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	<title>Deutsches DMXC-Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<id>https://wiki-de.dmxcontrol-projects.org/index.php?title=Lektion_16_Tut3&amp;diff=1853</id>
		<title>Lektion 16 Tut3</title>
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		<updated>2011-07-19T19:49:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MisterX: /* Lektion 16: Softpult */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{Hinweis|Dieser Artikel soll eine Kurzanleitung zu DMXControl sein. Inhalt: Ausführung einer Show und Erweiterungen }}&lt;br /&gt;
{{Wichtig|Dieser Artikel ist zm Teil eine 1:1 Kopie oder wurde mit Hilfe von FreeTranslation.com übersetzt und sehr viele Inhalte müssen noch angepasst werden, also ... jeder kann ja mal einen Satz übersetzen/korrigieren und entfernt anschließend diesen Hinweis}}  &lt;br /&gt;
{{Hauptüberschrift&lt;br /&gt;
| logo = Im-aim.png&lt;br /&gt;
| ueberschrift = Erste Schritte: {{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DMXC3_lesson}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lektion 16: Softpult ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Software-Pult (softdesk) kann über den Plugin-Manager aktiviert werden, sie auch [[Lektion 6]]. Anschließend findest du einen neuen Eintrag &amp;quot;Softdesk&amp;quot; unter dem Menüpunkt &amp;quot;Windows&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Nach dem öffnen des Plugins über das Menü erscheint als erstes eine Oberfläche für die Verwaltung des verschiedenen Pulte:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:DMXC3L16 SoftDesk plugin.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier kannst du einzelne Pult-Oberflächen erstellen, bearbeiten, kopieren, importieren oder auch exportieren. Zur Laufzeit können mehrere Pult-Oberflächen gleichzeitig aktiviert werden (aber es gibt keine versch. Bänke innerhalb einer Pult-Oberfläche).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du den Designmode (Bearbeitungsmodus) auswählst kannst du deine gewünschten Bedienelemente, wie zum Beispiel Regler, Schaltflächen, Drehregler oder Postionsfelder, hinzufügen. Es sind auch Gestaltungs-Elemente wie Beschriftungen, Trennlinien oder Rahmen verfügbar. Probier es einfach aus, auch den &amp;quot;Design Grid Mode&amp;quot; zur einfachen Ausrichtung deiner Elemente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier siehst du ein mögliches Ergebnis:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:DMXC3L16 SoftDesk.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You  can customize the elements in design mode by using the property context  menu. The following figure shows the property box for a button (right  mouse click in design mode). For example you can modify the button name,  colors and the toggle mode property.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:DMXC3L16 CommandboxProperties.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The  softpult windows are integrated into the panel system, see  [[Einsteiger:Lesson2/en]]. That means you can have attached panels or  flying windows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In the next step you have to connect  your softdesk with your project, i.e. you have to assign functions to  your softpult resp. control elements.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This has to be  performed with the input assignment panel. On left hand side you find  the controls, on right hand side the DMXControl explorer is shown.  Simply drag and drop the control elements to certain properties,  attributes or elements to make a connection.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:DMXC3L16 SoftDeskInputAssignment.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;topics to be added (by beta testers)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* complement this text&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Lektion 16:  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Zusätzliche Themen (von beta testern)&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Übung==&lt;br /&gt;
* Erstellen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zusätzliche Links==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zertifikat==&lt;br /&gt;
Ich habe die Themen in dieser Lektion verstanden und möchte mit der nächsten Lektion weitermachen:&lt;br /&gt;
[[Lektion 17]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
__NOTITLE__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MisterX</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki-de.dmxcontrol-projects.org/index.php?title=Lektion_16_Tut3&amp;diff=1852</id>
		<title>Lektion 16 Tut3</title>
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		<updated>2011-07-19T19:40:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MisterX: /* Lektion 16: Softpult */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{Hinweis|Dieser Artikel soll eine Kurzanleitung zu DMXControl sein. Inhalt: Ausführung einer Show und Erweiterungen }}&lt;br /&gt;
{{Wichtig|Dieser Artikel ist zm Teil eine 1:1 Kopie oder wurde mit Hilfe von FreeTranslation.com übersetzt und sehr viele Inhalte müssen noch angepasst werden, also ... jeder kann ja mal einen Satz übersetzen/korrigieren und entfernt anschließend diesen Hinweis}}  &lt;br /&gt;
{{Hauptüberschrift&lt;br /&gt;
| logo = Im-aim.png&lt;br /&gt;
