Lektion 11 Tut3: Unterschied zwischen den Versionen

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= Überblick =
= Überblick =
Szenenlisten sind am besten dazu geeignet deine Show zu fahren. In dieser Lektion erklären wir wie eine Sequenz erstellt wird und wie der Wechsel zwischen Szenen mit den verschiedenen Triggern funktioniert
Szenenlisten sind am besten dazu geeignet, deine Show zu fahren. In dieser Lektion erklären wir, wie eine Sequenz erstellt wird und wie der Wechsel zwischen Szenen mit den verschiedenen Triggern funktioniert.
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= Lektion 11: Trigger in Szenenlisten  =
= Lektion 11: Trigger in Szenenlisten  =
 
In den vorangegangenen Lektionen hast Du gelernt, wie Szenen (Cues) programmiert werden. Jetzt sind wir mit den meisten Eigenschaften der Szenenliste vertraut, aber einige Erklärungen zum Trigger fehlen noch. Die Standardvoreinstellung ist "manual", der nächste Cue wird bei Klick auf "GO" gestartet.
In den vorangegangenen Lektionen hast Du gelernt, wie Szenen und Cues programmiert werden. Jetzt sind wir mit den meisten Eigenschaften der Szenenliste Vertraut aber einige Erklärungen zum Trigger fehlen noch. Die Standartvoreinstellung ist "Follow", z.B. der nächste cue wird gestartet, sobald der vorherige beendet ist.


Es gibt aber auch noch andere Trigger. Die folgende Tabelle zeigt weitere Triggerfunktionen:
Es gibt aber auch noch andere Trigger. Die folgende Tabelle zeigt weitere Triggerfunktionen:
 
{{Bild_mit_Unterschrift |DMXC3L11 trigger.jpg|1|Auswahl von Trigger|center}}
 
[[Datei:DMXC3L11 trigger.jpg]]


{| class="wikitable"
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!        Typ        !!        Beispiel Konfiguration (format?)      !! Beschreibung
!        Typ        !!        Beispiel Konfiguration (format?)      !! Beschreibung
|-
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| rtc   ||   ??    || ??
manual    || (opt.) 3  || Cue wird bei Klick auf "GO" weitergeschaltet. Optional kann man einen Wert einstellen: "3" bedeutet, dass beim dritten Klick auf "GO" weitergeschaltet wird.
|-
|-
timecode     || 00:26:05 || erwartet externen Timecode (? expects external timecode information)
follow     || 5s || Wartet bis zum Ende des fade-ins der voranstehenden Szene und lässt dann die follow-Zeit ablaufen.
|-
|-
|  wait    || 5s  || Die Zeit läuft ab, wenn die vorherige Szene abgelaufen ist
|  wait    || 5s  || Die wait-Zeit beginnt zu laufen, wenn das wait oder follow der vorherigen Szene abgelaufen ist.
|-
|-
follow    || 5s  || wartet bis zum fade in der voranstehenden Szene und lässt dann die Zeit ablaufen
| rtc   ||   13:00:00    || real time clock, die cue wird zur spezifizierten Time eingefadet.
|-
|-
|  beat    || - || noch nicht unterstützt?
|  timecode    || 00:26:05  || erwartet externen Timecode
|-
|  beat    || - || siehe "manual beat"
|}
|}


Für den Fall, dass du etwas Falsches in das '''trigger value''' Feld einträgst, wirst Du Tipps über die richtigen Eingaben erhalten. Sieh dir das Beispiel für den "follow" Trigger an
{{Manual Box | de | Hint |Tippe kombinierte Zeitinformationen ohne Leertaste ein, z.B. 1m20s.}}


Für den Fall, dass du etwas falsches in das '''trigger value''' Feld einträgst, wirst Du Tipps über die richtigen Eingaben erhalten. Sieh dir das Beispiel für den "follow" Trigger an
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''Tipp:'' Tippe kombinierte Zeitinformationen ohne Leertaste ein, z.B. 1m20s
 
[[Datei:DMXC3L11 triggerhelpcontextfollow.JPG]]


Hier ist das Beispiel für die Timecode Auswahl.
Hier ist das Beispiel für die RealTimeCode-Auswahl.
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[[Datei:DMXC3L11 triggerhelpcontext.JPG]]
== Verwenden des Beat-Triggers==
Wenn du deine Szenen beatgesteuert weiterschalten willst, musst du als Trigger "'''beat'''" auswählen.
{{Manual Box | de | Hint |Im Feld Triggervalue wird angegeben, nach wie vielen Beatsignalen weitergeschalten wird.}}


{{Bild_mit_Unterschrift |Beattrigger.PNG|4|Beispiel für Beattrigger|center}}


Jetzt muss der '''CueList''' nur noch gesagt werden, von wo das Beat Signal kommen soll (Manual Beat/Audioanalyzer....)
Dafür musst du den passenden Eintrag im [[Lektion_22_Tut3|'''Input Assignment''']] per Drag&Drop auf den Beateingang der Cueliste schieben.
{{Bild_mit_Unterschrift |DMXC3_L11_InputassignmentBeat.png|5|Input Assignment|center}}


=== '''Zusätzliche Themen (von beta testern)''' ===
==Übersicht==
* Was ist mit "rtc"?
Folgendes Bild zeigt die Abhängigkeiten bei verschiedenen Triggertypen in einer Cuelist mit vier Cues:
* Beispiel für externen Timecode Anwenderfall
{{Bild_mit_Unterschrift |001DMXCTreffen DMXC3Trigger.jpg|6|Übersicht über Funktion der Triggers|center|600px}}
* Wie wird der "Beat"-Trigger konfiguriert?


