BeatTool DMXC2: Unterschied zwischen den Versionen

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==== Übersicht  ====
Das '''Beat-Modul''' bietet die Möglichkeit sogenannte '''Beats''' ''per Hand'' oder mit Hilfe von externen Quellen wie Winamp([http://www.winamp.com/media-player/de kostenlos]) oder das BPM-Studio ([http://www.alcatech.de/html/rebuild.php?src=products_private.html komerziell] zu erzeugen und somit Effekte live und völlig autark zu steuern.
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| [[Bild:Hinweis.png|110px|Wichtiger Hinweis]] ||     ||           
Die Programme [http://numark.de/index.php?option=com_content&task=view&id=203&Itemid=278 NumarkCue], [http://www.virtualdj.com/ VirtualDJ], & [http://www.native-instruments.com/index.php?id=traktor3 NI-TraktorDjStudio], werden mit Hilfe des [http://www.dmxcontrol.de/wiki/OSC_to_MIDI OSC-to-MIDI Tool's] unterstüzt.
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Baustelle!! Wird bearbeitet von David (Oekel) vorraussichlich fertig am [13.06.2012]
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==== Beschreibung  ====
==== Beschreibung  ====


[[Image:DMXCManual Beattool.jpg|left|Das BeatTool]] Das '''BeatTool''' kann Beat-Informationen aus verschiedenen Quellen beziehen und stellt diese in DMXControl zur Verfügung. Damit lassen sich z.B. Effekte auf ein Stück zu synchronisieren, z.B das Stroboskop zum Takt der Musik.  
[[Image:DMXC2_Manual_Beat-Modul.jpg|left|Das Beat-Modul]] Damit das '''BeatTool''' seine Aufgaben erfüllt, muss das Fenster ständig geöffnet bleiben. Es ist unter dem Menüpunkt ''Fenster'' in DMXControl 2.X zu finden, sowie direkt über das Icon [[Image:DMXC2_Manual_Beat-Modul_Icon.jpg]].
 
Das Beattool kann dazu genutzt werden, dass ein spezielles Event ein, aus oder weitergeschaltet wird. Dazu muss in den Modulen [[Effekttool|Effektsequencer]] bei den gwünschten Events das Häckchen für ''beat-getriggert'' (musikgesteuert) rein gemacht werden. Somit lässt sich z.B. ein einzelnes Licht/Strobo im Takt zur Musik aktivieren oder es erhöht sich die Position in einem Lauflicht  bei jedem Beat.
Um ein Gefühl für gewünschte oder ungerwünschte Beats zu erhalten, sollte zunächst im Modus '''Manuell''' Szenen getestet werden.


