Werte Datentyp Beschreibung
bmp Grafik Bild Gibt den Namen als Bild aus.

Anwendungsbeispiel

Datei:Nodes-Beat-to-bool.png