| ueberschrift = Erste Schritte: {{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DMXC3_lesson}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lektion 16: Softpult ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Software-Pult (softdesk) kann über den Plugin-Manager aktiviert werden, sie auch [[Lektion 6]]. Anschließend findest du einen neuen Eintrag &amp;quot;Softdesk&amp;quot; unter dem Menüpunkt &amp;quot;Windows&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Nach dem öffnen des Plugins über das Menü erscheint als erstes eine Oberfläche für die Verwaltung des verschiedenen Pulte:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:DMXC3L16 SoftDesk plugin.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier kannst du einzelne Pult-Oberflächen erstellen, bearbeiten, kopieren, importieren oder auch exportieren. Zur Laufzeit können mehrere Pult-Oberflächen gleichzeitig aktiviert werden (aber es gibt keine versch. Bänke innerhalb einer Pult-Oberfläche).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When you select the design mode  (edit mode) you can add your favorite elements from the set of sliders,  buttons, rotary faders or XYpads. There are also graphical design  elements such as labels, separators and group boxes available. Try it,  also the design grid mode!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Here you can see one possible result:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:DMXC3L16 SoftDesk.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You  can customize the elements in design mode by using the property context  menu. The following figure shows the property box for a button (right  mouse click in design mode). For example you can modify the button name,  colors and the toggle mode property.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:DMXC3L16 CommandboxProperties.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The  softpult windows are integrated into the panel system, see  [[Einsteiger:Lesson2/en]]. That means you can have attached panels or  flying windows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In the next step you have to connect  your softdesk with your project, i.e. you have to assign functions to  your softpult resp. control elements.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This has to be  performed with the input assignment panel. On left hand side you find  the controls, on right hand side the DMXControl explorer is shown.  Simply drag and drop the control elements to certain properties,  attributes or elements to make a connection.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:DMXC3L16 SoftDeskInputAssignment.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;topics to be added (by beta testers)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* complement this text&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Lektion 16:  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Zusätzliche Themen (von beta testern)&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Übung==&lt;br /&gt;
* Erstellen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zusätzliche Links==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zertifikat==&lt;br /&gt;
Ich habe die Themen in dieser Lektion verstanden und möchte mit der nächsten Lektion weitermachen:&lt;br /&gt;
[[Lektion 17]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
__NOTITLE__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MisterX</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki-de.dmxcontrol-projects.org/index.php?title=Lektion_16_Tut3&amp;diff=1851</id>
		<title>Lektion 16 Tut3</title>
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		<updated>2011-07-19T19:34:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MisterX: /* Lektion 16: Softpult */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{Hinweis|Dieser Artikel soll eine Kurzanleitung zu DMXControl sein. Inhalt: Ausführung einer Show und Erweiterungen }}&lt;br /&gt;
{{Wichtig|Dieser Artikel ist zm Teil eine 1:1 Kopie oder wurde mit Hilfe von FreeTranslation.com übersetzt und sehr viele Inhalte müssen noch angepasst werden, also ... jeder kann ja mal einen Satz übersetzen/korrigieren und entfernt anschließend diesen Hinweis}}  &lt;br /&gt;
{{Hauptüberschrift&lt;br /&gt;
| logo = Im-aim.png&lt;br /&gt;
| ueberschrift = Erste Schritte: {{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DMXC3_lesson}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lektion 16: Softpult ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Software-Pult (softdesk) kann über den Plugin-Manager aktiviert werden, sie auch [[Lektion 6]]. Anschließend findest du einen neuen Eintrag &amp;quot;Softdesk&amp;quot; unter dem Menüpunkt &amp;quot;Windows&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Nach dem öffnen des Plugins über das Menü erscheint als ersten eine Oberfläche für grundsätzliche Einstellungen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:DMXC3L16 SoftDesk plugin.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Here  you can create, delete, edit, copy, import and export your instancies  of softdesks. At runtime you can activate several instancies of  softpults in parallel (but you don&#039;t have several banks within a  softpult available).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When you select the design mode  (edit mode) you can add your favorite elements from the set of sliders,  buttons, rotary faders or XYpads. There are also graphical design  elements such as labels, separators and group boxes available. Try it,  also the design grid mode!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Here you can see one possible result:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:DMXC3L16 SoftDesk.