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	<id>https://wiki-de.dmxcontrol-projects.org/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Black</id>
	<title>Deutsches DMXC-Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-04-18T06:30:55Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.dmxcontrol-projects.org/index.php?title=ESound2Light_Plugin_DMXC2&amp;diff=12097</id>
		<title>ESound2Light Plugin DMXC2</title>
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		<updated>2014-11-12T03:25:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Black: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Plugin&lt;br /&gt;
| Name = eSound2Light&lt;br /&gt;
| Logo = &lt;br /&gt;
| Screenshot = &lt;br /&gt;
| Beschreibung = &lt;br /&gt;
| Hersteller = Black&lt;br /&gt;
| AktuelleVersion = 0.17.0a&lt;br /&gt;
| AktuelleVersionFreigabeDatum =  8. November 2008&lt;br /&gt;
| Status = experimentell&lt;br /&gt;
| Funktioniertmit = 2.12&lt;br /&gt;
| Programmiersprache = &lt;br /&gt;
| Kategorie = &lt;br /&gt;
| Lizenz = &lt;br /&gt;
| Deutsch = ja&lt;br /&gt;
| Email =&lt;br /&gt;
| Homepage = &lt;br /&gt;
| Download = http://www.dmxcontrol.de/forum/index.php?page=Thread&amp;amp;postID=16598#post16598&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
====Beschreibung====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Plugin ist eine Alternative zum internen Sound Analyzer von DMXControl.&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: Winamp mit aktiviertem vBlink&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:ESound2Light_Main.jpg |800px| eSound2Light Plugin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
eSound2Light besteht aus 2 Programmteilen: Dem VU-Meter und dem Sound Analyzer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der VU-Meter lässt sich separat dem linken und rechten Kanal DMX-Kanäle zuordnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Besondere des Sound Analyzers besteht darin, dass man innerhalb des 288 Band breiten Spektrums individuell seine eigenen Balken definieren kann, die sich auch überschneiden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Beiden ist es möglich, mit dementsprechenden Einstellungen, ein Beat abzugreifen, der sowohl selbst Geräte, als auch das interne Beat-Tool ansteuern kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bedienung====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Allgemein=====&lt;br /&gt;
* Die Programmteile lassen sich durch setzen/löschen der Haken im dementsprechenden Feld aktivieren/deaktivieren. Auf deaktivierte Programmteile wird duch ein rotes Blinken des Hakenfeldes aufmerksam gemacht.&lt;br /&gt;
* In dem Feld &amp;quot;Sonstiges&amp;quot; lässt sich die Breite des Spektrum-Analyzers festlegen (1-288 Bänd(er)). Desweiteren die DMX-Ausgabe aktivieren/deaktivieren, die gesendeten DMX-Werte invertieren und das senden des Beates zum DMXC internen Beat-Tool deaktivieren.&lt;br /&gt;
* Durch Klicken auf &amp;quot;?&amp;quot; im Feld Balken lässt sich das Info Fenster öffnen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====VU-Meter=====&lt;br /&gt;
[[Bild:ESound2Light_VU.jpg |100px| eSound2Light VU Modul]]&lt;br /&gt;
* Die DMX-Kanalzuweisung wird durch Klicken auf den Schriftzug &amp;quot;L&amp;quot; oder &amp;quot;R&amp;quot; unter den LED-Metern separat vorgenommen.&lt;br /&gt;
* Die Schaltschwelle (SS) bestimmt, ab welchen Pegel ein DMX-Signal gesendet wird. Dieser ist proportional zur Höhe des Pegels. Der Wert &amp;quot;1&amp;quot; entspricht soviel wie &amp;quot;deaktiviert&amp;quot;, denn sobald ein Pegel ankommt ist der Wert nicht mehr 0 und somit gleich oder über &amp;quot;1&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Mit dem Regler &amp;quot;bei Überschreiten setzen auf&amp;quot; (bÜsa) kann man bei Überschreiten der Schaltschwelle einen bestimmten DMX-Wert senden. Zur Aktivierung muss der Haken gesetzt sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Beat-VU (Beat-Teil des VU-Meters)=====&lt;br /&gt;
