Hilfe:Bildkonventionen Handbuchartikel

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Books.png Bildkonventionen Handbuchartikel

Überblick

Dieser Artikel enthält alle Konventionen zu Bilddateien für das Handbuch, die Tutorials und Plugins für DMXControl 3 und DMXControl 2. Damit wird sichergestellt, dass alle Bilder nach einem einheitlichen Schema erstellt sind, wodurch alle Artikel möglichst einheitlich erscheinen.

Allgemeine Vorgaben

Umgebung

Das Bild sollte im .png-Format und frei von Artefakten sein.

DMXControl 3

Screenshots und weitere Bilder von Programmteilen oder der gesamten Oberfläche sind entsprechend folgender Vorgaben zu erstellen:

Betriebssystem

  • Betriebssystem: Windows 10
  • Bildschirmskalierung: 100% (die Bildschirmauflösung kann beliebig gewählt werden)
  • Desktop-Hintergrund: Volltonfarbe weiß
  • Fenster-Design: helles Farbschema mit der Farbe hellorange als Akzentfarbe

Alle genannten Einstellungen sind auch in der verlinkten Themedatei hinterlegt. Standardmäßig liegen die Themedateien im Verzeichnis "C:\Users\{BENUTZERNAME}\AppData\Local\Microsoft\Windows\Themes", wobei "{BENUTZERNAME}" durch den Namen des aktuellen Benutzers des PCs zu ersetzen ist.

DMXControl 3

  • Theme: Standard (helles Theme)
  • Sprache: Englisch
  • Beschriftung von neuen Objekten (Cuelists): Englisch
  • Fenstermodus: Option "Show taskbar icon for each windows" aktiviert

Für verschiedene Module sollen folgende Breiten der Screenshots beachtet werden:

  • Eigenschaftsfensters von Cuelist, Devices: 640px
  • Inhalt des Device Controls: 480px

DMXControl 2

Bilder von ganzen Modulen werden in Windows 7 einschließlich Rahmen und Schatten außen herum erzeugt. Dazu muss das Windows-Theme "Frost", mit aktiver Transparenz eingestellt sein und es muss sich eine weiße Fläche hinter dem Fenster befinden, damit der Rahmen heller erscheint. Eine entsprechende Windows-Theme-Datei, in der bereits alles richtig eingestellt ist, kann hier heruntergeladen werden: Datei:DMXC2 Manual Manual WindowsDesign.zip. Sollten sie ein anderes Betriebssystem besitzen, so wenden sie sich bitte an aus dem DMXContol Forum.

Form

Es muss darauf geachtet werden, dass sich das entsprechende Fenster in einer Serie von Bildern immer an der selben Stelle auf dem Desktop befindet und wenn möglich die selben Maße besitzt. Das Fenster sollte bei der Erstellung des Bildes inaktiv sein, damit der Schatten um das Fenster herum kleiner ist, der ebenfalls aufgenommen wird. Dazu müssen am linken und am oberen Rand jeweils 7 Pixel und am rechten und am unteren Rand jeweils 9 Pixel mehr als der Fensterrahmen aufgenommen werden.

Dateinamen

Programm-Screenshots

Der Dateiname für Screenshots aus dem Programm muss nach dem folgenden Schema aufgebaut werden. Es ist grundsätzlich eine englische Beschreibung zu wählen. Für den Dateinamen dürfen keine Umlaute oder Leerzeichen verwendet werden.

DMXC<Version>_<Artikelart>_<Name des Artikels>_<Zusatzinformation>_<Seriennummer>.png

also zum Beispiel:

  • DMXC3_Manual_Stage_View_Contextmenu-general.png
  • DMXC3_Plugin_Textbook_Example.png

Screenshot-Gruppen

Analog zu den Artikeln gibt es bei den Screenshots folgende Gruppen

  • Manual: klassische Handbuch-Artikel
  • IA-Node: Sonderfall des Handbuch-Artikels für die Nodes im Input-Assignment
  • Tutorial: Schriftliches Tutorial zu DMXControl
  • Didyouknow: Artikel zur Serie Schon gewusst?
  • Plugin: Artikel zur Dokumentation eines Plugins

Artikel-Name

Der Artikel-Name wird im Dateinamen 1:1 übertragen. Dazu zählen auch eventuelle Leerzeichen in Form des Unterstrichs.

Zusatzinformationen

Als Zusatzinformation ist eine kurze Beschreibung des Inhalts des Screenshots zu wählen, insbesondere wenn ein Artikel mehrere Screenshots umfasst. Stellen die Screenshots eine Bildserie dar, kann die Zusatzinformation durch eine zweistellige Seriennummer in der Form _01, _02 usw. ergänzt werden.

Icons

Die in der Software verwendeten Icons sind neutral vom Kontext in der Größe 32x32 Pixel mit Schatten einzubinden. Als Name ist der ursprüngliche Dateiname mit einem Präfix entsprechend des folgenden Schemas zu wählen:

DMXC<Version>_Icon_<Collection>_<Name_des_Icons_gemäß_Iconlibrary>.png

also zum Beispiel:

  • DMXC3_Icon_V-Collection_dictionary.png (Verwendung u. a. für DDF Library)
  • DMXC3_Icon_V-Collection_eye_blue.png (Verwendung u. a. für Stage View)

Kommentartext

Die Kommentartexte können optional ergänzt werden, wobei der beschreibende Text die Szenerie kurz erläutert. Sie sind folgendermaßen aufgebaut:

DMXControl <Version>, <Artikelart>, Kapitel <Kapitelnummer> "<Kapitelname>": <Beschreibender Text>

also zum Beispiel: DMXControl 2, Manual, Kapitel 2 "Installation": Willkommensfenster der 3D Easy View Konfiguration bei der Installation von DMXControl 2