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You  can customize the elements in design mode by using the property context  menu. The following figure shows the property box for a button (right  mouse click in design mode). For example you can modify the button name,  colors and the toggle mode property.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:DMXC3L16 CommandboxProperties.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The  softpult windows are integrated into the panel system, see  [[Einsteiger:Lesson2/en]]. That means you can have attached panels or  flying windows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In the next step you have to connect  your softdesk with your project, i.e. you have to assign functions to  your softpult resp. control elements.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This has to be  performed with the input assignment panel. On left hand side you find  the controls, on right hand side the DMXControl explorer is shown.  Simply drag and drop the control elements to certain properties,  attributes or elements to make a connection.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:DMXC3L16 SoftDeskInputAssignment.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;topics to be added (by beta testers)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* complement this text&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Lektion 16:  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Zusätzliche Themen (von beta testern)&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Übung==&lt;br /&gt;
* Erstellen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zusätzliche Links==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zertifikat==&lt;br /&gt;
Ich habe die Themen in dieser Lektion verstanden und möchte mit der nächsten Lektion weitermachen:&lt;br /&gt;
[[Lektion 17]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
__NOTITLE__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MisterX</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki-de.dmxcontrol-projects.org/index.php?title=Lektion_16_Tut3&amp;diff=1850</id>
		<title>Lektion 16 Tut3</title>
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		<updated>2011-07-19T19:33:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MisterX: /* Lecture 16: Softpult */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{Hinweis|Dieser Artikel soll eine Kurzanleitung zu DMXControl sein. Inhalt: Ausführung einer Show und Erweiterungen }}&lt;br /&gt;
{{Wichtig|Dieser Artikel ist zm Teil eine 1:1 Kopie oder wurde mit Hilfe von FreeTranslation.com übersetzt und sehr viele Inhalte müssen noch angepasst werden, also ... jeder kann ja mal einen Satz übersetzen/korrigieren und entfernt anschließend diesen Hinweis}}  &lt;br /&gt;
{{Hauptüberschrift&lt;br /&gt;
| logo = Im-aim.png&lt;br /&gt;
| ueberschrift = Erste Schritte: {{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DMXC3_lesson}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lektion 16: Softpult ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Software-Pult (softdesk) kann über den Plugin-Manager aktiviert werden, sie auch [[Lektion 16]]. Anschließend findest du einen neuen Eintrag &amp;quot;Softdesk&amp;quot; unter dem Menüpunkt &amp;quot;Windows&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Nach dem öffnen des Plugins über das Menü erscheint als ersten eine Oberfläche für grundsätzliche Einstellungen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:DMXC3L16 SoftDesk plugin.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Here  you can create, delete, edit, copy, import and export your instancies  of softdesks. At runtime you can activate several instancies of  softpults in parallel (but you don&#039;t have several banks within a  softpult available).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When you select the design mode  (edit mode) you can add your favorite elements from the set of sliders,  buttons, rotary faders or XYpads. There are also graphical design  elements such as labels, separators and group boxes available. Try it,  also the design grid mode!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Here you can see one possible result:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:DMXC3L16 SoftDesk.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You  can customize the elements in design mode by using the property context  menu. The following figure shows the property box for a button (right  mouse click in design mode). For example you can modify the button name,  colors and the toggle mode property.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:DMXC3L16 CommandboxProperties.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The  softpult windows are integrated into the panel system, see  [[Einsteiger:Lesson2/en]]. That means you can have attached panels or  flying windows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In the next step you have to connect  your softdesk with your project, i.e. you have to assign functions to  your softpult resp. control elements.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This has to be  performed with the input assignment panel. On left hand side you find  the controls, on right hand side the DMXControl explorer is shown.  Simply drag and drop the control elements to certain properties,  attributes or elements to make a connection.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:DMXC3L16 SoftDeskInputAssignment.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;topics to be added (by beta testers)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* complement this text&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Lektion 16:  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Zusätzliche Themen (von beta testern)&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Übung==&lt;br /&gt;
