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== Zusammenfassung von Befehlen und Shortcuts == | == Zusammenfassung von Befehlen und Shortcuts == | ||
===Linear fanning=== | |||
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| > || 50 > 100 || Lineare Werteänderung | | > || 50 > 100 || Lineare Werteänderung | ||
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| <> || 50 <> 100 || Lineare Werteänderung: äußere Geräte: | | <> || 50 <> 100 || Lineare Werteänderung: äußere Geräte: 50, Zentrale Geräte 100 <br>(Eselsbrücke: Im Symbol zeigen beide Zeichen nach außen, dort wird der erste Wert (50) angewandt; in der Mitte der 2. Wert (100) ) | ||
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| >< || 50 >< 100 || Lineare Werteänderung entgegengesetzt: äußere Geräte: | | >< || 50 >< 100 || Lineare Werteänderung entgegengesetzt: äußere Geräte: 100, Zentrale Geräte 50 <br>(Eselsbrücke: Im Symbol zeigen beide Zeichen nach innen, dort in der Mitte wird der erste Wert (50) angewandt; außen der 2. Wert (100) ) | ||
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=== | === Alternate fanning === | ||
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! Syntax !! Beispiel !! Beschreibung | ! Syntax !! Beispiel !! Beschreibung | ||
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| # || 50 # 100 || | | # || 50 # 100 || abwechselnde Werte 100/50/100/50 ... | ||
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| # # || 100 # 50 # 0 || | | # # || 100 # 50 # 0 || abwechselnde Werte 100/50/0/100/50/0 ... | ||
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=== Fanning im Property Grid mit dem Mausrad=== | === Fanning im Property Grid mit dem Mausrad=== | ||
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=== | === Property Panels === | ||
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! Taste !! Reaktion !! Beschreibung | |||
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| Doppelklick || Nullstellung || z.B. Colorpanel, Position Panel | |||
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| Einfachklick auf Fader || schrittweise Erhöhung/Reduzierung des Wertes || je nachdem, ob man über oder unter der aktuellen Position klickt | |||
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=== Programmer === | |||
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! Taste !! Reaktion !! Beschreibung | |||
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| ENTF || Löschen der markierten Zeile || Zeile markieren, Wert wird aus dem Programmer gelöscht | |||
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=== Effect parameters === | |||
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| 50 > 100 | | 50 > 100 | ||
| Wertebereich der ausgewählten Eigenschaft; Kann auch ein negativer Wert sein | | Wertebereich der ausgewählten Eigenschaft; Kann auch ein negativer Wert sein | ||
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| Phase | | Phase | ||
| [0..1] | | [0..1] | ||
| | | Phasenverschiebung, offset zwischen Gruppenelementen<br> | ||
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| Frequency | | Frequency | ||
| [0..1] | | [0..1] | ||
| | | Geschwindigkeit | ||
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===LiveView=== | ===LiveView=== | ||
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! Taste !! Eingabe !! Ergebnis | ! Taste !! Eingabe !! Ergebnis | ||
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| M ("Matrix") || drücke | | Shift M ("Matrix") || drücke Tasten Shift und M und bewege die Maus || ein Matrix wird von den selektierten Icons erstellt | ||
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| | | Shift F ("Fanning") || drücke Tasten Shift und F und bewege die Maus || Icons werden gleichmäßig verteilt (z.B. in einer Reihe) | ||
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| | | Shift C ("Kreis") || drücke Tasten Shift und C und bewege die Maus || Icons werden als Kreis dargestellt | ||
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===Cuelists=== | |||
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| Update || Strg+U || Noch keine Zugewiesene Funktion || | | Update || Strg+U || Noch keine Zugewiesene Funktion || | ||
