(Die Seite wurde neu angelegt: „<h2 style="{{Style:Hauptseite:Überschrift}}" align="center">DMXControl 3 Anhang</h2> <div style="{{Style:Hauptseite:Box}} background-color:#f5faff"> <!-- Rechte …“) |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
(29 dazwischenliegende Versionen von 9 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Manual Header | |||
| Type = DMXC3 Tutorials | |||
| zurückLink = Lektion_24_Tut3 | |||
| zurückText = Lektion 24 | |||
| vorLink = Anhang_2_Tut3 | |||
| vorText = Anhang 2 | |||
}} | |||
= | == Zusammenfassung von Befehlen und Shortcuts == | ||
< | ===Linear fanning=== | ||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! Syntax !! Beispiel !! Beschreibung | |||
|- | |||
| > || 50 > 100 || Lineare Werteänderung | |||
|- | |||
| <> || 50 <> 100 || Lineare Werteänderung: äußere Geräte: 50, Zentrale Geräte 100 <br>(Eselsbrücke: Im Symbol zeigen beide Zeichen nach außen, dort wird der erste Wert (50) angewandt; in der Mitte der 2. Wert (100) ) | |||
|- | |||
| >< || 50 >< 100 || Lineare Werteänderung entgegengesetzt: äußere Geräte: 100, Zentrale Geräte 50 <br>(Eselsbrücke: Im Symbol zeigen beide Zeichen nach innen, dort in der Mitte wird der erste Wert (50) angewandt; außen der 2. Wert (100) ) | |||
|} | |||
=== Alternate fanning === | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! Syntax !! Beispiel !! Beschreibung | |||
|- | |||
| # || 50 # 100 || abwechselnde Werte 100/50/100/50 ... | |||
|- | |||
| # # || 100 # 50 # 0 || abwechselnde Werte 100/50/0/100/50/0 ... | |||
|} | |||
=== Fanning im Property Grid mit dem Mausrad=== | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! Taste !! Wert !! Beschreibung | |||
|- | |||
| keine Taste || +1 / -1 || Einzelne Farbe ändert Wert | |||
|- | |||
| Shift || +10 / -10 || Einzelne Farbe ändert Wert | |||
|- | |||
| STRG || +1 & -1 || Fanning / Werte ändern sich, z.B.118 > 154 | |||
|- | |||
| ALT || +1 / -1 || Werte ändern sich | |||
|- | |||
| Shift+STRG || +10 / -10 || Werte ändern sich | |||
|- | |||
| Shift+ALT || +10 & -10 || Werte ändern sich als Block | |||
|} | |||
=== Property Panels === | |||
{{ | {| class="wikitable" | ||
|- | |||
! Taste !! Reaktion !! Beschreibung | |||
|- | |||
| Doppelklick || Nullstellung || z.B. Colorpanel, Position Panel | |||
|- | |||
| Einfachklick auf Fader || schrittweise Erhöhung/Reduzierung des Wertes || je nachdem, ob man über oder unter der aktuellen Position klickt | |||
|} | |||
=== Programmer === | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! Taste !! Reaktion !! Beschreibung | |||
|- | |||
| ENTF || Löschen der markierten Zeile || Zeile markieren, Wert wird aus dem Programmer gelöscht | |||
|- | |||
| || || | |||
|} | |||
=== Effect parameters === | |||
{| class="wikitable FCK__ShowTableBorders" | |||
|- | |||
! Eigenschaft | |||
! Beispiel | |||
! Beschreibung | |||
|- | |||
| Amplitude | |||
| 50 > 100 | |||
| Wertebereich der ausgewählten Eigenschaft; Kann auch ein negativer Wert sein | |||
|- | |||
| Phase | |||
| [0..1] | |||
| Phasenverschiebung, offset zwischen Gruppenelementen<br> | |||
|- | |||
| Frequency | |||
| [0..1] | |||
| Geschwindigkeit | |||
|} | |||
===LiveView=== | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! Taste !! Eingabe !! Ergebnis | |||
|- | |||
| Shift M ("Matrix") || drücke Tasten Shift und M und bewege die Maus || ein Matrix wird von den selektierten Icons erstellt | |||
|- | |||
| Shift F ("Fanning") || drücke Tasten Shift und F und bewege die Maus || Icons werden gleichmäßig verteilt (z.B. in einer Reihe) | |||
|- | |||
| Shift C ("Kreis") || drücke Tasten Shift und C und bewege die Maus || Icons werden als Kreis dargestellt | |||
|} | |||
===Cuelists=== | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! Funktion !! Kürzel !! Beschreibung !! Kommentar | |||
|- | |||
| Add || Strg+A || Füge eine neue Szene zum Ende der Szenenliste hinzu || Standard | |||
|- | |||
| Insert || Strg+I || Fügt eine neue Szene vor der angewählten in die Szenenliste ein || | |||
|- | |||
| Replace || Strg+R || Ersetzt die Werte der aktuellen Szene || | |||
|- | |||
| Merge|| Strg+M || Mischt die Wert der ausgewählten Szene mit denen im Programmer || Neu eingestellte Werte haben eine höhere Priorität | |||
|- | |||
| Append || Strg+P || Fügt eine neue Geräteeigenschaft zur ausgewählten Szene hinzu || Die bestehende Szene hat eine höhere Priorität, neue Werte vom Programmer werden hinzugefügt | |||