* Erstellen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zusätzliche Links==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zertifikat==&lt;br /&gt;
Ich habe die Themen in dieser Lektion verstanden und möchte mit der nächsten Lektion weitermachen:&lt;br /&gt;
[[Lektion 17]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
__NOTITLE__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MisterX</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki-de.dmxcontrol-projects.org/index.php?title=Lektion_16_Tut3&amp;diff=1849</id>
		<title>Lektion 16 Tut3</title>
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		<updated>2011-07-19T19:27:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MisterX: /* Lecture 16: Softpult */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{Hinweis|Dieser Artikel soll eine Kurzanleitung zu DMXControl sein. Inhalt: Ausführung einer Show und Erweiterungen }}&lt;br /&gt;
{{Wichtig|Dieser Artikel ist zm Teil eine 1:1 Kopie oder wurde mit Hilfe von FreeTranslation.com übersetzt und sehr viele Inhalte müssen noch angepasst werden, also ... jeder kann ja mal einen Satz übersetzen/korrigieren und entfernt anschließend diesen Hinweis}}  &lt;br /&gt;
{{Hauptüberschrift&lt;br /&gt;
| logo = Im-aim.png&lt;br /&gt;
| ueberschrift = Erste Schritte: {{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DMXC3_lesson}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lecture 16: Softpult ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The  Softpult (Softdesk) tool can be enabled via the plugin manager, see  [[Lektion 6]]. Afterwards you can find a new menu entry  &amp;quot;Softdesk&amp;quot; within the plugins menu. When you open this plugin an  administration GUI appears at first:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:DMXC3L16 SoftDesk plugin.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Here  you can create, delete, edit, copy, import and export your instancies  of softdesks. At runtime you can activate several instancies of  softpults in parallel (but you don&#039;t have several banks within a  softpult available).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When you select the design mode  (edit mode) you can add your favorite elements from the set of sliders,  buttons, rotary faders or XYpads. There are also graphical design  elements such as labels, separators and group boxes available. Try it,  also the design grid mode!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Here you can see one possible result:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:DMXC3L16 SoftDesk.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You  can customize the elements in design mode by using the property context  menu. The following figure shows the property box for a button (right  mouse click in design mode). For example you can modify the button name,  colors and the toggle mode property.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:DMXC3L16 CommandboxProperties.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The  softpult windows are integrated into the panel system, see  [[Einsteiger:Lesson2/en]]. That means you can have attached panels or  flying windows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In the next step you have to connect  your softdesk with your project, i.e. you have to assign functions to  your softpult resp. control elements.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This has to be  performed with the input assignment panel. On left hand side you find  the controls, on right hand side the DMXControl explorer is shown.  Simply drag and drop the control elements to certain properties,  attributes or elements to make a connection.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:DMXC3L16 SoftDeskInputAssignment.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;topics to be added (by beta testers)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* complement this text&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Lektion 16:  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Zusätzliche Themen (von beta testern)&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Übung==&lt;br /&gt;
* Erstellen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zusätzliche Links==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zertifikat==&lt;br /&gt;
Ich habe die Themen in dieser Lektion verstanden und möchte mit der nächsten Lektion weitermachen:&lt;br /&gt;
[[Lektion 17]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
__NOTITLE__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MisterX</name></author>
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		<id>https://wiki-de.dmxcontrol-projects.org/index.php?title=Lektion_16_Tut3&amp;diff=1848</id>
		<title>Lektion 16 Tut3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-de.dmxcontrol-projects.org/index.php?title=Lektion_16_Tut3&amp;diff=1848"/>
		<updated>2011-07-19T19:25:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MisterX: /* Überblick */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{Hinweis|Dieser Artikel soll eine Kurzanleitung zu DMXControl sein. Inhalt: Ausführung einer Show und Erweiterungen }}&lt;br /&gt;