[[Bild:ESound2Light_BeatVU.jpg |100px| eSound2Light VU Modul]]&lt;br /&gt;
* Das LED-Meter zeigt den Wert des linken oder rechten VU-Kanals an.&lt;br /&gt;
* Der VU-Kanal an dem der Beat abgegriffen wird, kann an dem Channel-Regler (ch) eingestellt werden.&lt;br /&gt;
* Wird die Beat-Schwelle (BS), welche durch den dementsprechenden Regler eingestellt werden kann, überschritten, so wird das darüberliegende Feld rot und ein Beat-Signal wird ausgelöst oder/und die DMX-Werte ausgegeben.&lt;br /&gt;
* Die DMX-Kanalzuweisung geschieht durch Klicken aud den Schriftzug &amp;quot;ch&amp;quot; unter dem Regler für &amp;quot;L&amp;quot; oder &amp;quot;R&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Soll von hier der Beat zum Beat-Tool gesendet werden, so muss der Punkt bei &amp;quot;Beat-Tool&amp;quot; aktiviert sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Spektrum Analyzer allgemein=====&lt;br /&gt;
[[Bild:ESound2Light_Spektrum_Analyzer.jpg |200px| eSound2Light Spektrum-Analyzer Modul]]&lt;br /&gt;
* Wenn der Haken bei Spektrumsanhebung aktiviert ist, so kann der Ausschlag des Analyzers mit dem Regler erhöht oder gedämpft werden. Ansonsten entspricht es dem Pegel, welcher von Winamp gesendet wird.&lt;br /&gt;
* Es kann eine Schaltschwelle definiert werden, ab der die DMX-Signale proportional zum Pegel gesendet werden.&lt;br /&gt;
* Wenn der Haken bei &amp;quot;bei Überschreiten setzen auf&amp;quot; aktiviert ist, dann wird der definierte DMX-Wert bei Überschreiten der Schaltschwelle gesendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Spektum Analyzer Balken=====&lt;br /&gt;
[[Bild:ESound2Light_Spektrum_Analyzer_2.jpg |800px| eSound2Light Apektrum-Analyzer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:ESound2Light_-_Balken.jpg |200px| eSound2Light Spektrum-Analyzer Balkeneinstellungen]]&lt;br /&gt;
* Hier werden die Balken mit den min.-, max.-Band und Kanalzuweisungen aufgelistet&lt;br /&gt;
* Mit &amp;quot;+&amp;quot; kann ein neuer Balken hinzugefügt werden und es öffnet sich das &amp;quot;Balken definieren&amp;quot;-Fenster (siehe 1.3.9)&lt;br /&gt;
* Mit &amp;quot;Edit&amp;quot; kann der ausgewählte Balken editiert werden&lt;br /&gt;
* Mit &amp;quot;-&amp;quot; wird der ausgewählte Balken gelöscht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Beat: Analyzer (Beat-Teil des Spektrum-Analyzers)=====&lt;br /&gt;
[[Bild:ESound2Light_-_BeatAnalyzer.jpg |100px| eSound2Light Beat: Analyzer Modul]]&lt;br /&gt;
* Mit dem ch-Fader wird eingestellt, welches einzelnes Band (1-288) des Spektrum-Analyzers abgegriffen wird.&lt;br /&gt;
* Die restlichen Einstellungen sind wie bei Beat: VU (siehe 1.3.3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Beat: Balken (Beat-Teil des Spektrum-Analyzers)=====&lt;br /&gt;
[[Bild:ESound2Light_BeatBalken.jpg |100px| eSound2Light Beat: Balken Modul]]&lt;br /&gt;
* Mit dem ch-Fader wird eingestellt, welcher einzelner Balken des Spektrum-Analyzers abgegriffen wird.&lt;br /&gt;
* Die restlichen Einstellungen sind wie bei Beat: VU (siehe 1.3.3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Presets=====&lt;br /&gt;
[[Bild:ESound2Light_Presets.jpg |200px| eSound2Light Presets]]&lt;br /&gt;
* Leider noch ohne Funktion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Balken definieren=====&lt;br /&gt;
[[Bild:Esound2Light_Balken_definieren.jpg |200px| eSound2Light Balken definieren]]&lt;br /&gt;
*Mit &amp;quot;Von:&amp;quot; und &amp;quot;Bis:&amp;quot; wird die Balkenbreite definiert.&lt;br /&gt;
*Mit aktivieren der Spektrumanhebung, kann man den Ausschlag des Balken anheben/dämpfen.&lt;br /&gt;
*Mit der Schaltschwelle wird definiert, ab welchen Pegel das DMX-Signal der definierten Kanäle gesendet wird.&lt;br /&gt;
*Mit aktivieren des &amp;quot;bei Überschreiten setzen auf&amp;quot; wird beim Überschreiten der Schaltschwelle der definierte DMX-Wert ausgegeben.&lt;br /&gt;
*Mit Kanäle werden die Kanäle definiert, welche der Balken ansteuert. Zur konfiguration siehe 1.3.10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Kanalzuweisung allgemein=====&lt;br /&gt;