Das Beattool wird im Zusammenhang mit dem [[Effekttool|Effektsequencer]] verwendet. Wenn dort beat-getriggerte (musikgesteuerte) Effekte definiert wurden, können diese die Trigger vom Beattool erhalten.  
Der rote Balken blitzt jedes mal auf, wenn das BeatTool einen Takt gneriert hat. Gleich darunter wird der zeitliche Abstand und der Wert in BPM angezeigt, welcher mittels Doppelklick editiert werden kann, um manuell einen BPM-Wert vorzugeben (z.B. von einem Beatcounter am DJ-Mixer).
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| [[Bild:Achtung.jpg|110px|Achtung wichtiger Hinweis]] ||     ||Dieser wird jedoch nur übernommen, wenn Sie im Modus ''Manuell'' sind.
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Der rote Balken blitzt jedes mal auf, wenn das BeatTool einen Takt erkannt hat. Darunter wird der zeitliche Abstand und der Wert in BPM angezeigt. Sie können dieses Feld anklicken, um manuell einen BPM-Wert vorzugeben (z.B. von einem Beatcounter am DJ-Mixer).  
<br>
==== Installationhinweise ===
Wünschen Sie lediglich den Modus ''Manuell'' zu nutzen, können Sie den folgenden Abschnitt überspringen.
Die folgenden Schritte werden benötigt, um im Modus " ''WinAmp AVS-Plugin'' erste Erfolge zu erzielen. Dies ist die einfachste Art und Weise, wie Sie den Beat einer beliebigen mp3 oder eines Mikrofons in DMXControl bekommen.
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| [[Bild:Achtung.jpg|110px|Achtung wichtiger Hinweis]] || &nbsp;&nbsp;&nbsp; ||Der Modus " ''WinAmp AVS-Plugin'' ist auch jener, welcher am wenigsten Verzögerung zwischen tatsächlichem hörbaren Beat und sichtbarem Blitz des Balkens aufweist.
|}
Zuerst laden Sie sich den kostenlosen Player von der oben angegebenen Homepage runter und achten bei der Installation darauf, dass das AVS-Plugin ausgewählt ist. (Alle anderen Häckchen können entfernt werden) [[Bild:DMXC2_Manual_Beat-Modul_Winamp_AVS.jpg]]
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| [[Bild:Achtung.jpg|110px|Achtung wichtiger Hinweis]] || &nbsp;&nbsp;&nbsp; ||Bei einigen Betriebsystemen kann es vorkommen, dass Winamp mit Administratorrechten ausgeführt werden muss bevor der Player Daten an andere Programme weitergibt. (Dies ist z.B. der Fall bei Win7 im Testmodus oder Win8)
|}
Ist der Player und DMXControll gestartet kann mittels Rechtsklick auf das Spektrum (oder Strg+K) das Plugin ausgewählt werden.
[[Bild:DMXC2_Manual_Winamp_AVS.jpg]] Im sich dann öffnenden AVS-Fenster kann wiederum mit einem Rechtsklick [[Bild:DMXC2_Manual_Winamp_AVS_DMXControl.jpg]] das DMXControl-Ausgabeplugin ausgewählt werden.
Nach einer Neuinstallation von Winamp ist der Winamp-DMXControl-Effekt in AVS nur einer von vielen, wesshalb es sich noch empfiehlt den Zufallswechsel im AVS-Editor zu entfernen.
[[Bild:DMXC2_Manual_Winamp_AVS-Editor_Random.jpg]]


Im manuellen Modus klicken Sie also so lange im Takt der Musik auf den Button, bis sie einen zufriedenstellenden Takt erreicht haben (es wird automatisch der Mittelwert der 5 letzten Klicks ermittelt, die unter dem Button angezeigt werden).


Das BeatTool kann auch Taktinformationen von den externen Programmen [http://www.winamp.com WinAmp] (über das AVS und ein spezielles [[Winamp AVS-Plugin]]) und [http://www.alcatech.de/ BPM-Studio] beziehen. Ein Vergleich der verschiedenen externen Tools befindet sich im Artikel [[Externe Tools für Beatdetection]].Absofort werden auch die Programme [http://numark.de/index.php?option=com_content&task=view&id=203&Itemid=278 NumarkCue], [http://www.virtualdj.com/ VirtualDJ], &amp; [http://www.native-instruments.com/index.php?id=traktor3 NI-TraktorDjStudio], mit Hilfe des [http://www.dmxcontrol.de/wiki/OSC_to_MIDI OSC-to-MIDI Tool's] unterstüzt.
==== Bedienelemente  ====


<br>  
*Das Beat-Modul unterstützt drei Modi:
*'''Manuell'''<br>
*'''WinAmp AVS-Plugin'''<br>
*'''BPM-Studio'''<br>
 