* Jede Szene hat ihre delay-Zeit (bevor das Einfaden beginnt) - delay1 bis delay4
* Cue2 hat einen follow-Trigger von 1s, sie startet also 1s nachdem das Fade-in der vorigen cue erfolgt ist
* Cue3 hat einen wait-Trigger, allerdings 0s. Damit startet cue3 sofort, nachdem das follow der vorigen Szene abgelaufen ist.
* Cue4 hat ebenfalls einen wait-Trigger (1s). Damit wartet sie 1s, nachdem das wait (0s) der vorigen Szene abgelaufen ist.


==Übung==
==Übung==
* Versuche einen Mix aus "follow" und "wait" Triggern in einer Szenenliste
1) Versuche einen Mix aus "follow" und "wait" Triggern in einer Szenenliste.
* Benutze ein Tool, dass Timecodes erzeugt, wie z.B das DE MediaCenter und teste eine Szenenliste die komplett aus Timecodes besteht
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2) Optional: Benutze ein Tool, dass Timecodes erzeugt, wie z.B das DE-MediaCenter und teste eine Szenenliste die komplett aus Timecodes besteht.
 
==Zusätzliche Links==
*
 
==Zertifikat==
Ich habe die Themen in dieser Lektion verstanden und möchte mit der nächsten Lektion weitermachen:
[[Lektion 12]]
 
 
[[de:Lektion 11]]
[[en:Lesson 11]]


__NOTOC__
__NOTITLE__
[[en: Lesson_11_Tut3]]
[[Kategorie: Tutorials DMXControl 3]]

Aktuelle Version vom 10. November 2024, 14:25 Uhr

Im-aim.png Lektion 11 Tut3
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Inhaltsverzeichnis

Überblick

Szenenlisten sind am besten dazu geeignet, deine Show zu fahren. In dieser Lektion erklären wir, wie eine Sequenz erstellt wird und wie der Wechsel zwischen Szenen mit den verschiedenen Triggern funktioniert.

Lektion 11: Trigger in Szenenlisten

In den vorangegangenen Lektionen hast Du gelernt, wie Szenen (Cues) programmiert werden. Jetzt sind wir mit den meisten Eigenschaften der Szenenliste vertraut, aber einige Erklärungen zum Trigger fehlen noch. Die Standardvoreinstellung ist "manual", der nächste Cue wird bei Klick auf "GO" gestartet.

Es gibt aber auch noch andere Trigger. Die folgende Tabelle zeigt weitere Triggerfunktionen:

Abbildung 1:Auswahl von Trigger
Abbildung 1: Auswahl von Trigger


Typ Beispiel Konfiguration (format?) Beschreibung
manual (opt.) 3 Cue wird bei Klick auf "GO" weitergeschaltet. Optional kann man einen Wert einstellen: "3" bedeutet, dass beim dritten Klick auf "GO" weitergeschaltet wird.
follow 5s Wartet bis zum Ende des fade-ins der voranstehenden Szene und lässt dann die follow-Zeit ablaufen.
wait 5s Die wait-Zeit beginnt zu laufen, wenn das wait oder follow der vorherigen Szene abgelaufen ist.
rtc 13:00:00 real time clock, die cue wird zur spezifizierten Time eingefadet.
timecode 00:26:05 erwartet externen Timecode
beat - siehe "manual beat"

Für den Fall, dass du etwas Falsches in das trigger value Feld einträgst, wirst Du Tipps über die richtigen Eingaben erhalten. Sieh dir das Beispiel für den "follow" Trigger an

Wichtiger Hinweis Tippe kombinierte Zeitinformationen ohne Leertaste ein, z.B. 1m20s.
Abbildung 2:Übersicht über Triggervalues
Abbildung 2: Übersicht über Triggervalues


Hier ist das Beispiel für die RealTimeCode-Auswahl.

Abbildung 3:Übersicht über Triggervalues
Abbildung 3: Übersicht über Triggervalues


Verwenden des Beat-Triggers

Wenn du deine Szenen beatgesteuert weiterschalten willst, musst du als Trigger "beat" auswählen.

Wichtiger Hinweis Im Feld Triggervalue wird angegeben, nach wie vielen Beatsignalen weitergeschalten wird.
Abbildung 4:Beispiel für Beattrigger
Abbildung 4: Beispiel für Beattrigger


Jetzt muss der CueList nur noch gesagt werden, von wo das Beat Signal kommen soll (Manual Beat/Audioanalyzer....) Dafür musst du den passenden Eintrag im Input Assignment per Drag&Drop auf den Beateingang der Cueliste schieben.

Abbildung 5:Input Assignment
Abbildung 5: Input Assignment


Übersicht

Folgendes Bild zeigt die Abhängigkeiten bei verschiedenen Triggertypen in einer Cuelist mit vier Cues:

Abbildung 6:Übersicht über Funktion der Triggers
Abbildung 6: Übersicht über Funktion der Triggers


  • Jede Szene hat ihre delay-Zeit (bevor das Einfaden beginnt) - delay1 bis delay4
  • Cue2 hat einen follow-Trigger von 1s, sie startet also 1s nachdem das Fade-in der vorigen cue erfolgt ist
  • Cue3 hat einen wait-Trigger, allerdings 0s. Damit startet cue3 sofort, nachdem das follow der vorigen Szene abgelaufen ist.
  • Cue4 hat ebenfalls einen wait-Trigger (1s). Damit wartet sie 1s, nachdem das wait (0s) der vorigen Szene abgelaufen ist.

Übung

1) Versuche einen Mix aus "follow" und "wait" Triggern in einer Szenenliste.
2) Optional: Benutze ein Tool, dass Timecodes erzeugt, wie z.B das DE-MediaCenter und teste eine Szenenliste die komplett aus Timecodes besteht.