{{Wichtig|Dieser Artikel ist zm Teil eine 1:1 Kopie oder wurde mit Hilfe von FreeTranslation.com übersetzt und sehr viele Inhalte müssen noch angepasst werden, also ... jeder kann ja mal einen Satz übersetzen/korrigieren und entfernt anschließend diesen Hinweis}}  &lt;br /&gt;
{{Hauptüberschrift&lt;br /&gt;
| logo = Im-aim.png&lt;br /&gt;
| ueberschrift = Erste Schritte: {{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DMXC3_lesson}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lecture 16: Softpult ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The  Softpult (Softdesk) tool can be enabled via the plugin manager, see  [[Einsteiger:Lesson6/en]]. Afterwards you can find a new menu entry  &amp;quot;Softdesk&amp;quot; within the plugins menu. When you open this plugin an  administration GUI appears at first:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:DMXC3L16 SoftDesk plugin.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Here  you can create, delete, edit, copy, import and export your instancies  of softdesks. At runtime you can activate several instancies of  softpults in parallel (but you don&#039;t have several banks within a  softpult available).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When you select the design mode  (edit mode) you can add your favorite elements from the set of sliders,  buttons, rotary faders or XYpads. There are also graphical design  elements such as labels, separators and group boxes available. Try it,  also the design grid mode!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Here you can see one possible result:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:DMXC3L16 SoftDesk.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You  can customize the elements in design mode by using the property context  menu. The following figure shows the property box for a button (right  mouse click in design mode). For example you can modify the button name,  colors and the toggle mode property.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:DMXC3L16 CommandboxProperties.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The  softpult windows are integrated into the panel system, see  [[Einsteiger:Lesson2/en]]. That means you can have attached panels or  flying windows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In the next step you have to connect  your softdesk with your project, i.e. you have to assign functions to  your softpult resp. control elements.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This has to be  performed with the input assignment panel. On left hand side you find  the controls, on right hand side the DMXControl explorer is shown.  Simply drag and drop the control elements to certain properties,  attributes or elements to make a connection.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:DMXC3L16 SoftDeskInputAssignment.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;topics to be added (by beta testers)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* complement this text&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Lektion 16:  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Zusätzliche Themen (von beta testern)&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Übung==&lt;br /&gt;
* Erstellen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zusätzliche Links==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zertifikat==&lt;br /&gt;
Ich habe die Themen in dieser Lektion verstanden und möchte mit der nächsten Lektion weitermachen:&lt;br /&gt;
[[Lektion 17]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
__NOTITLE__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MisterX</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki-de.dmxcontrol-projects.org/index.php?title=Lektion_15_Tut3&amp;diff=1844</id>
		<title>Lektion 15 Tut3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-de.dmxcontrol-projects.org/index.php?title=Lektion_15_Tut3&amp;diff=1844"/>
		<updated>2011-07-18T20:37:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MisterX: /* Lektion 15: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{Hinweis|Dieser Artikel soll eine Kurzanleitung zu DMXControl sein. Inhalt: Ausführung einer Show und Erweiterungen }} &lt;br /&gt;
{{Wichtig|Dieser Artikel ist zm Teil eine 1:1 Kopie oder wurde mit Hilfe von FreeTranslation.com übersetzt und sehr viele Inhalte müssen noch angepasst werden, also ... jeder kann ja mal einen Satz übersetzen/korrigieren und entfernt anschließend diesen Hinweis}}  &lt;br /&gt;
{{Hauptüberschrift&lt;br /&gt;
| logo = Im-aim.png&lt;br /&gt;
| ueberschrift = Erste Schritte: {{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DMXC3_lesson}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Überblick  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In dieser Lektion lernst Du, wie man Szenen ausführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Lektion 15:  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Lektion 8 und 12 wurde erklärt wie Szenen und Szenenlisten erstellt werden. Jetzt wollen wir diese Szenenlisten ausführen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am wichtigsten sind dabei die 3 großen Schaltflächen im Szenenlisten-Fenster: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Go Next -&amp;amp;gt; ruft die nächste Szene auf &lt;br /&gt;
*GO Back -&amp;amp;gt; ruft die vorherige Szene auf &lt;br /&gt;