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===Kernel=== | |||
Hier ein paar Kommandozeilenbefehle um genauere Informationen über den Status des Kernels zu bekommen: | |||
* shutdown: Beendet den Kernel | |||
* status: Zeigt Statusinformationen an | |||
* menu: Zugang zum Kontrollmenü | |||
* clear: Leert die Konsole | |||
* notification: Sendet eine Benachrichtigung an alle Clients | |||
* width: Legt Breite der Konsole fest (Anz. der Zeichen) | |||
* help: Hilfemenü (auch über '?' erreichbar) | |||
[[en: Appendix_1_Tut3]] | |||
[[Kategorie: Tutorials DMXControl 3]] | |||
Aktuelle Version vom 10. November 2024, 14:30 Uhr
Zusammenfassung von Befehlen und Shortcuts
Linear fanning
Syntax | Beispiel | Beschreibung |
---|---|---|
> | 50 > 100 | Lineare Werteänderung |
<> | 50 <> 100 | Lineare Werteänderung: äußere Geräte: 50, Zentrale Geräte 100 (Eselsbrücke: Im Symbol zeigen beide Zeichen nach außen, dort wird der erste Wert (50) angewandt; in der Mitte der 2. Wert (100) ) |
>< | 50 >< 100 | Lineare Werteänderung entgegengesetzt: äußere Geräte: 100, Zentrale Geräte 50 (Eselsbrücke: Im Symbol zeigen beide Zeichen nach innen, dort in der Mitte wird der erste Wert (50) angewandt; außen der 2. Wert (100) ) |
Alternate fanning
Syntax | Beispiel | Beschreibung |
---|---|---|
# | 50 # 100 | abwechselnde Werte 100/50/100/50 ... |
# # | 100 # 50 # 0 | abwechselnde Werte 100/50/0/100/50/0 ... |
Fanning im Property Grid mit dem Mausrad
Taste | Wert | Beschreibung |
---|---|---|
keine Taste | +1 / -1 | Einzelne Farbe ändert Wert |
Shift | +10 / -10 | Einzelne Farbe ändert Wert |
STRG | +1 & -1 | Fanning / Werte ändern sich, z.B.118 > 154 |
ALT | +1 / -1 | Werte ändern sich |
Shift+STRG | +10 / -10 | Werte ändern sich |
Shift+ALT | +10 & -10 | Werte ändern sich als Block |
Property Panels
Taste | Reaktion | Beschreibung |
---|---|---|
Doppelklick | Nullstellung | z.B. Colorpanel, Position Panel |
Einfachklick auf Fader | schrittweise Erhöhung/Reduzierung des Wertes | je nachdem, ob man über oder unter der aktuellen Position klickt |
Programmer
Taste | Reaktion | Beschreibung |
---|---|---|
ENTF | Löschen der markierten Zeile | Zeile markieren, Wert wird aus dem Programmer gelöscht |
Effect parameters
Eigenschaft | Beispiel | Beschreibung |
---|---|---|
Amplitude | 50 > 100 | Wertebereich der ausgewählten Eigenschaft; Kann auch ein negativer Wert sein |
Phase | [0..1] | Phasenverschiebung, offset zwischen Gruppenelementen |
Frequency | [0..1] | Geschwindigkeit |
LiveView
Taste | Eingabe | Ergebnis |
---|---|---|
Shift M ("Matrix") | drücke Tasten Shift und M und bewege die Maus | ein Matrix wird von den selektierten Icons erstellt |
Shift F ("Fanning") | drücke Tasten Shift und F und bewege die Maus | Icons werden gleichmäßig verteilt (z.B. in einer Reihe) |
Shift C ("Kreis") | drücke Tasten Shift und C und bewege die Maus | Icons werden als Kreis dargestellt |
Cuelists
Funktion | Kürzel | Beschreibung | Kommentar |
---|---|---|---|
Add | Strg+A | Füge eine neue Szene zum Ende der Szenenliste hinzu | Standard |
Insert | Strg+I | Fügt eine neue Szene vor der angewählten in die Szenenliste ein | |
Replace | Strg+R | Ersetzt die Werte der aktuellen Szene | |
Merge | Strg+M | Mischt die Wert der ausgewählten Szene mit denen im Programmer | Neu eingestellte Werte haben eine höhere Priorität |
Append | Strg+P | Fügt eine neue Geräteeigenschaft zur ausgewählten Szene hinzu | Die bestehende Szene hat eine höhere Priorität, neue Werte vom Programmer werden hinzugefügt |
Subtract | Strg+B | Löscht eine Geräteeigenschaft in der ausgewählten Szeneremove | Tipp: Verändere kurz die Werte dss Gerätes, damit es Programmer erscheint |
Update | Strg+U | Noch keine Zugewiesene Funktion |
Kernel
Hier ein paar Kommandozeilenbefehle um genauere Informationen über den Status des Kernels zu bekommen:
- shutdown: Beendet den Kernel
- status: Zeigt Statusinformationen an
- menu: Zugang zum Kontrollmenü
- clear: Leert die Konsole
- notification: Sendet eine Benachrichtigung an alle Clients
- width: Legt Breite der Konsole fest (Anz. der Zeichen)
- help: Hilfemenü (auch über '?' erreichbar)