[[Bild:ESound2Light_Kanaele.jpg |200px| eSound2Light Kanalzuweisung]]&lt;br /&gt;
*Mit &amp;quot;+&amp;quot; wird der ausgewählte Kanal zur Liste hinzugefügt.&lt;br /&gt;
*Mit &amp;quot;-&amp;quot; wird der in der Liste ausgewählte Kanal gelöscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Funktionen der aktuellen Version====&lt;br /&gt;
Mit der aktuellen Version&lt;br /&gt;
* sind die Funktion zum Speichern der Einstellungen eingebaut. Aber leider fehlen dabei noch die Balken und Kanäle...&lt;br /&gt;
* ein Hinweis-Blinken für die inaktiven Teile; &lt;br /&gt;
* die Verbindung zum Beat-Tool funktioniert nun auch; &lt;br /&gt;
* ein Umstieg auf die &amp;quot;Common Tools 6.0 (SP6)&amp;quot; sollte weniger Kompabilitätsprobleme geben.&lt;br /&gt;
* ist eine Komplettinvertierung der Ausgabe-DMX-Werte (auch Beat!) verfügbar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedoch sind die Presets noch in Arbeit, d.h. die entsprechenden Steuerelemente haben noch keine Funktion!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Plugin Konfiguration====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Installation:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plugin ins Plugin-Verzeichnis kopieren, die LEDMeter.oxc ins Programmverzeichnis zur DMXControl.exe dazu. Winamp mit dem &amp;quot;vBlink&amp;quot;-Plugin sollte natürlich auch installiert sein. Dann sollte alles klappen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bisher gibt es keine Einstellungen in der Plugin-Konfiguration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====bekannte Probleme====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;noch keine Bekannt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Planung für nächste Versionen und Wünsche====&lt;br /&gt;
kurzfristige Planungen:&lt;br /&gt;
* individuelle Einstellbarkeit des Aktualisierungsintervalls&lt;br /&gt;
* Presets&lt;br /&gt;
* Kanalindividuelle Invertierung&lt;br /&gt;
* bei Pausen zwischen den Liedern =&amp;gt; Aktion&lt;br /&gt;
* Buttongrafiken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
langfristige Planungen: (teilweise auf Möglichkeit noch zu prüfen)&lt;br /&gt;
* Geräte via DMXC interne Geräteliste&lt;br /&gt;
* Steuerung via andere, interne DMXC-Tools&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wünsche:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;noch keine Bekannt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Früher veröffentlichte Versionen====&lt;br /&gt;
*0.17.0a vom 08. November 2008 (experimentell)&lt;br /&gt;
*0.16.0a vom 30. Oktober 2008 (experimentell)&lt;br /&gt;
*0.14.0a vom 28. Oktober 2008 (experimentell)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Plugins_DMXControl_2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Black</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki-de.dmxcontrol-projects.org/index.php?title=Beamertool_Plugin_DMXC2&amp;diff=9016</id>
		<title>Beamertool Plugin DMXC2</title>
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		<updated>2013-05-10T23:36:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Black: H.264 Support (Experimentell) hinzugefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Kapitelüberschrift}} &lt;br /&gt;
{{NavigationTop-Man2&lt;br /&gt;
|zurückLink = DDF Creator_DMXC2&lt;br /&gt;
|zurückText = DDF Creator&lt;br /&gt;
|vorLink = Plugin:MadMaxOne_DMXC2&lt;br /&gt;
|vorText = Plugin: MadMaxOne&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox Plugin&lt;br /&gt;
| Name = BeamerTool&lt;br /&gt;
| Logo = &lt;br /&gt;
| Screenshot = &lt;br /&gt;
| Beschreibung = &lt;br /&gt;
| Hersteller = &lt;br /&gt;
| AktuelleVersion = &lt;br /&gt;
| AktuelleVersionFreigabeDatum = &lt;br /&gt;
| Status = &lt;br /&gt;
| Funktioniertmit =&lt;br /&gt;
| Programmiersprache = &lt;br /&gt;
| Kategorie = &lt;br /&gt;
| Lizenz = &lt;br /&gt;
| Deutsch = &lt;br /&gt;
| Email = &lt;br /&gt;
| Homepage = http://www.dmxcontrol.de&lt;br /&gt;