*Pause list -&amp;amp;gt; Pausiert die Szenenliste&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; [[Image:DMXC3L08 FirstScene.JPG]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt noch weitere Möglichkeiten wie du die Wiedergabe einer Szenenliste beeinflussen kanns &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Intensity -&amp;amp;gt; *****Muss noch ergänzt werden, bei mir in Beta2 ohne Funktion***** &lt;br /&gt;
*Scene list Speed -&amp;amp;gt; Die Geschwindigkeit in der die Szenenliste durchlaufen wird wird beeinflusst,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; in der Szenenliste benutzte Effekte werden nicht in ihrer Geschwindigkeit beeinflusst.&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Effect Speed -&amp;amp;gt; Die Geschwindigkeit der in der Szenenliste benutzten Effekte wird beeinflusst,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;die Geschwindigkeit der Szenenliste an sich wird nicht beeinflusst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst zwischen verschiedenen Modi der Szenenliste auswählen, so wie du es vllt. von deinem Musikprogramm kennst. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Single -&amp;amp;gt; Die Szenenliste wird einmal ausgeführt &lt;br /&gt;
*Repeat -&amp;amp;gt; Die Szenenliste wird wiederholt &lt;br /&gt;
*Bounce -&amp;amp;gt; Ist die Szenenliste am Ende angekommen wird sie in umgekehrter Reihenfolge wiederholt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:DMXC3L12 SL modemenue.jpg]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Zusätzliche Themen (von beta testern)&#039;&#039;&#039;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Übung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Erstellen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusätzliche Links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zertifikat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe die Themen in dieser Lektion verstanden und möchte mit der nächsten Lektion weitermachen: [[Lektion 16]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__ __NOTITLE__ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Lektion 15|de:Lektion 15]] [[en:Lesson 15|en:Lesson 15]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MisterX</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki-de.dmxcontrol-projects.org/index.php?title=Lektion_15_Tut3&amp;diff=1843</id>
		<title>Lektion 15 Tut3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-de.dmxcontrol-projects.org/index.php?title=Lektion_15_Tut3&amp;diff=1843"/>
		<updated>2011-07-18T20:36:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MisterX: /* Lektion 15: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{Hinweis|Dieser Artikel soll eine Kurzanleitung zu DMXControl sein. Inhalt: Ausführung einer Show und Erweiterungen }} &lt;br /&gt;
{{Wichtig|Dieser Artikel ist zm Teil eine 1:1 Kopie oder wurde mit Hilfe von FreeTranslation.com übersetzt und sehr viele Inhalte müssen noch angepasst werden, also ... jeder kann ja mal einen Satz übersetzen/korrigieren und entfernt anschließend diesen Hinweis}}  &lt;br /&gt;
{{Hauptüberschrift&lt;br /&gt;
| logo = Im-aim.png&lt;br /&gt;
| ueberschrift = Erste Schritte: {{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DMXC3_lesson}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Überblick  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In dieser Lektion lernst Du, wie man Szenen ausführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Lektion 15:  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Lektion 8 und 12 wurde erklärt wie Szenen und Szenenlisten erstellt werden. Jetzt wollen wir diese Szenenlisten ausführen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am wichtigsten sind dabei die 3 großen Schaltflächen im Szenenlisten-Fenster:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Go Next  -&amp;gt; ruft die nächste Szene auf&lt;br /&gt;
* GO Back -&amp;gt; ruft die vorherige Szene auf&lt;br /&gt;
* Pause list -&amp;gt; Pausiert die Szenenliste&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:DMXC3L08 FirstScene.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt noch weitere Möglichkeiten wie du die Wiedergabe einer Szenenliste beeinflussen kanns&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Intensity -&amp;gt; *****Muss noch ergänzt werden, bei mir in Beta2 ohne Funktion*****&lt;br /&gt;
* Scene list Speed -&amp;gt; Die Geschwindigkeit in der die Szenenliste durchlaufen wird wird beeinflusst,&lt;br /&gt;
                      in der Szenenliste benutzte Effekte werden nicht in ihrer Geschwindigkeit beeinflusst.&lt;br /&gt;
* Effect Speed -&amp;gt; Die Geschwindigkeit der in der Szenenliste benutzten Effekte wird beeinflusst,&lt;br /&gt;
                  die Geschwindigkeit der Szenenliste an sich wird nicht beeinflusst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst zwischen verschiedenen Modi der Szenenliste auswählen, so wie du es vllt. von deinem Musikprogramm kennst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Single -&amp;gt; Die Szenenliste wird einmal ausgeführt&lt;br /&gt;
* Repeat -&amp;gt; Die Szenenliste wird wiederholt&lt;br /&gt;
* Bounce -&amp;gt; Ist die Szenenliste am Ende angekommen wird sie in umgekehrter Reihenfolge wiederholt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:DMXC3L12 SL modemenue.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Zusätzliche Themen (von beta testern)&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Übung==&lt;br /&gt;
* Erstellen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zusätzliche Links==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zertifikat==&lt;br /&gt;
Ich habe die Themen in dieser Lektion verstanden und möchte mit der nächsten Lektion weitermachen:&lt;br /&gt;
