Automatic creating fo a running light: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Deutsches DMXC-Wiki
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
Zeile 1: Zeile 1:
{{Löschantragstext}} Wurde ins Handbuch integriert
== Szenengenerator  ==
== Szenengenerator  ==


Zeile 76: Zeile 78:


Dieses Bild zeigt den automatisch generierten Effekt "Lauflicht Muster 2".
Dieses Bild zeigt den automatisch generierten Effekt "Lauflicht Muster 2".
[[Category: Löschen]]

Aktuelle Version vom 1. April 2014, 14:56 Uhr

Trashcan.png

Dieser Artikel wurde zur Löschung vorgeschlagen.
Wenn Sie der Ansicht sind, dass dieser Artikel nicht gelöscht werden soll, schreiben Sie bitte ihre Einwände auf die Diskussionsseite.

Hier der konkrete Grund, warum dieser Artikel gelöscht werden soll: Wurde ins Handbuch integriert

Szenengenerator

Ab Version 2.11 enthält DMXControl einen Szenengenerator/Lauflichtgenerator. Dies ist ein Assistent, der es ermöglicht, in 3 Schritten verschiedene Grundszenen für Geräte zu erzeugen. Überall, wo eine Szene über das grüne Plus-Zeichen erzeugt werden kann, wird nun auch im Kontext-Menü (rechte Maustaste) der Eintrag "Automatisch erzeugt - Aus DDF" angeboten. Wird der Szenengenerator aus der Szenenliste aufgerufen, werden die generierten Schritte als Einzelszenen in die Szenenliste eingetragen. Alle generierten Szenen erscheinen auch in der Szenenbibliothek.

Abbildung 1:Automatische Szenenerstellung
Abbildung 1: Automatische Szenenerstellung


Bedienung

Die Bedienung wird anhand der Demoprojekt-Konfiguration gezeigt.

Schritt 1:


Abbildung 2:Szenengenerator Schritt 1
Abbildung 2: Szenengenerator Schritt 1


Aus der Liste wird das Gerät ausgewählt, für das Szenen generiert werden sollen.


Schritt 2:


Abbildung 3:Szenengenerator Schritt 2
Abbildung 3: Szenengenerator Schritt 2


Hier wird die Eigenschaft gewählt. Im rechten Fenster kann man einen oder mehrere Werte auswählen, für die man später (Einzel-)Szenen haben will.


Schritt 3:


Abbildung 4:Szenengenerator Schritt 3
Abbildung 4: Szenengenerator Schritt 3


Schliesslich kann man noch weitere Geräte des gleichen Typs wählen. Die generierten Szenen betreffen dann alle ausgewählten Geräte.


Ergebnis


Abbildung 5:Szenengenerator Ergebnis
Abbildung 5: Szenengenerator Ergebnis


Alle generierten Szenen werden in der Szenenbibliothek unter der Kategorie "automatisch erzeugt" abgelegt.

Lauflicht-Generator

Ab Version 2.12 enthält DMXControl einen Lauflichtgenerator. Dies ist ein Assistent, der es ermöglicht in 3 Schritten verschiedene Muster des Lauflichts zu erzeugen. Überall, wo eine Szene über das grüne Plus-Zeichen erzeugt werden kann, wird nun auch im Kontext-Menü (rechte Maustaste) der Eintrag "Automatisch erzeugt -> Lauflicht" angeboten. Wird der Lauflichtgenerator aus der Szenenliste aufgerufen, werden die Schritte des LAuflichts als Einzelszenen in die Szenenliste eingetragen. Wird der Lauflichtgenerator aus dem Effektsequenzer aufgerufen, wird ein neuer Effekt erzeugt.

Bedienung

Die Bedienung wird anhand der Demoprojekt-Konfiguration gezeigt.

Schritt 1:


Abbildung 6:Lauflichtgenerator Schritt 1
Abbildung 6: Lauflichtgenerator Schritt 1


Aus der Liste werden die Geräte ausgewählt, die in das Lauflicht einbezogen werden sollen.Achtung: Es werden nur Dimmerkanäle angezeigt, daher bei den DDFs bitte auf den Typ "Dimmer" der Lauflichtkanäle achten, auch wenn z.B. ein Switchpack verwendet wird.


Schritt 2:


Abbildung 7:Lauflichtgenerator Schritt 2
Abbildung 7: Lauflichtgenerator Schritt 2


Hier wird das Muster gewählt. Dieses kann in der Vorschau geprüft werden. Es kann die Grundgeschwindigkeit des Lauflichts eingestellt werden. Diese kann später, z.B. im Effektsequenzer modifiziert werde.


Schritt 3:


Abbildung 8:Lauflichtgenerator Schritt 3
Abbildung 8: Lauflichtgenerator Schritt 3


Schliesslich wird die Helligkeit voreingestellt.


Ergebnis


Abbildung 9:Lauflichtgenerator Ergebnis
Abbildung 9: Lauflichtgenerator Ergebnis


Dieses Bild zeigt den automatisch generierten Effekt "Lauflicht Muster 2".