Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
(7 dazwischenliegende Versionen von 5 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{ | {{Manual Header | ||
| | | Type = DMXC3 Tutorials | ||
| zurückLink = Lektion_21_Tut3 | | zurückLink = Lektion_21_Tut3 | ||
| zurückText = Lektion 21 | | zurückText = Lektion 21 | ||
| | | vorLink = Lektion_23_Tut3 | ||
| vorText = Lektion 23 | |||
}} | }} | ||
{{Veraltet}} | |||
= | == Überblick == | ||
{{Manual Box | de | Hint | Das Input Assignment wurde mit DMXControl 3.2 grundlegend überarbeitet. Die hier beschriebenen Grundzüge sind zwar noch enthalten, jedoch kamen mit dem neuen Input Assignment in DMXControl 3.2 zahlreiche neue Möglichkeiten hinzu. Hierzu findet ihr den aktuellen Artikel im Handbuch zum DMXControl 3 unter dem gleichnamigen Titel {{Manual_Windowcaption|[[Input_Assignment_DMXC3|Input Assignment]]}}.}} | |||
In dieser Lektion erklären wir das sogenannte Input Assignment. Damit können externe Signale wie DMX-In zur Steuerung von DMXControl 3 verwendet werden. | |||
== Lektion 22: Input Assignment == | |||
Mittels Input Assignment können externe Signale wie DMX-In zur Steuerung von DMXControl 3 verwendet werden. Diese Funktion entspricht in etwa der DMX-In / MIDI-Fernsteuerung von DMXControl 2. | Mittels Input Assignment können externe Signale wie DMX-In zur Steuerung von DMXControl 3 verwendet werden. Diese Funktion entspricht in etwa der DMX-In / MIDI-Fernsteuerung von DMXControl 2. | ||
Der Aufruf erfolgt über | Der Aufruf erfolgt über '''Settings -> Application Settings -> Input Assignment'''. | ||
Settings -> Application Settings -> Input Assignment | |||
Man schiebt einfach per Drag&Drop die auf der linken Seite verfügbaren Inputs auf die logischen Kanäle bzw. Steuerungsstrukturen auf der rechten Seite. | Man schiebt einfach per Drag&Drop die auf der linken Seite verfügbaren Inputs auf die logischen Kanäle bzw. Steuerungsstrukturen auf der rechten Seite. | ||
{{Bild_mit_Unterschrift |DMXC3L21_InputAssignment.JPG|1|Input Assignment Fenster|center|600px}} | |||
Im obigen Beispiel wurden die beiden Frontlicht-Weisslichter (Generic Dimmer) mit DMX-IN Kanal 1 und 2 verknüpft, damit man ein externes Pult zur Steuerung dieser Dimmerkanäle verwenden kann. | Im obigen Beispiel wurden die beiden Frontlicht-Weisslichter (Generic Dimmer) mit DMX-IN Kanal 1 und 2 verknüpft, damit man ein externes Pult zur Steuerung dieser Dimmerkanäle verwenden kann. | ||
Weiterhin wurde beispielhaft der manuelle Beat mit der ersten Cuelist verbunden. | Weiterhin wurde beispielhaft der manuelle Beat mit der ersten Cuelist verbunden. | ||
== Übung == | == Übung == | ||
1) Vollziehe das obige Beispiel mit Deinem eigenen Projekt nach (Zuordung der ersten beiden DMX-In Kanäle). | |||
[[en: Lesson_22_Tut3]] | |||
[[Kategorie: Tutorials DMXControl 3]] | |||
[[Kategorie:DMXControl 3]] |
Aktuelle Version vom 10. November 2024, 14:29 Uhr
Überblick
Das Input Assignment wurde mit DMXControl 3.2 grundlegend überarbeitet. Die hier beschriebenen Grundzüge sind zwar noch enthalten, jedoch kamen mit dem neuen Input Assignment in DMXControl 3.2 zahlreiche neue Möglichkeiten hinzu. Hierzu findet ihr den aktuellen Artikel im Handbuch zum DMXControl 3 unter dem gleichnamigen Titel Input Assignment. |
In dieser Lektion erklären wir das sogenannte Input Assignment. Damit können externe Signale wie DMX-In zur Steuerung von DMXControl 3 verwendet werden.
Lektion 22: Input Assignment
Mittels Input Assignment können externe Signale wie DMX-In zur Steuerung von DMXControl 3 verwendet werden. Diese Funktion entspricht in etwa der DMX-In / MIDI-Fernsteuerung von DMXControl 2.
Der Aufruf erfolgt über Settings -> Application Settings -> Input Assignment.
Man schiebt einfach per Drag&Drop die auf der linken Seite verfügbaren Inputs auf die logischen Kanäle bzw. Steuerungsstrukturen auf der rechten Seite.
Abbildung 1: Input Assignment Fenster |
Im obigen Beispiel wurden die beiden Frontlicht-Weisslichter (Generic Dimmer) mit DMX-IN Kanal 1 und 2 verknüpft, damit man ein externes Pult zur Steuerung dieser Dimmerkanäle verwenden kann.
Weiterhin wurde beispielhaft der manuelle Beat mit der ersten Cuelist verbunden.
Übung
1) Vollziehe das obige Beispiel mit Deinem eigenen Projekt nach (Zuordung der ersten beiden DMX-In Kanäle).