Lektion 22 Tut3: Unterschied zwischen den Versionen

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== Überblick ==
{{Manual Box | de | Hint | Das Input Assignment wurde mit DMXControl 3.2 grundlegend überarbeitet. Die hier beschriebenen Grundzüge sind zwar noch enthalten, jedoch kamen mit dem neuen Input Assignment in DMXControl 3.2 zahlreiche neue Möglichkeiten hinzu. Hierzu findet ihr den aktuellen Artikel im Handbuch zum DMXControl 3 unter dem gleichnamigen Titel {{Manual_Windowcaption|[[Input_Assignment_DMXC3|Input Assignment]]}}.}}


In dieser Lektion erklären wir, wie Du Presets verwendest. Durch die Wiederverwendung von Presets bist Du effizienter bei der Programmierung Deiner Show.


= Lektion 22: Presets (Voreinstellungen) =
In dieser Lektion erklären wir das sogenannte Input Assignment. Damit können externe Signale wie DMX-In zur Steuerung von DMXControl 3 verwendet werden.


== Lektion 22: Input Assignment ==
Mittels Input Assignment können externe Signale wie DMX-In zur Steuerung von DMXControl 3 verwendet werden. Diese Funktion entspricht in etwa der DMX-In / MIDI-Fernsteuerung von DMXControl 2.


=== '''Zusätzliche Themen (von beta testern)''' ===
Der Aufruf erfolgt über '''Settings -> Application Settings -> Input Assignment'''.
*


==Übung==
Man schiebt einfach per Drag&Drop die auf der linken Seite verfügbaren Inputs auf die logischen Kanäle bzw. Steuerungsstrukturen auf der rechten Seite.  
* Erstellen...


==Zusätzliche Links==
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==Zertifikat==
Im obigen Beispiel wurden die beiden Frontlicht-Weisslichter (Generic Dimmer) mit DMX-IN Kanal 1 und 2 verknüpft, damit man ein externes Pult zur Steuerung dieser Dimmerkanäle verwenden kann.
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[[Lektion 1]]


Weiterhin wurde beispielhaft der manuelle Beat mit der ersten Cuelist verbunden.


== Übung ==
1) Vollziehe das obige Beispiel mit Deinem eigenen Projekt nach (Zuordung der ersten beiden DMX-In Kanäle).


__NOTOC__
__NOTITLE__
[[en: Lesson_22_Tut3]]
 
[[de:Lektion 22]]
[[Kategorie: Tutorials DMXControl 3]]
[[en:Lesson 22]]

Aktuelle Version vom 10. November 2024, 14:29 Uhr

Im-aim.png Lektion 22 Tut3
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Inhaltsverzeichnis


Info small.png Hinweis: Dieser Artikel kann möglicherweise veraltete Informationen enthalten.
Daher ist die Richtigkeit der Angaben zu prüfen.

Überblick

Wichtiger Hinweis Das Input Assignment wurde mit DMXControl 3.2 grundlegend überarbeitet. Die hier beschriebenen Grundzüge sind zwar noch enthalten, jedoch kamen mit dem neuen Input Assignment in DMXControl 3.2 zahlreiche neue Möglichkeiten hinzu. Hierzu findet ihr den aktuellen Artikel im Handbuch zum DMXControl 3 unter dem gleichnamigen Titel Input Assignment.


In dieser Lektion erklären wir das sogenannte Input Assignment. Damit können externe Signale wie DMX-In zur Steuerung von DMXControl 3 verwendet werden.

Lektion 22: Input Assignment

Mittels Input Assignment können externe Signale wie DMX-In zur Steuerung von DMXControl 3 verwendet werden. Diese Funktion entspricht in etwa der DMX-In / MIDI-Fernsteuerung von DMXControl 2.

Der Aufruf erfolgt über Settings -> Application Settings -> Input Assignment.

Man schiebt einfach per Drag&Drop die auf der linken Seite verfügbaren Inputs auf die logischen Kanäle bzw. Steuerungsstrukturen auf der rechten Seite.

Abbildung 1:Input Assignment Fenster
Abbildung 1: Input Assignment Fenster


Im obigen Beispiel wurden die beiden Frontlicht-Weisslichter (Generic Dimmer) mit DMX-IN Kanal 1 und 2 verknüpft, damit man ein externes Pult zur Steuerung dieser Dimmerkanäle verwenden kann.

Weiterhin wurde beispielhaft der manuelle Beat mit der ersten Cuelist verbunden.

Übung

1) Vollziehe das obige Beispiel mit Deinem eigenen Projekt nach (Zuordung der ersten beiden DMX-In Kanäle).