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Version vom 31. Dezember 2012, 12:24 Uhr
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Zusammenfassung von Befehlen und Shortcuts
Linear fanning
| Syntax | Beispiel | Beschreibung |
|---|---|---|
| > | 50 > 100 | Lineare Werteänderung |
| <> | 50 <> 100 | Lineare Werteänderung: äußere Geräte: 50, Zentrale Geräte 100 (Eselsbrücke: Im Symbol zeigen beide Zeichen nach außen, dort wird der erste Wert (50) angewandt; in der Mitte der 2. Wert (100) ) |
| >< | 50 >< 100 | Lineare Werteänderung entgegengesetzt: äußere Geräte: 100, Zentrale Geräte 50 (Eselsbrücke: Im Symbol zeigen beide Zeichen nach innen, dort in der Mitte wird der erste Wert (50) angewandt; außen der 2. Wert (100) ) |
Alternate fanning
| Syntax | Beispiel | Beschreibung |
|---|---|---|
| # | 50 # 100 | abwechselnde Werte 100/50/100/50 ... |
| # # | 100 # 50 # 0 | abwechselnde Werte 100/50/0/100/50/0 ... |
Fanning im Property Grid mit dem Mausrad
| Taste | Wert | Beschreibung |
|---|---|---|
| keine Taste | +1 / -1 | Einzelne Farbe ändert Wert |
| Shift | +10 / -10 | Einzelne Farbe ändert Wert |
| STRG | +1 & -1 | Fanning / Werte ändern sich, z.B.118 > 154 |
| ALT | +1 / -1 | Werte ändern sich |
| Shift+STRG | +10 / -10 | Werte ändern sich |
| Shift+ALT | +10 & -10 | Werte ändern sich als Block |
Effect parameters
| Eigenschaft | Beispiel | Beschreibung |
|---|---|---|
| Amplitude | 50 > 100 | Wertebereich der ausgewählten Eigenschaft; Kann auch ein negativer Wert sein |
| Offset | [0..100] | offset zwischen Gruppenelementen |
| Phase | [0..1] | Phasenverschiebung |
| Frequency | [0..1] | Geschwindigkeit |
LiveView
| Taste | Eingabe | Ergebnis |
|---|---|---|
| Shift M ("Matrix") | drücke Tasten Shift und M und bewege die Maus | ein Matrix wird von den selektierten Icons erstellt |
| Shift F ("Fanning") | drücke Tasten Shift und F und bewege die Maus | Icons werden gleichmäßig verteilt (z.B. in einer Reihe) |
| Shift C ("Kreis") | drücke Tasten Shift und C und bewege die Maus | Icons werden als Kreis dargestellt |
Cuelists
| Funktion | Kürzel | Beschreibung | Kommentar |
|---|---|---|---|
| Add | Strg+A | Füge eine neue Szene zum Ende der Szenenliste hinzu | Standard |
| Insert | Strg+I | Fügt eine neue Szene vor der angewählten in die Szenenliste ein | |
| Replace | Strg+R | Ersetzt die Werte der aktuellen Szene | |
| Merge | Strg+M | Mischt die Wert der ausgewählten Szene mit denen im Programmer | Neu eingestellte Werte haben eine höhere Priorität |
| Append | Strg+P | Fügt eine neue Geräteeigenschaft zur ausgewählten Szene hinzu | Die bestehende Szene hat eine höhere Priorität, neue Werte vom Programmer werden hinzugefügt |
| Subtract | Strg+B | Löscht eine Geräteeigenschaft in der ausgewählten Szeneremove | Tipp: Verändere kurz die Werte dss Gerätes, damit es Programmer erscheint |
| Update | Strg+U | Noch keine Zugewiesene Funktion |
Kernel
Hier ein paar Kommandozeilenbefehle um genauere Informationen über den Status des Kernels zu bekommen:
- shutdown: Beendet den Kernel
- status: Zeigt Statusinformationen an
- menu: Zugang zum Control menue?
- clear: Leert die Konsole
- notification: Sendet eine Benachrichtigung an alle Clients
- width: Legt Breite der Konsole fest (Anz. der Zeichen)
- help: Hilfemenü (auch über '?' erreichbar)