| Download = http://beamertool.ath.cx/BeamerTool.zip&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Start-LaTeX}}&lt;br /&gt;
==Überblick==  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jörg (zoidberg) arbeitet an einem universellen Tool zur Anzeige verschiedener Videodaten, welches mittelfristig die Softscanner-Plugins, das DE-MediaCenter usw. ersetzen wird.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es kann für einige Funktionen bereits mit DMXControl 2 verwendet werden. Die volle Leistungsfähigkeit wird es als Teil von DMXControl 3.0 bekommen.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Tool kann z.Z. als Laser-Simulator (siehe Laser3DSim) und zur Anzeige von Videodaten und Texten (siehe MediaClient) benutzt werden.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:DMXC2_Manual_BeamerTool MotivSterne.jpg]]   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kommentare bitte auf der hiesigen Diskussionsseite oder im Forum hinterlassen: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.dmxcontrol.de/forum/thread.php?postid=24767#post24767&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==   &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Systemvoraussetzungen === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Windows XP SP 2 oder Win 7&lt;br /&gt;
* .Net Framework 2.0 &lt;br /&gt;
* DirectX 9.0c mit Pixel- oder Vertex-Shader 1.1 &lt;br /&gt;
oder jeweils besser.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Installation  ===  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem Entpacken der zip-Datei ist die Datei beamer.out.dll in das Installationsverzeichnis von DMXControl zu kopieren. Dem Installationspaket liegt ein Beispielprojekt für den Lasersimulator bei. Zur Benutzung ist dann das DDF &amp;quot;Laser2.xml&amp;quot; in das Device-Verzeichnis von DMXControl zu kopieren.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BoxAchtung &lt;br /&gt;
|Text = Zur Nutzung des Beamertools muss das XNA-Framework ([http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=6521d889-5414-49b8-ab32-e3fff05a4c50&amp;amp;displaylang=en Version 3.0] - nicht neuer!) auf dem Rechner installiert sein. Im Zip-Paket befinden sich verschiedene dll&#039;s, als Art BeamerTool-Plugins. Diese &amp;quot;Plugins&amp;quot; übernehmen dann die grafische Ansteuerung. &lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Netzkonfiguration  ===  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Beamertool arbeitet als Server, der von verschiedenen Clients angesteuert werden kann. Es ist netzwerkfähig, d.h. im Normalfall läuft es auf einem Laptop, der in der Nähe des Beamers (z.B. im Bühnenbereich) steht. Angesteuert wird es von einem zweiten Rechner, auf dem DMXControl läuft. Die Verbindung erfolgt je nach Anwendungsfall über ArtNet oder auf einfacher IP-Basis.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:DMXC2_Manual_Beamertool Netzkonfiguration.jpg]]   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selbstverständlich kann das Tool auch zusammen mit DMXControl auf einem Rechner über eine virtuelle IP-Verbindung verwendet werden (&amp;quot;localhost&amp;quot;).   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Start  ===  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Aufruf von &amp;quot;Beamertool.exe&amp;quot; erhält man erstmal ein schwarzes Fenster. Wenn man ein &amp;quot;H&amp;quot; (wie Hilfe) drückt, erhält man folgende Hilfe-Information:   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:DMXC2_Manual-BeamerTool HilfeAnsicht.jpg|600px]]   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch erneutes Drücken des Buchstaben &amp;quot;H&amp;quot; verschwindet diese wieder. Mit &amp;quot;ESC&amp;quot; schliesst man das Tool. Zusätzlich zum angegebenen Weg kann man per Doppelklick zwischen Voll-, Normal- und Bildmodus wechseln.   &lt;br /&gt;
