Anhang 1 Tut3: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Deutsches DMXC-Wiki
(Die Seite wurde neu angelegt: „<h2 style="{{Style:Hauptseite:Überschrift}}" align="center">DMXControl 3 Anhang</h2> <div style="{{Style:Hauptseite:Box}} background-color:#f5faff"> <!-- Rechte …“)
 
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(29 dazwischenliegende Versionen von 9 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
<h2 style="{{Style:Hauptseite:Überschrift}}" align="center">DMXControl 3 Anhang</h2>
{{Manual Header
<div style="{{Style:Hauptseite:Box}} background-color:#f5faff">
| Type = DMXC3 Tutorials
<!-- Rechte Spalte -->
| zurückLink = Lektion_24_Tut3
<div class="floatright" style="width: 78%;  margin-top:-8px;">
| zurückText = Lektion 24
| vorLink = Anhang_2_Tut3
| vorText = Anhang 2
}}


= Überblick =
== Zusammenfassung von Befehlen und Shortcuts ==
</div>
===Linear fanning===
{| class="wikitable"
|-
!        Syntax        !!        Beispiel        !! Beschreibung
|-
|  >  ||    50 > 100    || Lineare Werteänderung
|-
|  <>    || 50 <> 100 || Lineare Werteänderung: äußere Geräte: 50, Zentrale Geräte 100 <br>(Eselsbrücke: Im Symbol zeigen beide Zeichen nach außen, dort wird der erste Wert (50) angewandt; in der Mitte der 2. Wert (100) )
|-
|  ><    || 50 >< 100 ||  Lineare Werteänderung entgegengesetzt: äußere Geräte: 100, Zentrale Geräte 50 <br>(Eselsbrücke: Im Symbol zeigen beide Zeichen nach innen, dort in der Mitte wird der erste Wert (50) angewandt; außen der 2. Wert (100) )
|}


<!-- Linke Spalte -->
=== Alternate fanning ===
<div style="{{Style:Hauptseite:Box}} width: 17%; background-color:#f5faff">
{| class="wikitable"
{{DMXC3_lesson}}
|-
</div>
!        Syntax        !!        Beispiel        !! Beschreibung
|-
|  #  ||    50 # 100    || abwechselnde Werte 100/50/100/50 ...
|-
|  # #    || 100 # 50 # 0 || abwechselnde Werte 100/50/0/100/50/0 ...
|}


=== Fanning im Property Grid mit dem Mausrad===
{| class="wikitable"
|-
!        Taste        !!        Wert        !! Beschreibung
|-
|  keine Taste  ||    +1 / -1  || Einzelne Farbe ändert Wert
|-
|  Shift  ||    +10 / -10  || Einzelne Farbe ändert Wert
|-
|  STRG    ||  +1 & -1 || Fanning / Werte ändern sich, z.B.118 > 154
|-
|  ALT || +1 / -1  || Werte ändern sich
|-
|  Shift+STRG || +10 / -10  || Werte ändern sich
|-
|  Shift+ALT || +10 & -10  || Werte ändern sich als Block
|}


__NOTOC__
=== Property Panels ===
{{Languages|Einsteiger:appendix1}}
{| class="wikitable"
|-
!        Taste        !!        Reaktion        !! Beschreibung
|-
|  Doppelklick  ||    Nullstellung    || z.B. Colorpanel, Position Panel
|-
|  Einfachklick auf Fader    || schrittweise Erhöhung/Reduzierung des Wertes || je nachdem, ob man über oder unter der aktuellen Position klickt
|}
 
=== Programmer ===
{| class="wikitable"
|-
!        Taste        !!        Reaktion        !! Beschreibung
|-
|  ENTF  ||    Löschen der markierten Zeile    || Zeile markieren, Wert wird aus dem Programmer gelöscht
|-
|      ||  ||
|}
 
=== Effect parameters  ===
{| class="wikitable FCK__ShowTableBorders"
|-
! Eigenschaft
! Beispiel
! Beschreibung
|-
| Amplitude
| 50 &gt; 100
| Wertebereich der ausgewählten Eigenschaft; Kann auch ein negativer Wert sein
|-
| Phase
| [0..1]
| Phasenverschiebung, offset zwischen Gruppenelementen<br>
|-
| Frequency
| [0..1]
| Geschwindigkeit&nbsp;
|}
 
===LiveView===
{| class="wikitable"
|-
!        Taste        !!        Eingabe        !! Ergebnis
|-
|  Shift M ("Matrix")  ||    drücke Tasten Shift und M und bewege die Maus    || ein Matrix wird von den selektierten Icons erstellt
|-
|  Shift F  ("Fanning")  || drücke Tasten Shift und F und bewege die Maus || Icons werden gleichmäßig verteilt (z.B. in einer Reihe)
|-
|  Shift C ("Kreis")  || drücke Tasten Shift und C und bewege die Maus || Icons werden als Kreis dargestellt
|}
 