[[Lektion 16]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Lektion 15]]&lt;br /&gt;
[[en:Lesson 15]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
__NOTITLE__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MisterX</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki-de.dmxcontrol-projects.org/index.php?title=Brainstorming:Ger%C3%A4tefunktionen&amp;diff=1806</id>
		<title>Brainstorming:Gerätefunktionen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-de.dmxcontrol-projects.org/index.php?title=Brainstorming:Ger%C3%A4tefunktionen&amp;diff=1806"/>
		<updated>2011-07-04T16:40:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MisterX: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;amp;nbsp;Diese Seite dient der Sammlung von Gerätefunktionen, damit mit den DDF&#039;s für DMXControl 3.x auch nichts vergessen wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte&amp;amp;nbsp;&#039;&#039;&#039;ALLES &#039;&#039;&#039;eintragen, was irgendwie über DMX-Kanäle gesteuert werden kann! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Allgemein:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Möglichkeit einzustellen, auf welche Werte DMXControl bestimmte Kanäle beim Start setzen soll&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Moving Light (Head, Scanner)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pan + Pan fine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tilt + Tilt fine &lt;br /&gt;
*Shutter&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Auf/Zu &lt;br /&gt;
#Strobe (Linear/Pulse) &lt;br /&gt;
#AudioShutter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dimmer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#linear 0 - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gobo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Gobo (Auswahl Gobo) Mehrere Goboräder! &lt;br /&gt;
#Gobowechsel (Automatische Drehung des Goborades CW oder CCW) &lt;br /&gt;
#AudioGobo (bei Beat wird nächstes Gobo gewählt) &lt;br /&gt;
#Goborotation (Drehung des Gobos CW / CCW) &lt;br /&gt;
#Goboshake&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Prisma&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Ein/Aus&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
#Rotation (CW/CCW)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Farbe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Farbe (Auswahl fester Farbe - Farbrad) Mehrere Farbräder! &lt;br /&gt;
#Farbwechsel&amp;amp;nbsp;(Automatische Drehung des Farbrades CW oder CCW) &lt;br /&gt;
#RGB (RGB-Mischung)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Reset (müsste man eine art Procedure schaffen) &lt;br /&gt;
*Lampe AUS&amp;amp;nbsp;(müsste man eine art Procedure schaffen) &lt;br /&gt;
*Lampe EIN&amp;amp;nbsp;(müsste man eine art Procedure schaffen)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Focus &lt;br /&gt;
*Zoom&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;LED Produkte (PAR&#039;s, Tubes o.ä.)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*RGB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Rot &lt;br /&gt;
#Grün &lt;br /&gt;
#Blau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*RGBA&lt;br /&gt;
#Rot&lt;br /&gt;
#Grün&lt;br /&gt;
#Blau&lt;br /&gt;
#Amber&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Strobe &lt;br /&gt;
*Dimmer&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Automatisches Programm&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
*Geschwindigkeit für Automatische Programme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Strobo&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dimmer/Intensität&lt;br /&gt;
*Geschwindigkeit &lt;br /&gt;
*Ein/Aus &lt;br /&gt;
*SYNC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nebel&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Timer&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
*Pan + Pan fine &lt;br /&gt;
*Tilt + Tilt fine &lt;br /&gt;
*Heizen &lt;br /&gt;
*Kühlen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Scroller&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Frame 1 - Frame X&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Abkürzung&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Funktion&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| linear&amp;lt;span class=&amp;quot;Apple-tab-span&amp;quot; style=&amp;quot;white-space:pre&amp;quot;&amp;gt;	&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
| linearer Anstieg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| pulse &lt;br /&gt;
| pulst in bestimmter Frequenz - anstieg bis 100% und dann schlagartiger Abfall auf 0% (Sägezahprofil)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CW &lt;br /&gt;
| Uhrzeigersinn (ClockWise)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CCW &lt;br /&gt;
| GegenUhrzeigersinn (CounterClockWise)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MisterX</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki-de.dmxcontrol-projects.org/index.php?title=Lektion_15_Tut3&amp;diff=1804</id>
		<title>Lektion 15 Tut3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-de.dmxcontrol-projects.org/index.php?title=Lektion_15_Tut3&amp;diff=1804"/>
		<updated>2011-06-27T13:23:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MisterX: /* Lektion 15: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{Hinweis|Dieser Artikel soll eine Kurzanleitung zu DMXControl sein. Inhalt: Ausführung einer Show und Erweiterungen }} &lt;br /&gt;