Die Info-Ansicht (Buchstabe &amp;quot;I&amp;quot;) liefert z.B. folgende Information: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:DMXC2_Manual-BeamerTool InfoAnsicht.jpg|600px]]   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Interessant sind die aktuelle Framerate (rechts oben, diese hängt auch von den Fähigkeiten der Grafikkarte ab) und das Feld &amp;quot;Data received&amp;quot; (hier erkennt man, ob überhaupt Daten beim Server ankommen).   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man &amp;quot;O&amp;quot; wie Optionen drückt, erhält man folgendes Fenster:   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:DMXC2_Manual_BeamerTool OptionenAnsicht.jpg]]   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Links sieht man Anzeigeoptionen und den Namen des Hostrechners. Auf der rechten Seiten können Optionen für die verschiedenen Ansteuertools bzw. Protokolle eingestellt werden:   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ArtNet - Subnetz und Universe müssen mit der Ausgabe des ArtNet-Plugins von DMXControl übereinstimmen  &lt;br /&gt;
*FileBrowser - noch keine Einstellung (für Auswahl eines Media-Verzeichnisses)  &lt;br /&gt;
*Broadcast - noch keine Funktion &lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Plugin&amp;quot;-Einstellungen:   &lt;br /&gt;
*LaserSim - DMX-Adresse des simulierten Lasergerätes (DDF) in DMXControl. &#039;&#039;&#039;Hinweis&#039;&#039;&#039; Das Gerät belegt 20 Kanäle. Siehe auch Laser3DSim  &lt;br /&gt;
*Matrix - für den zukünftigen Anschluß des MadMaxOne-Plugins  &lt;br /&gt;
*Mediaplayer - Im Falle der Ansteuerung durch den zukünftigen DMXControl-Mediaclient (siehe MediaClient) ist hier die Zahl der Mediaplayer anzugeben (Minimum: 2; Maximum:32)  &lt;br /&gt;
*Text - noch keine Einstellung&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bedienelemente==  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Anzeige eine Motives muß einer der verschiedenen Clienten aktiviert werden: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*LaserSimulator - siehe Laser3DSim  &lt;br /&gt;
*MediaCenter - siehe MediaClient  &lt;br /&gt;
*Matrix - noch nicht in Funktion, aber siehe MadMaxOne  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das folgende Bild zeigt die Anwendung zur Anzeige des Laser3DSim unter Nutzung des mitgelieferten Demo-Projektes.  &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Image:DMXC2_Manual_BeamerTool DDF.jpg]]   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tipp(s)==  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Bildschirmschoner wird zur Vermeidung böser Überraschungen zeitweilig deaktiviert. Die Fensterposition wird beim Beenden korrekt gespeichert und beim Start wieder hergestellt. &amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Mehr Informationen zur Erweiterung der &amp;quot;Effekte&amp;quot; findet man unter BeamerTool-Texturen &amp;lt;ref&amp;gt;http://www.dmxcontrol.de/wiki/BeamerTool_Texturen BeamerTool-Texturen&amp;lt;/ref&amp;gt;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== H.264 Support (Experimentell) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein möglicher Weg um H.264 kodierte Videos (bzw. Texturen) unter Windows XP mit Windows Media Player 9 nutzen zu können ist folgender:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. &amp;quot;FFDShow MPEG-4 Video Decoder&amp;quot; installieren ([http://www.free-codecs.com/download_soft.php?d=6820&amp;amp;s=50&amp;amp;r= download]) ([http://www.free-codecs.com/FFDShow_download.htm Quelle])&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. &amp;quot;Media Player Codec Pack&amp;quot; installieren ([http://download.cnet.com/Media-Player-Codec-Pack/3000-13632_4-10749065.html?part=dl-&amp;amp;subj=dl&amp;amp;tag=button download]) ([http://www.mediaplayercodecpack.com Quelle])&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Dateiendungen der Texturen im Unterordner &amp;quot;Textures&amp;quot; des BeamerTools von *.mp4 auf *.avi ändern.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nun spielt das BeamerTool auch H.264 kodierte Videos.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bekannte Probleme  ==  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Wenn keine Netzwerkverbindung besteht (Kabel oder WLan), dann stürzt das BeamerTool beim starten ab.  &lt;br /&gt;