== Manuell ==
In diesem Modus sind die meisten Funktionalitäten des Beat-Moduls nutzbar. Mit Hilfe des ''Tab-Button'' kann ein einzelner Beat erzeugt werden. Zwei dieser Beats werden minimum gebraucht, damit der Beat automatisch fortgeführt werden kann. Direkt unter dem ''Tab-Button'' kann die Zeit in ms abgelesen werden, die zwischen jeweils zwei vergangenen Beats verflossen ist. Die Anzeige ist auf fünf Beatintervalle begrenzt und spiegelt die aktuelle Formel für den Mittelwert wieder, der nun fortlaufend als Beat ausgegeben wird.
Die Drei Werte unter dem Beat-Blitz spiegeln genau diesen Wert wieder. (x/x/x) An zweiter Stelle der eben errechnete Wert. An erster Stelle die sich daraus ergebenden Beats-Per-Minute und an letzter Stelle die maximale  Abweichung dieses Taktes zu den anderen Tab-Button-Eingaben.  Mit ''Reset'' können jederzeit die ermittelten Werte gelöscht werden.
Mit den Schaltern ''2'' ''1'' ''1/2'' kann der Multiplikator gewählt werden, mit dem der Beat ausgegeben wird. Dabei ist zu beachten, dass der ''Tab-Button'' in jedem Fall nur den Faktor ''1'' verändert.
Klicken Sie sich also einen Beat von 60BMP zusammen wird bei ''2'' immer 120BPM und bei ''1/2'' 30BPM erscheinen. Ganz anders bei dem manuellen Überschreiben des Taktes. Steht dieser Bei ''2''  und wir geben 60,0 ein wird bei ''1/2'' auf 15BPM runtergerechnet und umgekehrt.
 
Wird '''Vom Sound Analyzer'''aktiviert werden ganz einfach alle 5 Beats nacheinander vom Takt des [[Sound Analyzer]] überschrieben.
Da wir uns aber immer noch im Modus ''Manuell'' befinden, können diese Jederzeit von Hand per ''Tab-Button'' und umgekehrt überschrieben werden.
 
== Winamp AVS-Plugin ==
Haben sie die Installationhinweise oben vollständig beachtet sollte bei Auswahl dieses Modus sofort ein Beat erkennbar sein. Mit dem Regler können Sie einen BPM-Höchstwert einstellen, der jedoch nur bei aktivierter Checkbox zur Anwendung kommt. Der ''Reset'' und ''Tab-Button'' haben für diesen Modus keine Funktionalität, sind jedoch weiterhin zugänglich damit ein flüssiger Wechsel zum Modus ''Manuell'' ohne Pause möglich ist.
 
==BPM-Studio==


==== Bedienelemente  ====
Läuft auf irgendeinem Rechner im Netzwerk das BMP-Studio, so kann unter eingabe des Hostnamen auch der Beat von diesem Player geholt werden. Bei Installation auf demselben Rechner kann für gewöhnlich "localhost" beibehalten werden. Die Intervallabfrage sollte ebenfalls auf 2000ms belassen werden. Geringe Werte können zu Instabilität bei langsamen Rechner führen.


*'''BPM-Anzeige'''<br>Klicken Sie auf die Anzeige, um manuell einen BPM-Wert einzugeben.
TODO:???
*'''Sync-Button'''<br>Mit diesem Button können Sie den Takt auf die Musik synchronisieren, falls sich eine Phasenverschiebung ergeben hat.<br>Neben diesem Button können Sie einstellen, ob Sie den Takt verdoppeln oder halbieren möchten.  
*'''Sync-Button'''<br>Mit diesem Button können Sie den Takt auf die Musik synchronisieren, falls sich eine Phasenverschiebung ergeben hat.<br>Neben diesem Button können Sie einstellen, ob Sie den Takt verdoppeln oder halbieren möchten.  
*Das Beattool unterstützt drei Modi:
 
**'''Manuell'''<br>Hier können Sie mit dem Tap-Button selbst den Takt vorgeben.
**'''Vom Sound Analyzer'''<br>Hier wird der Takt vom [[Sound Analyzer]] empfangen.
**'''WinAmp AVS-Plugin'''<br>Hier wird der Takt vom speziellen [[Winamp AVS-Plugin]] übermittelt. Mit dem Regler können Sie einen BPM-Höchstwert einstellen, der aber nur bei aktivierter Checkbox zur Anwendung kommt.
**'''BPM-Studio'''<br>DMXControl unterstützt auch ein Interface zum externen Programm [http://www.alcatech.de/ BPM-Studio], welches den Takt ermittelt. Hier können Sie das Abfrageintervall sowie die Verbindungsdaten zu dem Rechner, auf dem BPM-Studio läuft, einstellen.


