Bitmap from Ressource (Input Assignment) DMXC3: Unterschied zwischen den Versionen

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Dier Node wandelt einen Dateinamen eines Bildes in eine Bitmap um.
Der Node sucht im aktuellen Projekt nach der angegebenen Ressource, wie zum Beispiel das Icon eines Geräts oder das Icon eines Gobos und übergibt diese Datei an den verknüpften Output.


[Bild]
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=Eingänge=
= Eingänge =
{| class="wikitable toptextcells"
{| class="wikitable toptextcells"
|-
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! style="width: 8em" | Name !! style="width: 12em" | Zulässige Werte !! style="width: 8em" | Datentyp !! Beschreibung
! style="width: 8em" | Name !! style="width: 12em" | Zulässige Werte !! style="width: 8em" | Datentyp !! Beschreibung
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| Resource Name || beliebig, wie z. B. <code>IMG-000401.png</code>, <code>Icon-2.png</code> || String || Eingang für die Ressourcen-Namen.
| Resource Name || beliebig, wie z. B. <code>IMG-000401.png</code>, <code>Icon-2.png</code> || String || Eingang für die Ressourcen-Namen. meist ein Dateiname.
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=Ausgänge=
 
= Ausgänge =
{| class="wikitable toptextcells"
{| class="wikitable toptextcells"
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=Anwendungsbeispiel=

Version vom 9. Dezember 2019, 13:18 Uhr

Der Node sucht im aktuellen Projekt nach der angegebenen Ressource, wie zum Beispiel das Icon eines Geräts oder das Icon eines Gobos und übergibt diese Datei an den verknüpften Output.

[Bild]

Eingänge

Name Zulässige Werte Datentyp Beschreibung
Resource Name beliebig, wie z. B. IMG-000401.png, Icon-2.png String Eingang für die Ressourcen-Namen. meist ein Dateiname.

Ausgänge

Name Ausgebende Werte Datentyp Beschreibung
bmp Grafik Bild Gibt ein Bild aus.