Lektion 12 Tut3: Unterschied zwischen den Versionen

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In dieser Lektion erklären wir die erweiterten Editfunktionen für Szenen und Szenenlisten.
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In dieser Lektion erklären wir die erweiterten Editfunktionen für Szenen und Szenenlisten. Damit kann man sehr effektiv und fast EXCEL-artig Cues vervielfältigen und anpassen.
  
 
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In ähnlicher Weise gibt es auch die Möglichkeit die Szenenlisten selbst zu verändern. So wie man es von Textverarbeitungsprogrammen wie z.B. EXCEL kennt, kann man kopieren, ausschneiden und löschen. Mit kopieren und einfügen können einzelne Werte in andere Felder der cues geschrieben werden
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In ähnlicher Weise gibt es auch die Möglichkeit, die Szenenlisten selbst zu verändern. So wie man es von Textverarbeitungsprogrammen wie z.B. EXCEL kennt, kann man kopieren, ausschneiden und löschen. Mit kopieren und einfügen können einzelne Werte in andere Felder der cues geschrieben werden
  
  
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'''Beispiel:''' Du hast eine Szenenliste mit 10 cues und setzt bei der ersten Szene eine Fadezeit von 2 Sekunden. Jetzt willst du diesen Wert auch auf die anderen cues anwenden:
 
 
* Markiere die "Fade" Zelle der ersten Szene,
 
* Wähle im Menü "copy content",
 
* Markiere die Fade Zellen der anderen cues,
 
* Wähle im Menü "paste content",
 
* fertig!
 
  
  
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=== '''Zusätzliche Themen (von beta testern)''' ===
 
=== '''Zusätzliche Themen (von beta testern)''' ===
 
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Version vom 28. Dezember 2012, 12:15 Uhr

Im-aim.png Erste Schritte: Lektion 12 Tut3


Vorlage:DMXC3 lesson

Überblick

In dieser Lektion erklären wir die erweiterten Editfunktionen für Szenen und Szenenlisten. Damit kann man sehr effektiv und fast EXCEL-artig Cues vervielfältigen und anpassen.

Lektion 12: Editieren von Szenen und Szenenlisten

In Lektion 8 haben wir die Szenenlisten erklärt. In dieser Lektion werden die erweiterten Funktionen erklärt.

DMXC3L12 SL.JPG

Standardmäßig wird eine Szene (aus dem Programmer) zu einer Szenenliste hinzugefügt, sobald der Button "Add Cue" gedrückt wird. Wenn du den kleinen Pfeil für das Dropdownmenü daneben drückst, werden dir weitere Möglichkeiten mit einer kurzen Beschreibung angezeigt. In den meisten Fällen musst du die Szene erst markieren, bevor diese Auswahlmöglichkeiten bereitstehen.

DMXC3L12 SL storemenue.jpg


Tipp: Die folgenden Schritte werden mit Hilfe des Programmers durchgeführt


Funktion Kürzel Beschreibung Kommentar
Add Strg+A Füge eine neue Szene zum Ende der Szenenliste hinzu Standard
Insert Strg+I Fügt eine neue Szene vor der angewählten in die Szenenliste ein
Replace Strg+R Ersetzt die Werte der aktuellen Szene
Merge Strg+M Mischt die Wert der ausgewählten Szene mit denen im Programmer Neu eingestellte Werte haben eine höhere Priorität
Append Strg+P Fügt eine neue Geräteeigenschaft zur ausgewählten Szene hinzu Die bestehende Szene hat eine höhere Priorität, neue Werte vom Programmer werden hinzugefügt
Subtract Strg+B Löscht eine Geräteeigenschaft in der ausgewählten Szeneremove Tipp: Verändere kurz die Werte dss Gerätes, damit es Programmer erscheint
Sum ?
PSum ?


In ähnlicher Weise gibt es auch die Möglichkeit, die Szenenlisten selbst zu verändern. So wie man es von Textverarbeitungsprogrammen wie z.B. EXCEL kennt, kann man kopieren, ausschneiden und löschen. Mit kopieren und einfügen können einzelne Werte in andere Felder der cues geschrieben werden


DMXC3L12 SL editmenue.jpg

Hier ist noch einmal die Zusammenfassung als Erklärung:

Funktion Kürzel Beschreibung Kommentar
Edit in Programmer
Edit in Programmer Blind
Cut Strg+X Ausschneiden der ausgewählten Szene Wie in EXCEL "Zeile ausschneiden"
Copy Strg+C Kopieren der ausgewählten Szene Wie in EXCEL "Zeile kopieren"
Paste Strg+V Einfügen der ausgewählten Szene Wie in EXCEL "Zeile einfügen"
Delete Del(Entf) Entfernen der ausgewählten Szene Wie in EXCEL "Zeile Entfernen"
Renumber Cues
Cue Timing Editor ein separater Editor öffnet sich



DMXC3L12 SL optionmenue.jpg

Zusätzliche Themen (von beta testern)

Übung

  • Teste doe "append" und "subtract" Funktionen

Zusätzliche Links

Zertifikat

Ich habe die Themen in dieser Lektion verstanden und möchte mit der nächsten Lektion weitermachen: Lektion 13



__NOTITLE__

Funktion Beschreibung Kommentar
Tracking
Reset when Released
Use Cue Time as Back Time
Use Cue Time as GoTo Time