 
===Cuelists===
{| class="wikitable"
|-
!        Funktion        !!        Kürzel        !!  Beschreibung    !!  Kommentar
|-
| Add ||    Strg+A  || Füge eine neue Szene zum Ende der Szenenliste hinzu  || Standard
|-
| Insert ||    Strg+I    || Fügt eine neue Szene vor der angewählten in die Szenenliste ein  || 
|-
| Replace ||    Strg+R    || Ersetzt die Werte der aktuellen Szene  ||
|-
| Merge||    Strg+M    || Mischt die Wert der ausgewählten Szene mit denen im Programmer  ||  Neu eingestellte Werte haben eine höhere Priorität
|-
| Append ||    Strg+P    || Fügt eine neue  Geräteeigenschaft zur ausgewählten Szene hinzu  ||  Die bestehende Szene  hat eine höhere Priorität, neue Werte vom Programmer werden hinzugefügt
|-
| Subtract ||    Strg+B    ||  Löscht eine Geräteeigenschaft in der ausgewählten Szeneremove  ||  Tipp: Verändere kurz die Werte dss Gerätes, damit es Programmer erscheint
|-
| Update ||    Strg+U    || Noch keine Zugewiesene Funktion ||
|}
 
===Kernel===
Hier ein paar Kommandozeilenbefehle um genauere Informationen über den Status des Kernels zu bekommen:
* shutdown: Beendet den Kernel
* status: Zeigt Statusinformationen an
* menu: Zugang zum Kontrollmenü
* clear: Leert die Konsole
* notification: Sendet eine Benachrichtigung an alle Clients
* width: Legt Breite der Konsole fest (Anz. der Zeichen)
* help: Hilfemenü (auch über '?' erreichbar)
 
[[en: Appendix_1_Tut3]]
[[Kategorie: Tutorials DMXControl 3]]

Aktuelle Version vom 10. November 2024, 14:30 Uhr

Im-aim.png Anhang 1 Tut3
Arrow back.png Lektion 24
Anhang 2 Arrow forw.png
Inhaltsverzeichnis

Zusammenfassung von Befehlen und Shortcuts

Linear fanning

Syntax Beispiel Beschreibung
> 50 > 100 Lineare Werteänderung
<> 50 <> 100 Lineare Werteänderung: äußere Geräte: 50, Zentrale Geräte 100
(Eselsbrücke: Im Symbol zeigen beide Zeichen nach außen, dort wird der erste Wert (50) angewandt; in der Mitte der 2. Wert (100) )
>< 50 >< 100 Lineare Werteänderung entgegengesetzt: äußere Geräte: 100, Zentrale Geräte 50
(Eselsbrücke: Im Symbol zeigen beide Zeichen nach innen, dort in der Mitte wird der erste Wert (50) angewandt; außen der 2. Wert (100) )

Alternate fanning

Syntax Beispiel Beschreibung
# 50 # 100 abwechselnde Werte 100/50/100/50 ...
# # 100 # 50 # 0 abwechselnde Werte 100/50/0/100/50/0 ...

Fanning im Property Grid mit dem Mausrad

Taste Wert Beschreibung
keine Taste +1 / -1 Einzelne Farbe ändert Wert
Shift +10 / -10 Einzelne Farbe ändert Wert
STRG +1 & -1 Fanning / Werte ändern sich, z.B.118 > 154
ALT +1 / -1 Werte ändern sich
Shift+STRG +10 / -10 Werte ändern sich
Shift+ALT +10 & -10 Werte ändern sich als Block

Property Panels

Taste Reaktion Beschreibung
Doppelklick Nullstellung z.B. Colorpanel, Position Panel
Einfachklick auf Fader schrittweise Erhöhung/Reduzierung des Wertes je nachdem, ob man über oder unter der aktuellen Position klickt

Programmer

Taste Reaktion Beschreibung
ENTF Löschen der markierten Zeile Zeile markieren, Wert wird aus dem Programmer gelöscht

Effect parameters

Eigenschaft Beispiel Beschreibung
Amplitude 50 > 100 Wertebereich der ausgewählten Eigenschaft; Kann auch ein negativer Wert sein
Phase [0..1] Phasenverschiebung, offset zwischen Gruppenelementen
Frequency [0..1] Geschwindigkeit 

LiveView

Taste Eingabe Ergebnis
Shift M ("Matrix") drücke Tasten Shift und M und bewege die Maus ein Matrix wird von den selektierten Icons erstellt
Shift F ("Fanning") drücke Tasten Shift und F und bewege die Maus Icons werden gleichmäßig verteilt (z.B. in einer Reihe)
Shift C ("Kreis") drücke Tasten Shift und C und bewege die Maus Icons werden als Kreis dargestellt


Cuelists

Funktion Kürzel Beschreibung Kommentar
Add Strg+A Füge eine neue Szene zum Ende der Szenenliste hinzu Standard
Insert Strg+I Fügt eine neue Szene vor der angewählten in die Szenenliste ein
Replace Strg+R Ersetzt die Werte der aktuellen Szene
Merge Strg+M Mischt die Wert der ausgewählten Szene mit denen im Programmer Neu eingestellte Werte haben eine höhere Priorität
Append Strg+P Fügt eine neue Geräteeigenschaft zur ausgewählten Szene hinzu Die bestehende Szene hat eine höhere Priorität, neue Werte vom Programmer werden hinzugefügt
Subtract Strg+B Löscht eine Geräteeigenschaft in der ausgewählten Szeneremove Tipp: Verändere kurz die Werte dss Gerätes, damit es Programmer erscheint
Update Strg+U Noch keine Zugewiesene Funktion

Kernel

Hier ein paar Kommandozeilenbefehle um genauere Informationen über den Status des Kernels zu bekommen:

  • shutdown: Beendet den Kernel
  • status: Zeigt Statusinformationen an
  • menu: Zugang zum Kontrollmenü
  • clear: Leert die Konsole
  • notification: Sendet eine Benachrichtigung an alle Clients
  • width: Legt Breite der Konsole fest (Anz. der Zeichen)
  • help: Hilfemenü (auch über '?' erreichbar)