==== Links ====
==== Links ====

Version vom 12. Juni 2012, 16:35 Uhr

Books.png BeatTool DMXC2

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Übersicht

Das Beat-Modul bietet die Möglichkeit sogenannte Beats per Hand oder mit Hilfe von externen Quellen wie Winamp(kostenlos) oder das BPM-Studio (komerziell zu erzeugen und somit Effekte live und völlig autark zu steuern.

Wichtiger Hinweis    

Die Programme NumarkCue, VirtualDJ, & NI-TraktorDjStudio, werden mit Hilfe des OSC-to-MIDI Tool's unterstüzt.


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Beschreibung

Das Beat-Modul

Damit das BeatTool seine Aufgaben erfüllt, muss das Fenster ständig geöffnet bleiben. Es ist unter dem Menüpunkt Fenster in DMXControl 2.X zu finden, sowie direkt über das Icon DMXC2 Manual Beat-Modul Icon.jpg.

Das Beattool kann dazu genutzt werden, dass ein spezielles Event ein, aus oder weitergeschaltet wird. Dazu muss in den Modulen Effektsequencer bei den gwünschten Events das Häckchen für beat-getriggert (musikgesteuert) rein gemacht werden. Somit lässt sich z.B. ein einzelnes Licht/Strobo im Takt zur Musik aktivieren oder es erhöht sich die Position in einem Lauflicht bei jedem Beat. Um ein Gefühl für gewünschte oder ungerwünschte Beats zu erhalten, sollte zunächst im Modus Manuell Szenen getestet werden.

Der rote Balken blitzt jedes mal auf, wenn das BeatTool einen Takt gneriert hat. Gleich darunter wird der zeitliche Abstand und der Wert in BPM angezeigt, welcher mittels Doppelklick editiert werden kann, um manuell einen BPM-Wert vorzugeben (z.B. von einem Beatcounter am DJ-Mixer).

Achtung wichtiger Hinweis     Dieser wird jedoch nur übernommen, wenn Sie im Modus Manuell sind.


= Installationhinweise

Wünschen Sie lediglich den Modus Manuell zu nutzen, können Sie den folgenden Abschnitt überspringen. Die folgenden Schritte werden benötigt, um im Modus " WinAmp AVS-Plugin erste Erfolge zu erzielen. Dies ist die einfachste Art und Weise, wie Sie den Beat einer beliebigen mp3 oder eines Mikrofons in DMXControl bekommen.

Achtung wichtiger Hinweis     Der Modus " WinAmp AVS-Plugin ist auch jener, welcher am wenigsten Verzögerung zwischen tatsächlichem hörbaren Beat und sichtbarem Blitz des Balkens aufweist.

Zuerst laden Sie sich den kostenlosen Player von der oben angegebenen Homepage runter und achten bei der Installation darauf, dass das AVS-Plugin ausgewählt ist. (Alle anderen Häckchen können entfernt werden) DMXC2 Manual Beat-Modul Winamp AVS.jpg

Achtung wichtiger Hinweis     Bei einigen Betriebsystemen kann es vorkommen, dass Winamp mit Administratorrechten ausgeführt werden muss bevor der Player Daten an andere Programme weitergibt. (Dies ist z.B. der Fall bei Win7 im Testmodus oder Win8)

