Beat to Bool (Input Assignment) DMXC3: Unterschied zwischen den Versionen
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− | {| class="wikitable" | + | {| class="wikitable toptextcells" |
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− | |Name||Datentyp | + | ! style="width: 5em" | Name !! style="width: 10em" | Zulässige Werte !! style="width: 5em" | Datentyp !! Beschreibung |
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− | |Beat||Integer||Eingang für | + | | Beat || <code>0</code>, <code>1</code>, <code>2</code>, ... || Integer || Eingang für den Beatwert. |
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− | |Name||Datentyp | + | ! style="width: 5em" | Name !! style="width: 10em" | Ausgebende Werte !! style="width: 5em" | Datentyp !! Beschreibung |
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− | |Bool||Bool||Gibt den Beat Takt als Bool aus | + | | Bool || <code>0</code> oder <code>1</code> || Bool || Gibt den Beat-Takt als Bool aus. <code>1</code> steht für Beat Impuls. |
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=Anwendungsbeispiel= | =Anwendungsbeispiel= | ||
− | Um die aktuelle Geschwindigkeit zu visualisieren, kann mit dem Beat to Bool Converter eine blinkende Lampe im Softdesk realisiert werden, die bei jedem Beatsignal aufleuchtet. | + | Um die aktuelle Geschwindigkeit zu visualisieren, kann mit dem Beat to Bool Converter eine blinkende Lampe im Softdesk realisiert werden, die bei jedem Beatsignal aufleuchtet. Auf diese Weise lässt sich prüfen, ob die eingestellte Geschwindigkeit zur Musik passt. |
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Version vom 5. September 2019, 13:38 Uhr
Dier Node wandelt das Beat Signal des Manual Beats etc in ein Bool Signal um.
[Bild]
Eingänge
Name | Zulässige Werte | Datentyp | Beschreibung |
---|---|---|---|
Beat | 0 , 1 , 2 , ... |
Integer | Eingang für den Beatwert. |
Ausgänge
Name | Ausgebende Werte | Datentyp | Beschreibung |
---|---|---|---|
Bool | 0 oder 1 |
Bool | Gibt den Beat-Takt als Bool aus. 1 steht für Beat Impuls.
|
Anwendungsbeispiel
Um die aktuelle Geschwindigkeit zu visualisieren, kann mit dem Beat to Bool Converter eine blinkende Lampe im Softdesk realisiert werden, die bei jedem Beatsignal aufleuchtet. Auf diese Weise lässt sich prüfen, ob die eingestellte Geschwindigkeit zur Musik passt.