Lektion 10 Tut3: Unterschied zwischen den Versionen

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Dies ist eine optionale Lektion für  Fortgeschrittene. Hier erklären wir die „Programmieransicht“ - einem Werkzeug, das hilft, Ihre Lightshow-Programmierung  „auszutesten“.
Dies ist eine optionale Lektion für  Fortgeschrittene. Hier erklären wir die „Programmieransicht“ - einem Werkzeug, das hilft, Ihre Lightshow-Programmierung  „auszutesten“.


==Lektion 10: Die Programmieransicht==


Der Programmierer ist ein hilfreiches Werkzeug während der Programmierung Ihrer Lightshow. Es loggt alle Änderungen, die Sie machen und zeigt den aktuellen Inhalt vom „Cue-Buffer.


Zeigen wir dies durch ein Beispiel. Wir machen folgende Aktionen:


* 1# Zuerst öffnen wir die Scanner und wählen die Farbe Grün
* 2# die Gruppe von Front Lights auf 50 % Helligkeit einstellen
* 3# alle RGB PARs auf Farbe X einstellen
* 4# die RGB PARs 3 und 6 auf Farbe Y einstellen


[[Datei:DMXC3L10 liveviewProgrammer.JPG]]


Das Ergebnis wird in der  Programmieransicht angezeigt.
Und denken Sie daran, das der  Cue-Buffer zu diesem Zeitpunkt noch nicht  gespeichert ist, da weitere Änderungen folgen könnten.


In dem Fall, das Sie jetzt Ihre Meinung ändern, dann drücken Sie den Clear Button, um alle Einstellungen zu löschen und laden die Programmieransicht neu.
[[Datei:DMXC3L10 Programmer.JPG|600px]]
'''topics to be added (by beta testers)'''
* Are there further operations with programmer?
==Excercise==
* Repeat the above scenario
*
==Additional links and references==
*
==Certificate==
I have understood the topics of this lecture and want to continue with next course:
[http://www.dmxcontrol.de/mediawiki_beta/index.php?title=Einsteiger:Lesson11/en Lecture11: XXXX]





Version vom 4. Mai 2011, 20:38 Uhr

DMXControl 3 Lektion


Überblick

Dies ist eine optionale Lektion für Fortgeschrittene. Hier erklären wir die „Programmieransicht“ - einem Werkzeug, das hilft, Ihre Lightshow-Programmierung „auszutesten“.

Lektion 10: Die Programmieransicht

Der Programmierer ist ein hilfreiches Werkzeug während der Programmierung Ihrer Lightshow. Es loggt alle Änderungen, die Sie machen und zeigt den aktuellen Inhalt vom „Cue-Buffer.

Zeigen wir dies durch ein Beispiel. Wir machen folgende Aktionen:

  • 1# Zuerst öffnen wir die Scanner und wählen die Farbe Grün
  • 2# die Gruppe von Front Lights auf 50 % Helligkeit einstellen
  • 3# alle RGB PARs auf Farbe X einstellen
  • 4# die RGB PARs 3 und 6 auf Farbe Y einstellen

DMXC3L10 liveviewProgrammer.JPG

Das Ergebnis wird in der Programmieransicht angezeigt. Und denken Sie daran, das der Cue-Buffer zu diesem Zeitpunkt noch nicht gespeichert ist, da weitere Änderungen folgen könnten.

In dem Fall, das Sie jetzt Ihre Meinung ändern, dann drücken Sie den Clear Button, um alle Einstellungen zu löschen und laden die Programmieransicht neu.


DMXC3L10 Programmer.JPG


topics to be added (by beta testers)

  • Are there further operations with programmer?

Excercise

  • Repeat the above scenario

Additional links and references


Certificate

I have understood the topics of this lecture and want to continue with next course: Lecture11: XXXX




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