Ist der Player und DMXControll gestartet kann mittels Rechtsklick auf das Spektrum (oder Strg+K) das Plugin ausgewählt werden. DMXC2 Manual Winamp AVS.jpg Im sich dann öffnenden AVS-Fenster kann wiederum mit einem Rechtsklick DMXC2 Manual Winamp AVS DMXControl.jpg das DMXControl-Ausgabeplugin ausgewählt werden. Nach einer Neuinstallation von Winamp ist der Winamp-DMXControl-Effekt in AVS nur einer von vielen, wesshalb es sich noch empfiehlt den Zufallswechsel im AVS-Editor zu entfernen. DMXC2 Manual Winamp AVS-Editor Random.jpg


Bedienelemente

  • Das Beat-Modul unterstützt drei Modi:
  • Manuell
  • WinAmp AVS-Plugin
  • BPM-Studio

Manuell

In diesem Modus sind die meisten Funktionalitäten des Beat-Moduls nutzbar. Mit Hilfe des Tab-Button kann ein einzelner Beat erzeugt werden. Zwei dieser Beats werden minimum gebraucht, damit der Beat automatisch fortgeführt werden kann. Direkt unter dem Tab-Button kann die Zeit in ms abgelesen werden, die zwischen jeweils zwei vergangenen Beats verflossen ist. Die Anzeige ist auf fünf Beatintervalle begrenzt und spiegelt die aktuelle Formel für den Mittelwert wieder, der nun fortlaufend als Beat ausgegeben wird. Die Drei Werte unter dem Beat-Blitz spiegeln genau diesen Wert wieder. (x/x/x) An zweiter Stelle der eben errechnete Wert. An erster Stelle die sich daraus ergebenden Beats-Per-Minute und an letzter Stelle die maximale Abweichung dieses Taktes zu den anderen Tab-Button-Eingaben. Mit Reset können jederzeit die ermittelten Werte gelöscht werden. Mit den Schaltern 2 1 1/2 kann der Multiplikator gewählt werden, mit dem der Beat ausgegeben wird. Dabei ist zu beachten, dass der Tab-Button in jedem Fall nur den Faktor 1 verändert. Klicken Sie sich also einen Beat von 60BMP zusammen wird bei 2 immer 120BPM und bei 1/2 30BPM erscheinen. Ganz anders bei dem manuellen Überschreiben des Taktes. Steht dieser Bei 2 und wir geben 60,0 ein wird bei 1/2 auf 15BPM runtergerechnet und umgekehrt.

Wird Vom Sound Analyzeraktiviert werden ganz einfach alle 5 Beats nacheinander vom Takt des Sound Analyzer überschrieben. Da wir uns aber immer noch im Modus Manuell befinden, können diese Jederzeit von Hand per Tab-Button und umgekehrt überschrieben werden.

Winamp AVS-Plugin

Haben sie die Installationhinweise oben vollständig beachtet sollte bei Auswahl dieses Modus sofort ein Beat erkennbar sein. Mit dem Regler können Sie einen BPM-Höchstwert einstellen, der jedoch nur bei aktivierter Checkbox zur Anwendung kommt. Der Reset und Tab-Button haben für diesen Modus keine Funktionalität, sind jedoch weiterhin zugänglich damit ein flüssiger Wechsel zum Modus Manuell ohne Pause möglich ist.

BPM-Studio

Läuft auf irgendeinem Rechner im Netzwerk das BMP-Studio, so kann unter eingabe des Hostnamen auch der Beat von diesem Player geholt werden. Bei Installation auf demselben Rechner kann für gewöhnlich "localhost" beibehalten werden. Die Intervallabfrage sollte ebenfalls auf 2000ms belassen werden. Geringe Werte können zu Instabilität bei langsamen Rechner führen.

TODO:???

  • Sync-Button
    Mit diesem Button können Sie den Takt auf die Musik synchronisieren, falls sich eine Phasenverschiebung ergeben hat.
    Neben diesem Button können Sie einstellen, ob Sie den Takt verdoppeln oder halbieren möchten.


Links

siehe auch: