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Ein Preset wird wird genau wie eine Cue erstellt, allerdings im Preset-Fenster mit dem Button "Add preset" gespeichert. Durch Klick in das Namensfeld oder F2 kann das Preset umbenannt werden. | Ein Preset wird wird genau wie eine Cue erstellt, allerdings im Preset-Fenster mit dem Button "Add preset" gespeichert. Durch Klick in das Namensfeld oder F2 kann das Preset umbenannt werden. | ||
===Ändern eines Presets=== | ===Ändern eines Presets=== |
Version vom 14. Mai 2013, 14:59 Uhr
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Überblick
In dieser Lektion erklären wir, wie man Presets erstellen und wiederverwenden kann, um eine Show schneller zu programmieren.
Lektion 13:
Presets sind cues sehr ähnlich, denn Du kannst sie auf gleiche Weise erstellen (siehe Lektion 8). Der Button Add preset hat eine ähnliche Funktion wie der Add cue Button. Du kannst die Presets nutzen, um verschiedene Werte für die Fixtures (=Geräte) abzuspeichern. Folgende Werte kannst Du speichern:
- Positionen von Moving Heads
- Farben von RGB Pars
- Kombinationen von Gobos, Shutter auf und Farbe
- Standard Lauflichter (generic Chasers) (bei denen man nachträglich noch die Farbe verändern kann)
- oder die Intensität von normalen Fixtures (Geräten)
- usw.
Der große Vorteil beim Benutzen von Presets ist, dass Werte seperat gespeichert werden, d.h. in den Cues, die die Presets verwenden, "nur" referenziert sind. Das bedeutet, dass Presets in Cues angewendet werden, diese aber lediglich einen Link zum Preset enthalten. Wird der Preset später verändert, so wirkt sich diese Änderung auch auf den cue aus. Also aufgepasst: Wird ein Wert im Preset geändert, so wird diese Änderung in den cue übernommen.
Ein einfaches Beispiel bei dem Presets die Programmiergeschwindigkeit enorm erhöhen: Du hast eine Farbe Deines MovingLights als Preset gespeichert und nutzt diesen in fünf cues. Später entscheidest Du dich, die Farbe etwas anzupassen. Dazu musst Du anstatt der fünf cues lediglich einen Preset ändern. Wenn Du jedoch nur eine Farbe eines cues ändern möchtest, kannst Du den Wert einfach überschreiben.
Abbildung 1: Presets |
Aufnehmen eines Presets
Ein Preset wird wird genau wie eine Cue erstellt, allerdings im Preset-Fenster mit dem Button "Add preset" gespeichert. Durch Klick in das Namensfeld oder F2 kann das Preset umbenannt werden.
Ändern eines Presets
Markiere das zu ändernde Preset. Neben dem "Add preset" Button befindet sich ein kleiner Pfeil. Hier kann man Änderungsoperationen analog zur Cuelist (siehe Lektion 12). ) auswählen.
Löschen eines Presets
Löschen eines Presets kann über das Kontextmenü vorgenommen werden.
Anwendung von Presets
Per "drag&drop" kannst Du Presets zu einer Szenenliste hinzufügen. Die Werte aus dem Preset werden referenziert, siehe oben.
Anwenden von Presets für ausgewählte Geräte
Presets können per Drag&Drop auf ausgewählte Geräte oder Gruppen im Stage View angewendet werden.
Anwenden von ausgewählten Werten der Presets
Presets können auf verschiedene Art verwendet werden: Anwendung des gesamten Presets oder nur von einzelnen Werten. Dazu erscheint in der Regel beim Drag&Drop ein Auswahlmenü. Es ist auch möglich ausgewählte Eigenschaften eines Presets in einen cue zu speichern. In diesem Fall fügst Du z.B. den Dimmer per Drag&Drop der Szenenliste hinzu. Achte dabei auf den Programmer: In unserem Fall kannst Du sehen, dass ein Dimmer Wert vom Preset kommt.
Übung
1) Erstelle ein Preset "yellow" und füge es per Drag&Drop im Stage View den PARs zu
2) Nutze ein neu erstelltes Preset in der Cuelist