Lektion 17 Tut3: Unterschied zwischen den Versionen

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Hier wird der Grand Master vorgestellt.
Hier wird der Audioanalyser vorgestellt, der in DMXControl 3 als Plugin implementiert ist.  


= Lektion 17: =
= Lektion 17: Audioanalyser =


Im Vergleich zu DMXControl2 gibt es hier bisher nur einen GrandMaster, aber er tut, was er verspricht:
Der Audioanalyser ist in DMXControl 3 als Plugin implementiert und und Du musst ihn über den ''Plugin Manager'' aktivieren. Danach erscheint er als Menüpunkt unter Windows. Der Audioanalyser bietet im wesentlichen die gleichen Funktionen wie der Audionalyser von DMXControl 2 [[Sound_Analyzer_DMXC2]].
Alle dimmbaren Kanäle werden damit beeinflusst.


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{{BoxHinweis
{{Bild_mit_Unterschrift |DMXC3L17 GrandMaster.JPG|1|Grandmaster|center}}
| Text = Dieses Plugin ist noch in einem experimentellen Stadium.
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}}


Den GrandMaster ruft man über Controls -> Master auf.
[[Datei:DMXC3L17 PluginAudioAnalyser.jpg]]
 
Der ...


==Übung==
==Übung==
1) Setze den GrandMaster auf 50 und 100%
* Aktiviere den AudioAnalyser. Falls Deine Soundkarte keine interne Umleitung unterstützt und Du im Moment keinen externen Player zur Verfügung hast, benutze den Mikrofon-Eingang als Ersatz


== weiterführende Links==
* [[Sound_Analyzer_DMXC2]]





Version vom 31. Dezember 2012, 08:56 Uhr

[[Bild:{{{Logo}}}|48px|link=]] {{{Überschrift}}}


Inhaltsverzeichnis


Überblick

Hier wird der Audioanalyser vorgestellt, der in DMXControl 3 als Plugin implementiert ist.

Lektion 17: Audioanalyser

Der Audioanalyser ist in DMXControl 3 als Plugin implementiert und und Du musst ihn über den Plugin Manager aktivieren. Danach erscheint er als Menüpunkt unter Windows. Der Audioanalyser bietet im wesentlichen die gleichen Funktionen wie der Audionalyser von DMXControl 2 Sound_Analyzer_DMXC2.


 Wichtiger Hinweis Dieses Plugin ist noch in einem experimentellen Stadium.


DMXC3L17 PluginAudioAnalyser.jpg

Der ...

Übung

  • Aktiviere den AudioAnalyser. Falls Deine Soundkarte keine interne Umleitung unterstützt und Du im Moment keinen externen Player zur Verfügung hast, benutze den Mikrofon-Eingang als Ersatz

weiterführende Links



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