*BeamerTool verliert von Zeit zu Zeit die LaserSim-Einstellungen.  &lt;br /&gt;
*WLAN sollte bei einer Show nicht benutzt werden. Wenn viele Handys im gleichen Raum sind, gibt es zu viele Störungen.  &lt;br /&gt;
*Beim ersten Start wird manchmal das Motiv nicht sofort angezeigt. Erneutes Ändern des Gobo-Motives schafft Abhilfe.  &lt;br /&gt;
Für den Fall, dass immer noch kein Motiv angezeigt wird, bitte folgende Werte der LaserSim-Kanäle in der Kanalübersicht prüfen ggf. erneut manuell setzen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Element - 1 (für Motiv: Linie)&lt;br /&gt;
* Alpha - 255 (Dimmer auf volle Leistung)&lt;br /&gt;
* ScaleX - 255 (Bild voll skalieren)&lt;br /&gt;
* R, G, B - 255 (R, G, B-Kanäle voll aufdrehen, da sonst keine Farben der Textur mehr übrig sind, die dargestellt werden können)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;optional:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ScaleY - 0 (Stellt proportionalen Wert zu ScaleX ein)&lt;br /&gt;
* PosX, PosY - 128 (dass Motiv in der Bildschirmmitte zentriert ist) &lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
*Obwohl keine Änderungen in der BeamerTool/DMXControl/Firewall/PC-Konfiguration vorgenommen wurden (bitte hier zuerst auf Punkt 2 der bekannten Probleme prüfen: &amp;quot;BeamerTool verliert von Zeit zu Zeit die LaserSim-Einstellungen&amp;quot;), kann es oft zu Schwierigkeiten kommen, dass das BeamerTool die gesendeten Daten von DMXControl erkennt (via Beamer.out.dll)  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zitat: Beim gestrigen Auftritt hat alles wunderbar geklappt. Es wurden seitdem keine Änderungen vorgenommen. Heute bei der Vorbereitung zum Auftritt treten Schwierigkeiten auf die Verbindung von DMXControl und dem BeamerTool herzustellen (Infofenster zeigt bei &amp;quot;Data received&amp;quot; keine Änderungen, obwohl DMXControl Werte an das LaserSim schickt). &lt;br /&gt;
Möglichkeit zum erfolgreichen, problemlosen Start des BeamerTools:   &lt;br /&gt;
#Erstellt ein Effekt in DMXControl mit Endlos-Schleife,&amp;amp;nbsp;der irgendwelche Kanalängerungen des LaserSim an das BeamerTool schickt (z.B. Alpha von 0 auf 255 faden und wieder auf 0 zurück)  &lt;br /&gt;
#Lasst diesen Effekt laufen  &lt;br /&gt;
#Startet erst jetzt den PC mit dem BeamerTool und anschließend das BeamerTool selbst  &lt;br /&gt;
#Falls immer noch keine Verbindung besteht, wiederholt Punkt 3 mit einem Neustart des BeamerTool-PCs(maximal noch 2 weitere Male)  &lt;br /&gt;
#Falls BeamerTool nun Daten empfängt kann der gestartete Endloseffekt gestoppt werden  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Black hat diese Erfahrungen im Rahmen eines Schulkonzerts gemacht. Bei den Testläufen während des Aufbaus / Probens traten meist Probleme auf eine Verbindung herzustellen. Mit dem oben genannten Verfahren kam meist eine Verbindung spätestens beim 2. Neustart zustande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Video-Tutorials  ==&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|5D2IhsbVQmg}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|5Ath8kzytPg}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links und Referenzen==&lt;br /&gt;
* Beamertool-Texture-Editor: http://www.dmxcontrol.de/wiki/BeamerTool_Textur_Editor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{End-LaTeX}}&lt;br /&gt;
{{NavigationTop-Man2&lt;br /&gt;
|zurückLink = DDF Creator_DMXC2&lt;br /&gt;
|zurückText = DDF Creator&lt;br /&gt;
|vorLink = Plugin:MadMaxOne_DMXC2&lt;br /&gt;
|vorText = Plugin: MadMaxOne&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie: DMXControl 2]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Plugins DMXControl 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Black</name></author>
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