|- | |||
| Subtract || Strg+B || Löscht eine Geräteeigenschaft in der ausgewählten Szeneremove || Tipp: Verändere kurz die Werte dss Gerätes, damit es Programmer erscheint | |||
|- | |||
| Update || Strg+U || Noch keine Zugewiesene Funktion || | |||
|} | |||
===Kernel=== | |||
Hier ein paar Kommandozeilenbefehle um genauere Informationen über den Status des Kernels zu bekommen: | |||
* shutdown: Beendet den Kernel | |||
* status: Zeigt Statusinformationen an | |||
* menu: Zugang zum Kontrollmenü | |||
* clear: Leert die Konsole | |||
* notification: Sendet eine Benachrichtigung an alle Clients | |||
* width: Legt Breite der Konsole fest (Anz. der Zeichen) | |||
* help: Hilfemenü (auch über '?' erreichbar) | |||
[[en: Appendix_1_Tut3]] | |||
[[Kategorie: Tutorials DMXControl 3]] |
Aktuelle Version vom 10. November 2024, 14:30 Uhr
Zusammenfassung von Befehlen und Shortcuts
Linear fanning
Syntax | Beispiel | Beschreibung |
---|---|---|
> | 50 > 100 | Lineare Werteänderung |
<> | 50 <> 100 | Lineare Werteänderung: äußere Geräte: 50, Zentrale Geräte 100 (Eselsbrücke: Im Symbol zeigen beide Zeichen nach außen, dort wird der erste Wert (50) angewandt; in der Mitte der 2. Wert (100) ) |
>< | 50 >< 100 | Lineare Werteänderung entgegengesetzt: äußere Geräte: 100, Zentrale Geräte 50 (Eselsbrücke: Im Symbol zeigen beide Zeichen nach innen, dort in der Mitte wird der erste Wert (50) angewandt; außen der 2. Wert (100) ) |
Alternate fanning
Syntax | Beispiel | Beschreibung |
---|---|---|
# | 50 # 100 | abwechselnde Werte 100/50/100/50 ... |
# # | 100 # 50 # 0 | abwechselnde Werte 100/50/0/100/50/0 ... |
Fanning im Property Grid mit dem Mausrad
Taste | Wert | Beschreibung |
---|---|---|
keine Taste | +1 / -1 | Einzelne Farbe ändert Wert |
Shift | +10 / -10 | Einzelne Farbe ändert Wert |
STRG | +1 & -1 | Fanning / Werte ändern sich, z.B.118 > 154 |
ALT | +1 / -1 | Werte ändern sich |
Shift+STRG | +10 / -10 | Werte ändern sich |
Shift+ALT | +10 & -10 | Werte ändern sich als Block |
Property Panels
Taste | Reaktion | Beschreibung |
---|---|---|
Doppelklick | Nullstellung | z.B. Colorpanel, Position Panel |
Einfachklick auf Fader | schrittweise Erhöhung/Reduzierung des Wertes | je nachdem, ob man über oder unter der aktuellen Position klickt |
Programmer
Taste | Reaktion | Beschreibung |
---|---|---|
ENTF | Löschen der markierten Zeile | Zeile markieren, Wert wird aus dem Programmer gelöscht |
Effect parameters
Eigenschaft | Beispiel | Beschreibung |
---|---|---|
Amplitude | 50 > 100 | Wertebereich der ausgewählten Eigenschaft; Kann auch ein negativer Wert sein |
Phase | [0..1] | Phasenverschiebung, offset zwischen Gruppenelementen |
Frequency | [0..1] | Geschwindigkeit |
LiveView
Taste | Eingabe | Ergebnis |
---|---|---|
Shift M ("Matrix") | drücke Tasten Shift und M und bewege die Maus | ein Matrix wird von den selektierten Icons erstellt |
Shift F ("Fanning") | drücke Tasten Shift und F und bewege die Maus | Icons werden gleichmäßig verteilt (z.B. in einer Reihe) |
Shift C ("Kreis") | drücke Tasten Shift und C und bewege die Maus | Icons werden als Kreis dargestellt |
Cuelists
Funktion | Kürzel | Beschreibung | Kommentar |
---|---|---|---|
Add | Strg+A | Füge eine neue Szene zum Ende der Szenenliste hinzu | Standard |
Insert | Strg+I | Fügt eine neue Szene vor der angewählten in die Szenenliste ein | |
Replace | Strg+R | Ersetzt die Werte der aktuellen Szene | |
Merge | Strg+M | Mischt die Wert der ausgewählten Szene mit denen im Programmer | Neu eingestellte Werte haben eine höhere Priorität |
Append | Strg+P | Fügt eine neue Geräteeigenschaft zur ausgewählten Szene hinzu | Die bestehende Szene hat eine höhere Priorität, neue Werte vom Programmer werden hinzugefügt |
Subtract | Strg+B | Löscht eine Geräteeigenschaft in der ausgewählten Szeneremove | Tipp: Verändere kurz die Werte dss Gerätes, damit es Programmer erscheint |
Update | Strg+U | Noch keine Zugewiesene Funktion |
Kernel
Hier ein paar Kommandozeilenbefehle um genauere Informationen über den Status des Kernels zu bekommen:
- shutdown: Beendet den Kernel
- status: Zeigt Statusinformationen an
- menu: Zugang zum Kontrollmenü
- clear: Leert die Konsole
- notification: Sendet eine Benachrichtigung an alle Clients
- width: Legt Breite der Konsole fest (Anz. der Zeichen)
- help: Hilfemenü (auch über '?' erreichbar)