Anhang 1 Tut3: Unterschied zwischen den Versionen

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== Zusammenfassung von Befehlen und Shortcuts ==
== Zusammenfassung von Befehlen und Shortcuts ==
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Version vom 19. Juni 2011, 21:48 Uhr

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Vorlage:DMXC3 lesson

Zusammenfassung von Befehlen und Shortcuts

Hier ein paar Kommandozeilenbefehle um genauere Informationen über den Status des Kernels zu bekommen:

  • shutdown: Beendet den Kernel
  • status: Zeigt Statusinformationen an
  • menu: Zugang zum Control menue?
  • clear: Leert die Konsole
  • notification: Sendet eine Benachrichtigung an alle Clients
  • width: Legt Breite der Konsole fest (Anz. der Zeichen)
  • help: Hilfemenü (auch über '?' erreichbar)


linear fanning

Syntax Beispiel Beschreibung
> 50 > 100 Lineare Werteänderung
<> 50 <> 100 Lineare Werteänderung: äußere Geräte: 100, Zentrale Geräte 50
>< 50 >< 100 Lineare Werteänderung entgegengesetzt: äußere Geräte: 50, Zentrale Geräte 100

alternate fanning

Syntax Beispiel Beschreibung
# 50 # 100 abwechselne Werte 100/50/100/50 ...
# # 100 # 50 # 0 abwechselne Werte 100/50/0/100/50/0 ...

Fanning im Property Grid mit dem Mausrad

Taste Wert Beschreibung
keine Taste +1 / -1 Einzelne Farbe ändert Wert
Shift +10 / -10 Einzelne Farbe ändert Wert
STRG +1 & -1 Fanning / Werte ändern sich, z.B.118 > 154
ALT +1 / -1 Werte ändern sich
Shift+STRG +10 / -10 Werte ändern sich
Shift+ALT +10 & -10 Werte ändern sich als Block

effect parameters

Eigenschaft Beispiel Beschreibung
Amplitude 50 > 100 Wertebereich der ausgewählten Eigenschaft; Kann auch ein negativer Wert sein
Offset [0..100] offset zwischen Gruppenelementen
Phase [0..1]  ?
Frequency [0..1]  Geschwindigkeit 

LiveView

Taste Eingabe Ergebnis
M ("Matrix") drücke Taste M und bewege die Maus ein Matrix wird von den selektierten Icons erstellt
F ("Fanning") drücke Taste F und bewege die Maus Icons werden gleichmäßig verteilt (z.B. in einer Reihe)
C ("Kreis") drücke Taste C und bewege die Maus Icons werden als Kreis dargestellt
Funktion Kürzel Beschreibung Kommentar
Add Strg+A Füge eine neue Szene zum Ende der Szenenliste hinzu Standard
Insert Strg+I Fügt eine neue Szene vor der angewählten in die Szenenliste ein
Replace Strg+R Ersetzt die Werte der aktuellen Szene
Merge Strg+M Mischt die Wert der ausgewählten Szene mit denen im Programmer Neu eingestellte Werte haben eine höhere Priorität
Append Strg+P Fügt eine neue Geräteeigenschaft zur ausgewählten Szene hinzu Die bestehende Szene hat eine höhere Priorität, neue Werte vom Programmer werden hinzugefügt
Subtract Strg+B Löscht eine Geräteeigenschaft in der ausgewählten Szeneremove Tipp: Verändere kurz die Werte dss Gerätes, damit es Programmer erscheint
Update Strg+U Noch keine Zugewiesene Funktion