Lektion 6 Tut3: Unterschied zwischen den Versionen

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==Überblick==
==Überblick==
 
Um Deine Geräte anzusteuern, brauchst Du "echte" DMX-Werte auf dem DMX-Universum. Diese werden von Deinem Interface erzeugt. In dieser Lektion wird erklärt, wie Du Dein Interface in DMXControl 3 einbindest und konfigurierst.
Um deine Geräte anzusteuern brauchst du "echte" DMX-Werte auf dem DMX-Universum. Diese werden von deinem Interface erzeugt. In dieser Lektion wird erklärt, wie du dein Interface in DMXControl 3 einbindest und konfigurierst.


==Lektion 6: Konfiguration des Ausgabeplugins==
==Lektion 6: Konfiguration des Ausgabeplugins==
Im Menü "Settings" klickst Du auf den Unterpunkt "DMX Interfaces". In dem jetzt geöffneten Fenster kannst Du unter "Add Interface..." Dein Interface auswählen.
{{Bild_mit_Unterschrift |DMXC3L06 AddInterface.JPG|1|Hinzufügen eines Interfaces|center}}


Im Menü "Settings" klickst Du auf den Unterpunkt "DMX Interfaces". In dem jetzt geöffnetem Fenster kannst Du unter "Add Interfaces" Dein Interface auswählen.
{{Manual Box | de | Hint | In der derzeitigen Betaversion wird (verglichen mit DMXControl 2) nur eine Teilmenge von DMX-Interfaces unterstützt. Solltest Du ein anderes Interface besitzen, kannst Du die Software trotzdem ausprobieren. Die Software funktioniert auch ohne DMX-Interface, zudem kannst Du das Artnet-Interface benutzen und es mit einer Licht-Software verbinden, wie z.B. DMXControl 2.12, die Dein Interface unterstützt. Siehe [[Lektion_24_Tut3|Lektion 24]]}}
 
[[Datei:DMXC3L06 AddInterface.JPG]]
 
'''Tipp:''' In der derzeitigen Betaversion wird nur eine Teilmenge von DMX-Interfaces unterstützt (verglichen mit DMXControl 2). Solltest Du ein anderes Interface besitzen, kannst Du die Software trotzdem ausprobieren. Die Software funktioniert auch ohne DMX-Interface oder Du benutzt das Artnet-Interface und verbindet es mit einer Licht-Software, wie z.B. DMXControl 2.11, die Dein Interface unterstützt.
 
Bild: Interfacesbearb
 
Anschließend muss das Interface noch über "Advanced Interfacesettings" eingerichtet werden. Hier wählst Du unter "Set Interface Mode" einen Modus, der Deiner Anwendung entspricht. Hier im Beispiel ist es Modus 2: PC Out -> DMX Out.
Mit einem Klick auf OK sind die notwendigsten Einstellungen erledigt.
 
'''Tipp:''' Es gibt DMX-Geräte, die Probleme mit den Timings haben. Diese Geräte reagieren völlig falsch oder nur teilweise auf gesendete DMX-Werte. Eine Veränderung der Werte "Breaktime" usw. kann da Abhilfe schaffen. Ein Patentrezept gibt es dafür aber leider nicht. Einfach mal ausprobieren. Anpassen kann man diese Werte ebenfalls unter "Advanced Interfacesettings"
 
Bild: Einstellung Interfacebearb
 
Im Fenster "DMX Interfaces" sollte es, damit es funktioniert, jetzt so aussehen:
 
Unter "Erweiterte Interfaceeinstellungen" öffnet sich ein Fenster, in dem die DMX-Timings angepasst werden können:
Neue Bilder:
 
[[Datei:DMXC3L06 DE IF plugin.JPG]]
 
[[Datei:DMXC3L06 DE IF plugin settings.JPG]]


