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	<title>Ideen für Effekte - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-04-11T17:22:02Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Deutsches DMXC-Wiki</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.dmxcontrol-projects.org/index.php?title=Ideen_f%C3%BCr_Effekte&amp;diff=8622&amp;oldid=prev</id>
		<title>Phaefele: Die Seite wurde neu angelegt: „=Ideen für Effekte (noch im Aufbau)=   ==Lauflichteffekte==  ===Normales Lauflicht===  ====Effektbeschreibung==== Eine Reihe von Dimmer-gesteuerten PARs werde…“</title>
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		<updated>2013-03-19T15:29:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „=Ideen für Effekte (noch im Aufbau)=   ==Lauflichteffekte==  ===Normales Lauflicht===  ====Effektbeschreibung==== Eine Reihe von Dimmer-gesteuerten PARs werde…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;=Ideen für Effekte (noch im Aufbau)=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lauflichteffekte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Normales Lauflicht===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Effektbeschreibung====&lt;br /&gt;
Eine Reihe von Dimmer-gesteuerten PARs werden sequentiell angesteuert. Dabei läuft nur eine Lampe im Kreis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:PAR_red.gif]] [[Bild:PAR_off.gif]][[Bild:PAR_off.gif]] [[Bild:PAR_off.gif]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:PAR_off.gif]] [[Bild:PAR_green.gif]][[Bild:PAR_off.gif]] [[Bild:PAR_off.gif]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:PAR_off.gif]] [[Bild:PAR_off.gif]][[Bild:PAR_blue.gif]] [[Bild:PAR_off.gif]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:PAR_off.gif]] [[Bild:PAR_off.gif]][[Bild:PAR_off.gif]] [[Bild:PAR_yellow.gif]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Realisierung====&lt;br /&gt;
Der Effekt wird aus Einzelszenen für die jeweiligen Lampen kombiniert, die z.B. über die grafischen Bühnenansicht oder den Submaster eingestellt werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Damit die Effektvariationen des Effektsquenzers auch ordentlich funktionieren (z.B. zufällig, rückwärts) muss darauf geachtet werden, dass jeweils alle anderen PARs in diesen Szenen auf Null gedimmt sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Tipps====&lt;br /&gt;
Durch starke Beschleunigung des Effektes oder sehr kurze Zeiten für Dauer läßt sich ein interessanter Blickfang z.B. in einer Show erreichen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Natürlich kann man auch den Effekt auch durch paralleles (An-)Schalten von jeweils 2 Lampen in einer Szene variieren.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es hat sich bewährt, sicherheitshalber eine &amp;quot;black&amp;quot;-Szene in den Effekt zu nehmen um einen garantierten Reset zu haben.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ansteigendes Lauflicht===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Effektbeschreibung====&lt;br /&gt;
Eine Reihe von Dimmer-gesteuerten PARS werden sequentiell angesteuert. Die Lampen werden von links nach rechts dazugeschaltet. Wenn alle an sind, wird die gesamte Reihe &amp;quot;gelöscht&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:PAR_red.gif]] [[Bild:PAR_off.gif]][[Bild:PAR_off.gif]] [[Bild:PAR_off.gif]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:PAR_red.gif]] [[Bild:PAR_green.gif]][[Bild:PAR_off.gif]] [[Bild:PAR_off.gif]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:PAR_red.gif]] [[Bild:PAR_green.gif]][[Bild:PAR_blue.gif]] [[Bild:PAR_off.gif]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:PAR_red.gif]] [[Bild:PAR_green.gif]][[Bild:PAR_blue.gif]] [[Bild:PAR_yellow.gif]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:PAR_off.gif]] [[Bild:PAR_off.gif]][[Bild:PAR_off.gif]] [[Bild:PAR_off.gif]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Realisierung====&lt;br /&gt;
Im Gegensatz zum normalen Lauflicht werden hier alle PARS erst am Ende des Effektes mit einer &amp;quot;black&amp;quot;-Szene gelöscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Tipps====&lt;br /&gt;
Hier empfehle ich, den Effekt aus Einzelszenen für die einzelnen PARs aufzubauen, damit die Effektvariationen wirken.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Würde man die Folge der Szenen mit 1, 2, 3, 4  usw. Kanälen aufbauen, würde der &amp;quot;Rückwärts-Effekt&amp;quot; keinen Sinn machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beatgesteuerte Effekte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Beatgesteuertes Lauflicht===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Effektbeschreibung====&lt;br /&gt;
Wenn man die oben genannten Lauflichteffekte &amp;quot;beatgetriggert&amp;quot; laufen läßt, hat man schon eine abwechslungsreiche Gestaltung eines Disko-Abends, zumindest wird es über eine halbe Stunde bei verschiedener Musik nicht langweilig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Realisierung====&lt;br /&gt;
Einfach den Beattrigger oder den Soundanalyser aktivieren.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dabei ein wenig an den Einstellungen optimieren, so dass die Beats (Nachrichten) nicht zu häufig, also deutlich getrennt sichtbar gesendet werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Tipps====&lt;br /&gt;
