Bitmap from Ressource (Input Assignment) DMXC3: Unterschied zwischen den Versionen

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Dier Node wandelt einen Dateinamen eines Bildes in eine Bitmap um.
Dier Node wandelt einen belieben Text in ein Bitmap um, welches auf einem Button des [[Steam_Deck_DMXC3|Steam Deck]] angezeigt wird.


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! style="width: 8em" | Name !! style="width: 12em" | Zulässige Werte !! style="width: 8em" | Datentyp !! Beschreibung
! style="width: 8em" | Name !! style="width: 12em" | Zulässige Werte !! style="width: 8em" | Datentyp !! Beschreibung
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| Resource Name || beliebig, wie z. B. <code>IMG-000401.png</code>, <code>Icon-2.png</code> || String || Eingang für die Ressourcen-Namen.
| Resource Name || beliebig, wie z. B. <code>Full on</code>, <code>Blackout</code> || String || Eingang für die Ressourcen-Namen wie Name eine Cuelist, einer Cue oder Informationen zum ausgewählten Gerät.
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Version vom 9. Dezember 2019, 10:32 Uhr

Dier Node wandelt einen belieben Text in ein Bitmap um, welches auf einem Button des Steam Deck angezeigt wird.

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Eingänge

Name Zulässige Werte Datentyp Beschreibung
Resource Name beliebig, wie z. B. Full on, Blackout String Eingang für die Ressourcen-Namen wie Name eine Cuelist, einer Cue oder Informationen zum ausgewählten Gerät.

Ausgänge

Name Ausgebende Werte Datentyp Beschreibung
bmp Grafik Bild Gibt den Namen als Bild aus.

Anwendungsbeispiel