'''Weitere Punkte die von Betatestern hinzugefügt werden sollen'''
Anschließend muss das Interface noch über "Advanced Interfacesettings" eingerichtet werden. Hier wählst Du unter "Set Interface Mode" einen Modus, der Deiner Anwendung entspricht. In Bild 2 steht der Modus noch auf '''0 - Standby'''. Damit das DE- bzw fx5-Interface etwas ausgibt, kannst Du z.B. Modus '''2 - PC Out -> DMX Out''' wählen. Mit einem Klick auf OK werden die notwendigsten Einstellungen bestätigt.
{{Bild_mit_Unterschrift |DMXC3L06 DE IF plugin settings.JPG|2|Ansicht der Erweiterten Einstellungen des DE- bzw. fx5-Interfaces|center}}


* Was bedeutet "Port", was machen DMX In und Out Enabled, bzw verändern sie sich auch mal?
Interfaces, die mehr als ein DMX-Universe unterstützen (wie z.B. das Visualisierungstool 3D Easy View), erhalten für jedes DMX-Universe eine Zeile in der Tabelle. Daher erhält z.B. 3D Easy View vier Zeilen. Das Feld '''Port''' gibt den entsprechenden Ein- bzw. Ausgang des Interfaces an. In den Spalten '''DMX-Out Address''' und '''DMX-In Address''' kannst Du durch Doppelklick dem Port eines Interface einem DMX-Universe in DMXControl 3 zuweisen. Der Eintrag muss nach folgendem Schema aufgebaut sein:
DMX-Universe.DMX-Startkanal
DMXControl 3 unterstützt 16 DMX-Universen (Universe 1 bis Universe 16) mit je 512 Kanälen (Kanal 1 bis Kanal 512). Soll das DE- bzw. fx5-Interface also z.B. alle Kanalwerte ab Kanal 83 im DMXControl-Universe 4 ausgeben und DMXControl die über DMX-In empfangenen DMX-Werte auf Universe 6 anzeigen, musst Du '''4.83''' in dem entsprechenden Feld bei '''DMX-Out Adress''' und '''6.1''' bei '''DMX-In Address''' eintragen.


* andere unterstützte Interfaces
Bei manchen Interfaces (wie z.B. dem Nicolaudie SIUDI) kann ein Port nur entweder als DMX-In oder als DMX-Out fungieren. In diesem Fall erscheinen Checkboxen in den Spalten '''DMX-Out Enabled''' und '''DMX-In Enabled''', über die Du das jeweilige Verhalten einstellen kannst.


* wie ein externes Interface hinzugefügt wird (Wo z.B. die ".dll" usw. gespeichert werden muss)
{{Manual Box | de | Hint |Es gibt DMX-Geräte, die Probleme mit den Timings haben. Diese Geräte reagieren völlig falsch oder nur teilweise auf gesendete DMX-Werte. Eine Veränderung der Werte "Breaktime" usw. kann da Abhilfe schaffen. Ein Patentrezept gibt es dafür aber leider nicht. Einfach mal ausprobieren. Anpassen kann man diese Werte ebenfalls unter "Advanced Interfacesettings"}}


==Übung==
==Übung==
* Konfiguriere Dein DMX-Interface
1) Konfiguriere Dein DMX-Interface.
* Richte ein ArtNet-Interface ein ("Artistic Licence")
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2) Richte ein ArtNet-Interface ein ("Artistic Licence").
==Weitere Links und Verweise==
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*
3) Stelle das Output-Universe des Port2 des ArtNet-Interfaces auf den Kanal 65 des 3. Universes.
 
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==Zertifikat==
4) Was passiert, wenn Du hier '''2.513''' oder '''17.1''' einträgst?
Ich habe die Themen in dieser Lektion verstanden und möchte mit der nächsten Lektion weitermachen:
[[Lektion 7]]
 
 
[[de:Lektion 6]]
[[en:Lesson 6]]


__NOTOC__
__NOTITLE__
[[en: Lesson_6_Tut3]]
[[Kategorie: Tutorials DMXControl 3]]

Aktuelle Version vom 10. November 2024, 14:22 Uhr

Im-aim.png Lektion 6 Tut3
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Inhaltsverzeichnis


Info small.png Hinweis: Dieser Artikel kann möglicherweise veraltete Informationen enthalten.
Daher ist die Richtigkeit der Angaben zu prüfen.