Man kann die Beats in den roten/braunen Balken überprüfen. Jedes rote Aufblitzen ist eine an den Effektsequenzer gesendete Beat-Nachricht.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Bewegte Effekte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gruppeneffekt====&lt;br /&gt;
Wer das Glück hat, mehrere Scanner zu besitzen, kann diese auch synchron bewegen lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Effektbeschreibung=====&lt;br /&gt;
Wer das Glück hat, mehrere Scanner zu besitzen, kann diese auch synchron bewegen lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Realisierung=====&lt;br /&gt;
Dazu in der Grafischen Bühnenansicht die gleichen Geräte selektieren (oder über Gruppendefinition/-Auswahl) markieren.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alle Szeneneinstellungen, die für ein Gerät ausgeführt und gespeichert werden, werden automatisch auf die anderen selektierten Geräte übertragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Tipps=====&lt;br /&gt;
Natürlich können auch diese Effekte beatgetriggert ausgeführt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Shutter Spiele====&lt;br /&gt;
Bei mehreren Scannern oder Movingheads kann man auch mit dem Shutter nette Effekte machen wenn man ein beatgetriggertes Lauflicht oder ähnliches macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==RGB-Par Effekte== &lt;br /&gt;
===Multi-Color Beat=== &lt;br /&gt;
====Effektbeschreibung==== &lt;br /&gt;
Ein oder mehr RGB-Pars werden zu jedem Beat von einer Grundfarbe (hier blau) ausgehend kurz geflasht. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====Realisierung==== &lt;br /&gt;
Ich verwende hier die Szenenbibliothek, da ich Grundkenntnisse voraussetze schneide ich dies nur kurz an. &lt;br /&gt;
Erstellt einfach für jede gewünschte Farbe eine Szene, ich verwende folgende: &lt;br /&gt;
* alle &lt;br /&gt;
** alle blau &lt;br /&gt;
** alle rot &lt;br /&gt;
** alle orange &lt;br /&gt;
** alle grün &lt;br /&gt;
Die Werte sollten klar sein, achtet aber darauf, dass die jeweils nicht betroffenen Kanäle (bei blau z.B. 1+2) auf 0 gespeichert werden da sonst der Effekt verfälscht wird. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Nachdem die Szenenbibliothek angelegt ist wird der Effekt erstellt, hierfür ist wiederum eine Reihe von Hilfseffekten nötig.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ich habe mir der Übersichtlichkeit halber einen leeren Effekt erstellt den ich &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;---------- Bibliothek ----------&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot; genannt habe, darüber befindet sich &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;multi-color beat&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
der Haupteffekt den ihr nachher starten müsst, darunter die Hilfseffekte. &lt;br /&gt;
Alles zusammen sieht das so aus: &lt;br /&gt;
* multi-color beat &lt;br /&gt;
** rot &lt;br /&gt;
** orange &lt;br /&gt;
** grün &lt;br /&gt;
* ---------- Bibliothek ---------- &lt;br /&gt;
* multi-color beat (rot) (mc_beat) &lt;br /&gt;
** alle blau &lt;br /&gt;
** alle rot &lt;br /&gt;
* multi-color beat (orange) (mc_beat) &lt;br /&gt;
** alle blau &lt;br /&gt;
** alle orange &lt;br /&gt;
* multi-color beat (blau) (mc_beat) &lt;br /&gt;
** alle blau &lt;br /&gt;
** alle grün &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Zuerst die Hilfseffekte:&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Neuer Effekt -&amp;gt; Neuer Schritt -&amp;gt; Aus Bibliothek -&amp;gt; alle blau&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Neuer Effekt -&amp;gt; Neuer Schritt -&amp;gt; Aus Bibliothek -&amp;gt; alle rot&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Die Einblendzeit bleibt auf 0.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Haltezeit bei den &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;blauen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; jeweils auf [Beat] (zu finden &amp;quot;unter&amp;quot; [Manuell], also solange die Zeit runterstellen bis [Manuell] erscheint und dann noch eins weiter), bei den &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;anderen Farben&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; jeweils Haltezeit 0:0:1. &lt;br /&gt;
Achtet bitte darauf, dass ihr allen Hilfseffekten eine Gruppe (hier mc_beat) zuweist und die Option &amp;quot;Immer nur einen Effekt ausführen&amp;quot; anmacht. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Danach den Haupteffekt: &lt;br /&gt;
Neuer Effekt -&amp;gt; Neuer Schritt -&amp;gt; Befehl&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Modul: Effekte&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Gerät: multi-color beat (rot) (mc_beat)&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Kanal: Start&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Wiedergabemodus: egal, ich hab Zufällig.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Wiederholen an&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Musikgesteuert an&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
jeden x-ten Beat (Geschmackssache, ich habe 5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstige Tipps zu Effekten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Effekte kann man gut anwenden, um gleiche Lichtstimmungen zu wiederholen, z.B. für Refrains eine Songs. Dies erspart das wiederholte Einfügen von Einzelszenen, z.B. im Audioplayer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Tipps]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Phaefele</name></author>
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