{{Wichtig|Dieser Artikel ist zm Teil eine 1:1 Kopie oder wurde mit Hilfe von FreeTranslation.com übersetzt und sehr viele Inhalte müssen noch angepasst werden, also ... jeder kann ja mal einen Satz übersetzen/korrigieren und entfernt anschließend diesen Hinweis}}  &lt;br /&gt;
{{Hauptüberschrift&lt;br /&gt;
| logo = Im-aim.png&lt;br /&gt;
| ueberschrift = Erste Schritte: {{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DMXC3_lesson}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Überblick  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In dieser Lektion lernst Du, wie man Szenen ausführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Lektion 15:  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Lektion 8 und 12 wurde erklärt wie Szenen und Szenenlisten erstellt werden. Jetzt wollen wir diese Szenenlisten ausführen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am wichtigsten sind dabei die 3 großen Schaltflächen im Szenenlisten-Fenster:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Go Next  -&amp;gt; ruft die nächste Szene auf&lt;br /&gt;
* GO Back -&amp;gt; ruft die vorherige Szene auf&lt;br /&gt;
* Pause list -&amp;gt; Pausiert die Szenenliste&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:DMXC3L08 FirstScene.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nevertheless, lets tell us some additional hints ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tbc.....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Intensity&lt;br /&gt;
* Scene list Speed&lt;br /&gt;
* Effect Speed&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst zwischen verschiedenen Modi der Szenenliste auswählen, so wie du es vllt. von deinem Musikprogramm kennst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Single -&amp;gt; Die Szenenliste wird einmal ausgeführt&lt;br /&gt;
* Repeat -&amp;gt; Die Szenenliste wird wiederholt&lt;br /&gt;
* Bounce -&amp;gt; Ist die Szenenliste am Ende angekommen wird sie in umgekehrter Reihenfolge wiederholt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:DMXC3L12 SL modemenue.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Zusätzliche Themen (von beta testern)&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Übung==&lt;br /&gt;
* Erstellen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zusätzliche Links==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zertifikat==&lt;br /&gt;
Ich habe die Themen in dieser Lektion verstanden und möchte mit der nächsten Lektion weitermachen:&lt;br /&gt;
[[Lektion 16]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
__NOTITLE__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MisterX</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki-de.dmxcontrol-projects.org/index.php?title=Lektion_15_Tut3&amp;diff=1803</id>
		<title>Lektion 15 Tut3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-de.dmxcontrol-projects.org/index.php?title=Lektion_15_Tut3&amp;diff=1803"/>
		<updated>2011-06-27T13:17:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MisterX: /* Lektion 15: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{Hinweis|Dieser Artikel soll eine Kurzanleitung zu DMXControl sein. Inhalt: Ausführung einer Show und Erweiterungen }} &lt;br /&gt;
{{Wichtig|Dieser Artikel ist zm Teil eine 1:1 Kopie oder wurde mit Hilfe von FreeTranslation.com übersetzt und sehr viele Inhalte müssen noch angepasst werden, also ... jeder kann ja mal einen Satz übersetzen/korrigieren und entfernt anschließend diesen Hinweis}}  &lt;br /&gt;
{{Hauptüberschrift&lt;br /&gt;
| logo = Im-aim.png&lt;br /&gt;
| ueberschrift = Erste Schritte: {{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DMXC3_lesson}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Überblick  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In dieser Lektion lernst Du, wie man Szenen ausführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Lektion 15:  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Lektion 8 und 12 wurde erklärt wie Szenen und Szenenlisten erstellt werden. Jetzt wollen wir diese Szenenlisten ausführen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am wichtigsten sind dabei die 3 großen Schaltflächen im Szenenlisten-Fenster:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Go Next  -&amp;gt; ruft die nächste Szene auf&lt;br /&gt;
* GO Back -&amp;gt; ruft die vorherige Szene auf&lt;br /&gt;
* Pause list -&amp;gt; Pausiert die Szenenliste&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:DMXC3L08 FirstScene.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nevertheless, lets tell us some additional hints ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tbc.....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Intensity&lt;br /&gt;
* Scene list Speed&lt;br /&gt;
* Effect Speed&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can select between different execution modes as you know it from the playlist mode of your favorite audio player:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:DMXC3L12 SL modemenue.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Zusätzliche Themen (von beta testern)&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Übung==&lt;br /&gt;
* Erstellen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zusätzliche Links==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zertifikat==&lt;br /&gt;
Ich habe die Themen in dieser Lektion verstanden und möchte mit der nächsten Lektion weitermachen:&lt;br /&gt;
[[Lektion 16]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
__NOTITLE__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MisterX</name></author>
	</entry>
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