Überblick

Um Deine Geräte anzusteuern, brauchst Du "echte" DMX-Werte auf dem DMX-Universum. Diese werden von Deinem Interface erzeugt. In dieser Lektion wird erklärt, wie Du Dein Interface in DMXControl 3 einbindest und konfigurierst.

Lektion 6: Konfiguration des Ausgabeplugins

Im Menü "Settings" klickst Du auf den Unterpunkt "DMX Interfaces". In dem jetzt geöffneten Fenster kannst Du unter "Add Interface..." Dein Interface auswählen.

Abbildung 1:Hinzufügen eines Interfaces
Abbildung 1: Hinzufügen eines Interfaces


Wichtiger Hinweis In der derzeitigen Betaversion wird (verglichen mit DMXControl 2) nur eine Teilmenge von DMX-Interfaces unterstützt. Solltest Du ein anderes Interface besitzen, kannst Du die Software trotzdem ausprobieren. Die Software funktioniert auch ohne DMX-Interface, zudem kannst Du das Artnet-Interface benutzen und es mit einer Licht-Software verbinden, wie z.B. DMXControl 2.12, die Dein Interface unterstützt. Siehe Lektion 24

Anschließend muss das Interface noch über "Advanced Interfacesettings" eingerichtet werden. Hier wählst Du unter "Set Interface Mode" einen Modus, der Deiner Anwendung entspricht. In Bild 2 steht der Modus noch auf 0 - Standby. Damit das DE- bzw fx5-Interface etwas ausgibt, kannst Du z.B. Modus 2 - PC Out -> DMX Out wählen. Mit einem Klick auf OK werden die notwendigsten Einstellungen bestätigt.

Abbildung 2:Ansicht der Erweiterten Einstellungen des DE- bzw. fx5-Interfaces
Abbildung 2: Ansicht der Erweiterten Einstellungen des DE- bzw. fx5-Interfaces


Interfaces, die mehr als ein DMX-Universe unterstützen (wie z.B. das Visualisierungstool 3D Easy View), erhalten für jedes DMX-Universe eine Zeile in der Tabelle. Daher erhält z.B. 3D Easy View vier Zeilen. Das Feld Port gibt den entsprechenden Ein- bzw. Ausgang des Interfaces an. In den Spalten DMX-Out Address und DMX-In Address kannst Du durch Doppelklick dem Port eines Interface einem DMX-Universe in DMXControl 3 zuweisen. Der Eintrag muss nach folgendem Schema aufgebaut sein:

DMX-Universe.DMX-Startkanal

DMXControl 3 unterstützt 16 DMX-Universen (Universe 1 bis Universe 16) mit je 512 Kanälen (Kanal 1 bis Kanal 512). Soll das DE- bzw. fx5-Interface also z.B. alle Kanalwerte ab Kanal 83 im DMXControl-Universe 4 ausgeben und DMXControl die über DMX-In empfangenen DMX-Werte auf Universe 6 anzeigen, musst Du 4.83 in dem entsprechenden Feld bei DMX-Out Adress und 6.1 bei DMX-In Address eintragen.

Bei manchen Interfaces (wie z.B. dem Nicolaudie SIUDI) kann ein Port nur entweder als DMX-In oder als DMX-Out fungieren. In diesem Fall erscheinen Checkboxen in den Spalten DMX-Out Enabled und DMX-In Enabled, über die Du das jeweilige Verhalten einstellen kannst.


Wichtiger Hinweis Es gibt DMX-Geräte, die Probleme mit den Timings haben. Diese Geräte reagieren völlig falsch oder nur teilweise auf gesendete DMX-Werte. Eine Veränderung der Werte "Breaktime" usw. kann da Abhilfe schaffen. Ein Patentrezept gibt es dafür aber leider nicht. Einfach mal ausprobieren. Anpassen kann man diese Werte ebenfalls unter "Advanced Interfacesettings"

Übung

1) Konfiguriere Dein DMX-Interface.
2) Richte ein ArtNet-Interface ein ("Artistic Licence").
3) Stelle das Output-Universe des Port2 des ArtNet-Interfaces auf den Kanal 65 des 3. Universes.
4) Was passiert, wenn Du hier 2.513 oder 17.1 einträgst?