Lektion 10 Tut3: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Deutsches DMXC-Wiki
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Version vom 8. Mai 2011, 20:48 Uhr

DMXControl 3 Lektion

Überblick

Dies ist eine optionale Lektion für Fortgeschrittene. Hier wird die „Programmieransicht“ erklärt - einem Werkzeug, das hilft, Deine Lightshow-Programmierung „auszutesten“.

Lektion 10: Die Programmieransicht

Der Programmierer ist ein hilfreiches Werkzeug während der Programmierung Deiner Lightshow. Es loggt alle Änderungen, die Du machst und zeigt den aktuellen Inhalt vom „Cue-Buffer.

Zeigen wir dies durch ein Beispiel. Wir machen folgende Aktionen:

  • 1# Zuerst öffnst Du die Scanner und wählst die Farbe Grün
  • 2# die Gruppe von Front Lights auf 50 % Helligkeit einstellen
  • 3# alle RGB PARs auf Farbe X einstellen
  • 4# die RGB PARs 3 und 6 auf Farbe Y einstellen

DMXC3L10 liveviewProgrammer.JPG

Das Ergebnis wird in der Programmieransicht angezeigt. Und denke daran, das der Cue-Buffer zu diesem Zeitpunkt noch nicht gespeichert ist, da weitere Änderungen folgen könnten.

In dem Fall, das Du jetzt Deine Meinung änderst, dann drücke den Clear Button, um alle Einstellungen zu löschen und lade die Programmieransicht neu.


DMXC3L10 Programmer.JPG


Zusätzliche Themen (von beta testern)

  • Gibt es weitere Funktionen vom Programmer?

Übung

  • Wiederhole das obrige Scenario

Zusätzliche Links


Zertifikat

Ich habe die Themen in dieser Lektion verstanden und möchte mit der nächsten Lektion weitermachen: Lektion11:



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